本着以前玩开罗游戏的习惯,
前期把几乎所有资源堆在一个角色上,
然后围绕这个角色组一队相互配合的人当主力。
前期到还是好好的,
但到了中期一两百级之后就忽然打不动了,
主要原因就是角色培养机制导致转职后只有极少加成,技能继承但槽位完全不够用。(不像冒险村那种可以无限堆叠养成)
然后着手搞装备,
把几乎全部资源投入到了看似毕业装备(系列里带开罗二字的都接近毕业吧),勉强能打了。
结果网上一搜攻略,才知道这游戏主力靠宠物,而且宠物养成是传统式的堆量养成也更简单。
随便觉醒了两只数据完爆我磨了几十个小时几乎转遍了全部职业的角色好几倍……
一下子觉得这游戏的养成系统太蠢了……
前期把几乎所有资源堆在一个角色上,
然后围绕这个角色组一队相互配合的人当主力。
前期到还是好好的,
但到了中期一两百级之后就忽然打不动了,
主要原因就是角色培养机制导致转职后只有极少加成,技能继承但槽位完全不够用。(不像冒险村那种可以无限堆叠养成)
然后着手搞装备,
把几乎全部资源投入到了看似毕业装备(系列里带开罗二字的都接近毕业吧),勉强能打了。
结果网上一搜攻略,才知道这游戏主力靠宠物,而且宠物养成是传统式的堆量养成也更简单。
随便觉醒了两只数据完爆我磨了几十个小时几乎转遍了全部职业的角色好几倍……
一下子觉得这游戏的养成系统太蠢了……