钟楼惊魂之父河野一二三在2016年弄了个钟楼惊魂的精神续作夜啼(NightCry)
这部作品请了不少大佬帮忙 比如咒怨的导演清水崇 外山圭一郎 山冈晃 五十岚孝司等等(但后来因为种种原因这游戏崩了 具体情况有些复杂 大家自己搜资料吧)
伊藤畅达也参与了其中 负责怪物的设计 然后还有一个叫Chris Darril的人负责图像版之类的
这里说一下可能因为分工不同所以虽然是同事但伊藤并不认识Chris Darril(也可能认识但不熟)
结果因为伊藤前段时间发脾气 Chris Darril突然指责伊藤“抄袭”他的作品
原来早年间 Chris Darril根据死魂曲的八尾比沙子以及服装设计师EikoIshioka的服装设计了一个叫做RedNun的怪物
(2017年被他用在了自己的游戏Remothered: Tormented Fathers中 国内翻译为修道院:受难的父亲)这个怪物被河野一二三看中 原先准备用在钟楼惊魂的重制版中 但是因为种种原因钟楼惊魂重制版被取消 后来河野一二三就说你来帮忙我们一起弄夜啼(NightCry)吧 当时 Chris Darril作为个新人受到大佬器重欣喜若狂 于是加入了制作团队
一开始夜啼(NightCry)的怪物是这样的 后来因为伊藤的原因改成了现在这个样子
Chris Darril觉得你这个怪怎么那么像我设计的怪物 并且他发现两者都有类似的头放飞蛾的能力
这让他觉得不舒服了 他觉得伊藤抄袭了他的作品
伊藤的回击:1、我没有抄袭不信你可以去问河野一二三 这事情发生前我都不知道你的Remothered
2、我设计夜啼(NightCry)的怪物和寂静岭2BOSS玛丽时 头型都是收到了这个修女的头饰的影响 而飞蛾是寂静岭2中玛丽的攻击方法之一 众所周知寂静岭2于2001年上市
只能说如果双方都说的是真的话 确实挺巧合的 目前争论结束 如有新瓜 本贴将继续报道
这部作品请了不少大佬帮忙 比如咒怨的导演清水崇 外山圭一郎 山冈晃 五十岚孝司等等(但后来因为种种原因这游戏崩了 具体情况有些复杂 大家自己搜资料吧)
伊藤畅达也参与了其中 负责怪物的设计 然后还有一个叫Chris Darril的人负责图像版之类的
这里说一下可能因为分工不同所以虽然是同事但伊藤并不认识Chris Darril(也可能认识但不熟)
结果因为伊藤前段时间发脾气 Chris Darril突然指责伊藤“抄袭”他的作品
原来早年间 Chris Darril根据死魂曲的八尾比沙子以及服装设计师EikoIshioka的服装设计了一个叫做RedNun的怪物
(2017年被他用在了自己的游戏Remothered: Tormented Fathers中 国内翻译为修道院:受难的父亲)这个怪物被河野一二三看中 原先准备用在钟楼惊魂的重制版中 但是因为种种原因钟楼惊魂重制版被取消 后来河野一二三就说你来帮忙我们一起弄夜啼(NightCry)吧 当时 Chris Darril作为个新人受到大佬器重欣喜若狂 于是加入了制作团队
一开始夜啼(NightCry)的怪物是这样的 后来因为伊藤的原因改成了现在这个样子
Chris Darril觉得你这个怪怎么那么像我设计的怪物 并且他发现两者都有类似的头放飞蛾的能力
这让他觉得不舒服了 他觉得伊藤抄袭了他的作品
伊藤的回击:1、我没有抄袭不信你可以去问河野一二三 这事情发生前我都不知道你的Remothered
2、我设计夜啼(NightCry)的怪物和寂静岭2BOSS玛丽时 头型都是收到了这个修女的头饰的影响 而飞蛾是寂静岭2中玛丽的攻击方法之一 众所周知寂静岭2于2001年上市
只能说如果双方都说的是真的话 确实挺巧合的 目前争论结束 如有新瓜 本贴将继续报道