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庄园领主吧
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这用牛耕地就有毒!
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这鹿就不是马
庄园农奴
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我划拉了一大片地
指派了八个人去农庄
又永久指派两头牛
结果您猜怎么着,嘿,一堆人看一个人拉着一头牛干活!
那叫一个慢诶,我估计这一人一牛,耕到明年都耕不完
这群刁民,给他们牛,他们就磨洋工,不给牛,就自己去耕地了
所以,千万别点那个重形犁
太离谱了
送TA礼物
IP属地:天津
1楼
2024-05-22 21:17
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WinterV
庄园管家
8
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必须点,牛虽然是废的但是烘培坊更重要
IP属地:贵州
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2楼
2024-05-22 21:27
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ab6683128
庄园农奴
1
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一个农屋对应2单位田,每片田划成超短边长方形,0.2或者0.3单位,你会发现新天地
IP属地:广东
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3楼
2024-05-22 21:48
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树下先生
庄园管家
8
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由于这个机制的问题,用牛耕得画多块条田。用得好了,1牛≥4户人,但如果不会用,效果还不如不用。
人一开始在另外一块没有牛的条田耕,等牛耕完了一块条田,人就过来播种了,这样就同时发挥了人和牛的劳动力,还节省了时间。
如果每块条田0.5摩根,1户1牛一刻不停地工作2个月,能播种5块,第6块犁完地来不及播种。而这样的2.5摩根,至少需要5户来种。
在收割时牛的作用更大,人的工作逻辑是全部收割完才会运输,而牛会在人收割的同时就在运输,运载量还很大。
基本上省略掉了人力运输环节,节省大量时间,还有效减少了作物被雨水泡烂在地里的风险。
另外,牛耕时不能开12倍速,作者为了修复一个无关紧要的动画bug使用了匪夷所思的办法,现在12倍速下牛耕效率几乎腰斩。
IP属地:广西
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4楼
2024-05-22 21:53
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叫我黄裳
庄园民兵
7
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绿色地块夏季提前收割也不是不行,不然九月十月根本忙不过来
IP属地:广东
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5楼
2024-05-22 22:48
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Murauder
庄园农奴
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我分了6头牛,24户人负责耕田,一年总农作物收入能有500-600左右,用不完,根本用不完
IP属地:四川
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6楼
2024-05-23 08:36
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戰鬥熊
庄园农奴
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你的地块太少面积太大了,分细一点大概1摩根左右一头🐮不到一月能耕完。而且重型犁农舍只放🐮不放人,可以从3月开始慢慢耕,时间管理松活得很
IP属地:四川
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7楼
2024-05-23 08:54
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这鹿就不是马
庄园农奴
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家人们,按照你们的建议,我改进了一下农田,把一大块田分割成了好几个长条田,并且又建了三个农庄
IP属地:天津
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8楼
2024-05-23 09:37
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hsiiwn7
庄园佃户
4
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能不能多造几个农舍多派几头牛
IP属地:山东
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9楼
2024-05-23 11:24
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芥末xxxxx
庄园木匠
5
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说了田要分成2小1大方形,2牛会分别犁小田,效率很高
IP属地:广东
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10楼
2024-05-23 11:26
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尛尛尛尛尛面包
庄园佃户
4
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他的机制是有牛在犁地的田地,人不会帮忙犁地,其他人也不会在牛犁地的同时在犁好的地上播种。这个机制就导致了,你要是田地开的较大,而且不是长条形,就会有一群人看着牛犁地。
所以建议如果要用牛犁地,那么田地最好长条状,减少牛的拐弯和来回
IP属地:云南
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11楼
2024-05-23 11:32
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HEMA
带师
庄园民兵
7
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你可以多修几个农庄就可以有几头牛一起耕了,一个农庄管周围两块地
IP属地:湖北
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12楼
2024-05-23 12:21
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ws200506
庄园猎户
3
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把一大块划成几个小块就好了,3块,6块,9块,这种划是为了配合轮种,轮种设置只有三行,要么种二休一,要么种一休二,所以三块一轮。小地块很快就能耕完,农户能在牛投入第二块地时就去第一块地里播种。
IP属地:云南
13楼
2024-05-23 12:52
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redsgm
庄园农奴
1
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看看他們頭上是不是都戴白頭盔
IP属地:越南
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14楼
2024-05-23 13:23
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苔讉怕盅Kf
庄园农奴
1
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IP属地:广东
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15楼
2024-05-24 02:32
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