玩了差不多一个星期的永恒空间2,40个G的容量,但是emmm
先说缺点
缺点1操作比较繁琐。
停泊必须从正面,而且判定范围短,从浴火银河大概1.5公里缩短到了几百米;。
没有无敌人状态时的自动飞行,虽然有巡航模式作为补充,但是节奏拖沓。
大地图不是闪飞而是实际飞行,这应该是偷偷进行加载,但是很拖沓,很浪费时间,随机事件重复度也很高
残骸和防弹保险箱打不爆,必须得飞到100米才能开启
缺点2bug多
比如说经常出现抓取物体后没有释放和投掷的选项。另外玩久了容易头晕
缺点3经济系统非常荒诞
到空间站修复船体价格比用修理机器人还贵,哪有这样的?一般的游戏都绝对是用血瓶比找医生要贵,因为血瓶是野外保命的!
缺点4没有爽感和差异性
武器之间一开始就没什么特色,最优解就是一个狙+一个机炮,防空炮/霰弹炮/线圈炮这些虽然纸面数据还可以,但是由于射速太低,射程也不够远,基本上没有什么存在感。只有炮艇能带3种武器可以加一个中距离的。浴火银河大后期也是要么狙要么热能追踪炮,但是前期没有最优解,各种都值得用
缺点5相比于40G体量东西太少
飞船可以改装,看着种类多但其实是外观不同,本质上就那么六大类。无论如何最多只能有1门炮开火,非常不爽。武器和装备都是同类升级,没有质的提升只是堆数据,看起来很多其实不多... 有种网游'1级的时候用木棍打小龙虾,100级的时候用方天神魔棍打灭世霸王虾'的感觉。牵引光束升级完也就800米,不能识别战利品
缺点6空间站太少
能接支线任务/能买卖飞船的空间站很少,大部分空间站只能修理+卖战利品用,很不方便。
优点1赏金系统
生成危险区刷战利品,算是加了一点挑战
优点2有些小游戏比较有意思
比如说捡起反射镜改变光路拆石头什么的,挺考验操作
优点3画质还不错
毕竟是新游戏
先说缺点
缺点1操作比较繁琐。
停泊必须从正面,而且判定范围短,从浴火银河大概1.5公里缩短到了几百米;。
没有无敌人状态时的自动飞行,虽然有巡航模式作为补充,但是节奏拖沓。
大地图不是闪飞而是实际飞行,这应该是偷偷进行加载,但是很拖沓,很浪费时间,随机事件重复度也很高
残骸和防弹保险箱打不爆,必须得飞到100米才能开启
缺点2bug多
比如说经常出现抓取物体后没有释放和投掷的选项。另外玩久了容易头晕
缺点3经济系统非常荒诞
到空间站修复船体价格比用修理机器人还贵,哪有这样的?一般的游戏都绝对是用血瓶比找医生要贵,因为血瓶是野外保命的!
缺点4没有爽感和差异性
武器之间一开始就没什么特色,最优解就是一个狙+一个机炮,防空炮/霰弹炮/线圈炮这些虽然纸面数据还可以,但是由于射速太低,射程也不够远,基本上没有什么存在感。只有炮艇能带3种武器可以加一个中距离的。浴火银河大后期也是要么狙要么热能追踪炮,但是前期没有最优解,各种都值得用
缺点5相比于40G体量东西太少
飞船可以改装,看着种类多但其实是外观不同,本质上就那么六大类。无论如何最多只能有1门炮开火,非常不爽。武器和装备都是同类升级,没有质的提升只是堆数据,看起来很多其实不多... 有种网游'1级的时候用木棍打小龙虾,100级的时候用方天神魔棍打灭世霸王虾'的感觉。牵引光束升级完也就800米,不能识别战利品
缺点6空间站太少
能接支线任务/能买卖飞船的空间站很少,大部分空间站只能修理+卖战利品用,很不方便。
优点1赏金系统
生成危险区刷战利品,算是加了一点挑战
优点2有些小游戏比较有意思
比如说捡起反射镜改变光路拆石头什么的,挺考验操作
优点3画质还不错
毕竟是新游戏