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【原版】专铁 游戏时长三千小时的常用加点BD推荐

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专铁盲图流程,前10天扒强盗掠夺发育,15-30南方扫野,30+背上,40天疯子,50天冰牛,65天图书馆,75天黑石,80+天哥布林王城,女巫小屋看运气能不能找到,克拉肯前置任务没提前规划可能比较耗时,盾卫戴哥布林项链逃课,磨坊随便打。


IP属地:浙江1楼2024-05-22 11:26回复

    重甲防偏低,比如近战90+,近防20+


    IP属地:浙江2楼2024-05-22 11:29
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      重甲前排防高,比如近战85+,近防35+


      IP属地:浙江3楼2024-05-22 11:32
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        重甲前排,基础血量70+,靠后续点几首血+4,不点巨像换黄点,适合前期攻防偏低过渡人才加点


        IP属地:浙江4楼2024-05-22 11:35
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          轻甲前排,主武双手锤,背包双手砍
          能力要求:近战90+,近防30+,轻甲疲劳高80到100+,自然越高越好,血量点了巨像后差不多有90-100。
          一能激素大锤控场,二能配合队友,砍刀收割,三,无脑等待激素拉满疲劳后,砍刀配合蓝肺降疲。
          点了砍专,后期带鞭子不带匕首,轻甲疲劳高,经常适合远距离协助队友缴械。打兽人神选大营有一定需求,有备无患。


          IP属地:浙江5楼2024-05-22 11:44
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            柄专前排,适合打一退二白嫖一手。
            要求人物攻高,防有最好,但低了也能用,偏服务于前期发育的过渡型前排,有更好的人才后可以转去后排。
            能力要求:近战80+,近防20+,疲劳穿完重甲60+


            IP属地:浙江6楼2024-05-22 11:52
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              常用的盾卫加点:

              背包多带备用盾,强化思想进一步强化决心。
              过渡盾裸防30+近防,130+疲劳
              顶级盾裸防40+近防,140+疲劳
              独狼茫然盾,带茫然盾不需要背包,点独狼打黑石和克拉肯。
              打大营就把他扔出去抗一大堆人去


              IP属地:浙江7楼2024-05-22 12:01
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                常用后排柄专加点:

                轻甲激素柄专,包里塞双手大锤/大棒,人物攻高无防,疲劳80+

                轻甲激素柄专,包里塞双手大锤/大棒,人物攻高无防,疲劳80+,
                基础血量高改巨像为黄点,或者攻、决心偏低,黄点补强属性。

                重甲柄专,包里塞双手,最好有一定防,防25+,适合站侧翼。黄点巨像二选一

                轻甲柄专工具人,背包带网、鞭子、双手,适当时机协助队友缴械。有攻无防高疲劳人才。


                IP属地:浙江8楼2024-05-22 12:12
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                  常用旗手加点:

                  具有一定近战属性的旗手加点,点了柄专协助输出,也更适合输出后+走位。
                  其它基本旗手必点,就柄专一点不同。有攻旗手必要时候还能帮助缴械,解网。

                  无攻击能力/低攻击能力的旗手,例如僧侣队长。
                  当好电线杆,扔扔网吹吹号就行了。
                  两者相比,我还是更喜欢有攻的旗手。


                  IP属地:浙江9楼2024-05-22 12:18
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                    常用远程加点(都是远近双修远程):

                    能力偏弱的人才加点方式,70血,70+近战,80+远程,决心45,疲劳80-100+
                    再差一点,远近都75+也能用。

                    强一点的人才加点方式,70血,80+近战,90+远程,45决心,疲劳80+。
                    常规主武配T3弩/哥布林督军弩,背包四格为单手武器+三组投掷或者单手武器+两组投掷+一个长柄或哥布林红长柄


                    IP属地:浙江10楼2024-05-22 12:25
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                      以下是点过,但不常用的远程加点:

                      弩专决斗投,无踏青

                      弩专决斗投,有踏青

                      踏青靶心猎头弓,踏青快速上高地,弓手能力要求高,远程100+

                      踏青处刑猎头弓

                      靶心处刑猎头弓,轻甲后排专杀


                      IP属地:浙江11楼2024-05-22 12:30
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                        原版加点没有定式,基本因人而异,但是因为原版强力的技能不多,虽然加点是因人而异,但基本也是大同小异。


                        IP属地:浙江12楼2024-05-22 12:35
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                          前排还有加点吗,除了锤砍,长柄和盾


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-22 20:19
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                            楼上有问,确实遗漏了一个工具人加点,每个档基本标配一个棒专。
                            练满当后备吃灰居多,扒甲或者有控场需求时上场,主要功能:传奇营地黑石晕征服者
                            人物要求:高攻,防不需要太高,85+近战,20+近防,疲劳尽量高90-100+疲劳,决心50+,血量80+
                            武器:大棒,单手帮,长棒(三格装备栏全是棒子)


                            IP属地:浙江14楼2024-05-23 08:50
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                              快手决斗加点,剑专可以换成其他对应单手武器专精,不单指决斗剑。
                              (可以换的技能:点蓝肺不要巨像,要求人物初始血量高;点轻灵走轻甲,举重锻造换轻灵蓝肺。)
                              落单狗可以换成滑步,看实际人物属性决定。
                              很多人可能喜欢点了决斗之后就只拿单手武器了,就吃决斗加成,当然也无可厚非,毕竟决斗+25%穿透还是很香的。
                              但是有了快手之后输出环境与选择会好很多,有了快手武器选择也更多,上图不点蓝肺(决斗剑专可以不点蓝肺,满疲切双手输出即可,再下回合可以走位两格,再切回单手输出一下,不挨打情况下,下下回合可以单手剑出手两下满疲劳,满疲再切回双手输出,所以完全用不上蓝肺),虽然是决斗,但背包可以带大斧/大锤/大棒,按需或要打的敌人决定,打兽人换成大锤,打神选换大斧大棒之类。也可以带哥布林长柄(哥布林红长柄最佳),杀敌后充分利用AP和疲劳。(没有柄专带常规长柄不舒服,容易误以为有柄专而走位失误)


                              IP属地:浙江15楼2024-05-23 09:05
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