每个人对拆分机制都有自己的理解,能接受的程度也不同
一、最广泛的定义,即只要升阶对角色有提升就是拆分机制,可以说只要有升阶机制的游戏就无一幸免(×)
二、有轻微数值提升,除极个别情况外不会有过大区别,如()
三、有数值提升,如()
四、有数值提升,有额外机制效果,但不影响本体机制自洽。我会把物华放在这一档
五、轻微残疾,有数值提升,有额外机制效果,影响本体机制自洽。如()
六、本体体验卡手,中度残疾,有数值提升,有额外机制效果,影响本体机制自洽。如()()
七、本体身患重病的残疾人,需要1、2ming甚至队友解毒,有数值提升,有额外机制效果,影响本体机制自洽。如()()()
一、最广泛的定义,即只要升阶对角色有提升就是拆分机制,可以说只要有升阶机制的游戏就无一幸免(×)
二、有轻微数值提升,除极个别情况外不会有过大区别,如()
三、有数值提升,如()
四、有数值提升,有额外机制效果,但不影响本体机制自洽。我会把物华放在这一档
五、轻微残疾,有数值提升,有额外机制效果,影响本体机制自洽。如()
六、本体体验卡手,中度残疾,有数值提升,有额外机制效果,影响本体机制自洽。如()()
七、本体身患重病的残疾人,需要1、2ming甚至队友解毒,有数值提升,有额外机制效果,影响本体机制自洽。如()()()