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细数一下这游戏奇特的小小知识点(奇葩设定)

只看楼主收藏回复

感觉有些设定挺离谱的,有些挺反直觉的,有些类似暗黑的build常规套路但新手玩家不知道,全都列出来分享一下,欢迎大佬补充


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-22 20:31回复
    秒杀宝石不秒杀,准确定义应该是:低概率触发的、无视抗性的固定倍率的伤害值,伤害值为攻击力的5000倍
    看到不少吐槽,打到100关后发现秒杀宝石没用了,或是吐槽官方把高层数暗改了概率,其实是这是个假秒杀宝石,比如你攻击力5000,那你的秒杀伤害是25M,在比较高的层数怪物可能都几百M血量,所以你会觉得秒杀失效了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-22 20:37
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      忽略前面一长串说明,这其实也是一个无视抗性的固定倍率伤害,只不过倍率远低于秒杀,仅4.5倍攻击力的伤害
      比较有趣的是,这个伤害会集成在爆伤伤害里展示,比如你1W攻击力一枪暴击500K,带了一个爆百,增加45K固定倍率伤害,最终暴击伤害结算为545K
      这样就有一个坏处,它只属于爆伤的一部分,并不属于额外触发的伤害,所以对于各种概率触发的特效并没有任何帮助
      同样由于它是个固定伤害,所以对伤害低频次高的技能加成颇大,最明显的例子就是装甲车和旋风,例如我正常装甲车暴击伤害35K,带一个爆百触发后伤害就增加45K,游戏内红字80K,还是很可观的。所以后期打火爹差点输出,会从百爆这里抠点弥补


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-22 21:21
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        老哥继续


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-23 01:20
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          今天280关,今天打到352,突然闪退主页面,然后深渊只升了两级,很有特色


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-23 08:12
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            第一个就应该是bug,这破游戏公司对玩家好的东西全是bug,对玩家坏的东西就全是设定


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-23 11:23
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              今日继续:
              装甲车有大小之分哦,应该是主要跟你装甲车技能等级正相关,当你眼馋别人装甲车比你大的时候,想想是不是平时就没怎么升级?


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-23 19:37
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                小姿势:装甲车→焦土策略(14级天赋)是游戏内最廉价易得的百分比伤害
                奇葩设定:《目标最大生命值》这几个字纯属放屁,根本都不用实测,打游戏过程就能感觉到是追加《目标当前生命值》3%的伤害
                要真是最大生命值伤害,我特么也不至于只打到157关了,估计游戏策划不动脑子刚开始搞了个最大生命值,后来发现过于bug,直接改成了当前生命值伤害,造成的结果就是boss最后一点血量异常坚挺,必须要靠玩家枪伤够硬够狠!


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-23 19:50
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                  小姿势1:
                  26级燃油弹是第二廉价不需要运气就能获取的百分比伤害,曾经还有个版本bug是26级自带可31级天赋,我记得当时版本更新文本里特意提到修复了这个bug,可以想象一下当时26里燃油弹有多香!
                  不合理设定:
                  虽然写的是最大生命值伤害,它依然是当前生命值1%伤害,坑爹至极!狗策划玩不起
                  小姿势2:
                  燃油弹虽然1%<火车3%,但实战效果却反过来了,燃油弹每一跳伤害都会附带1%伤害,但火车是撞完了总共才3%伤害!所以后期打巨人僵尸、一刀哥这种都是火车先给boss挠挠痒,最后燃油弹一顿猛烈输出boss哗哗掉血,枪伤挠痒抚慰收尾


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-23 19:58
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                    另外,风百宝石、温压弹百分比宝石、电磁衍生百分比宝石我都没用过,希望有大佬来分享一下,我也很好奇,这三个里面有没有《真*最大生命值百分比烧血》?


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-05-23 20:01
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                      问:下面魔免boss和物免钻头boss哪个会被火车的灼烧伤害百分比烧血?
                      答:魔免boss
                      小姿势:火车的火焰是纯纯的物理火焰我愿称之为物理灼烧,由于火车能百分比烧魔免boss的血,魔免boss又有50%物伤debuff,导致它极怕火车,冲层时经常发现我面前的精英还没打完呢,这个弟弟在后面已经被火车快碾死了。。。
                      打寰球也是一样道理,一般都要防一手物免和魔免boss,避免最后20波便秘有点不好看。。只要拿到火车了,基本就不怕魔免boss了




                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-23 20:32
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                        催更!!!


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-05-23 21:08
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                          借个楼,对防线近距离增伤宝石有bug,其实全图都能吃到


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-23 21:20
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                            《增伤类型的小姿势》
                            其实这个基本上是暗黑破坏神那边一直沿用或者说默认的体系,这个游戏也是一样,就是增伤分为两种模式
                            1-《独立增伤》说白了就是独立于其他增伤类型,这个概念是相对的,最明显的一个例子就是枪械增伤,在我们枪械研发/涂装里的增伤效果,和宝石上的枪械增伤相互独立,两者之间是相乘的关系
                            例如:枪械面板里增伤500%和一颗红色宝石枪械增伤30%,带来的枪械增伤就是 1*500%*30%
                            2-《A类增伤/非独立增伤》也是个相对的概念,它们之间加成是个±的关系,还是以枪械举例,小明装了一颗红色枪械宝石增伤30%,最终伤害1*(1+30%)=1.3后来小明觉得还不够又装了第二颗红色枪械宝石,增伤1*(1+30%+30%)=1.6,
                            此时有意思的来了,小明第一颗宝石收益:(1.3-1)/1=30%
                            他的第二颗红色枪械宝石收益是(1.6-1.3)/1.3=23%
                            如果装第三颗,收益是(1.9-1.6)/1.6=18.8%
                            第四颗,(2.2-1.9)/1.9=15.8%
                            。。。
                            所以《独立增伤》和《A类增伤》的区别就是,独立增伤增加30%就是30%,但是A类增伤会随着增伤个数增加,收益逐渐递减。
                            所以说如果需要扎实的增加伤害,对于可选择的宝石这一块最好用的种类不要雷同,否则收益会逐渐递减
                            而这个游戏相比暗黑三,是更容易发现不同增伤类型是否互相独立的,比如我可以选择1-2个30%枪械增伤宝石,再装一个物理增伤18%宝石,这样比往死里怼枪械增伤更加合理,因为明显物理增伤和枪械增伤是相互独立,乘法计算的
                            同理也要注意一些其他增伤宝石互相搭配,比如新技能增伤+12%(48%增伤),伤害-20%~60%浮动,400距离内增伤36%,这些不同种类宝石互相搭配更佳


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-05-23 22:14
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                              还有一个不想说的,怕游戏策划看到又偷偷暗改,想了想还是全盘托出算了,希望策划看到谨慎考虑一下,给中氪小氪 0氪玩家一点活路和一丢丢游戏体验
                              最吊佣兵《超时空军团》
                              各位可以翻一下我之前的视频贴,超时空军团的秒杀是真秒杀!大姐大的秒杀是把怪物直接从游戏中抹除!怪物直接碎裂!而且此佣兵不需要氪金也能拥有,还是打活动获取碎片培养,平时抽佣兵卡还是抽到,我是3个月整90天获得红色超时空的,获取后立马去冲层,直接151开始打到157被火焰爹守门后才做罢
                              《秒杀效率》
                              秒杀效率非常可观,由于前几级所需杀怪个数不多,大姐大保送你到5级是没问题的。操作得当,7级是极限,7级后就靠你自己了,要么有百分比宝石,要么早早点出火车
                              《如何操作得当》
                              前期尽量放怪,让怪过半场,让超时空一次链接3个怪物,注意!超时空一次技能持续时间是大概4-5秒,所以她能够在秒杀完3个后再接着秒第二波!注意!第二波虽然她只能链接1-2秒,但是技能结束1秒后怪还是会死!所以操作得当的结果就是一轮秒6个怪!
                              《跟游戏策划说的话》
                              这个可以作为机制存在,不用当做bug暗改,因为其实第5波开始精英冲锋后,超时空经常会链接到精英身上,秒杀效率拉低很多,说白了,它只能辅助玩家开场,避免后期前几级升级难的问题,增强玩家游戏体验,对能否通关不能起决定性作用,最终还是靠枪伤决定最高层数


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-05-23 22:45
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