已经玩通好久了,今天又突然想起来了这个游戏。然后突发奇想,平常的动作游戏,连招都是符合直觉的那种,就是一种按键,对应一种招式。比如很多格斗游戏都是这样,只要按出固定组合,就能使出对应的招式。但是巴德尔的连招系统,是提前编排好的顺序,玩家不能通过按固定的按键,打出固定的招式,而是需要提前编排好顺序,打出编排好的连招。
出上手,有点反直觉,但是熟悉后,又很上头,会去研究配招。话说这种战斗系统,是巴德尔这个游戏独创的吗?有没有其他也用这种设计的游戏啊。
出上手,有点反直觉,但是熟悉后,又很上头,会去研究配招。话说这种战斗系统,是巴德尔这个游戏独创的吗?有没有其他也用这种设计的游戏啊。