游戏“前线”的新更新来了!
版本 1.00.058
- 添加了单位面板,显示地图上所有玩家单位的图标及其状态。
- 添加了总数的显示从客户端到大厅列表中的大厅主持人(并返回)的延迟,以便能够选择响应最迅速的主持人。
- 添加了加载关卡时其他玩家的加载过程的显示。
- 修复了导致 ATGM 在客户端上消失的 bug。
- 修复了一个错误,该错误导致某些单位(例如,美国反坦克士兵)在获得杀死敌人的经验后获得非常高的近战值。
- 改进了展开补给车辆和打开车辆车门的动画。
- 盟军单位的剪影现在在默认设置中启用。
- 用户界面的细微变化。
- 单元线条和声音的细微变化。
- 效果的微小变化。
平衡性变化:
- 调整了巴尔卡和郊区地图上的生成区。
- 敌方AI在战斗中的行为略有变化。
- 召唤俄罗斯攻击机的成本已增加到 550 点。
- 降低了突击机GM-94温压手榴弹的HE伤害值(同时增加了火力伤害),以减少这些手榴弹对装甲车的影响。
- 由于效率降低,取消了攻击机在车辆(轻型车辆除外)上自动使用 GM-94 的功能。
- 将用于突击机的GM-94温压手榴弹的弹药容量从60单位减少到40单位。
- 降低了GM-94的射程。
- 调整了不同地形类型的减速和伪装比。
- 略微增加了对轻型和超轻型建筑物中步兵的枪支保护。
- 根据实际指标调整履带式车辆的倒车速度。
- 略微调整了炮弹的高爆伤害,考虑到实际炸药量(主要是向上,100mm BMP-3炮弹除外)。
- 增加了发射直升机反坦克导弹的最小距离。
- 统一了布拉德利/BMP-3、艾布拉姆斯/T-72 的舱室损坏事件。
- 对于 Stryker 和 BTR-82A,运输的部队数量减少到实际指标(9 和 7)。
- 召唤MTLB和M113的费用降低了100点。
版本 1.00.058
- 添加了单位面板,显示地图上所有玩家单位的图标及其状态。
- 添加了总数的显示从客户端到大厅列表中的大厅主持人(并返回)的延迟,以便能够选择响应最迅速的主持人。
- 添加了加载关卡时其他玩家的加载过程的显示。
- 修复了导致 ATGM 在客户端上消失的 bug。
- 修复了一个错误,该错误导致某些单位(例如,美国反坦克士兵)在获得杀死敌人的经验后获得非常高的近战值。
- 改进了展开补给车辆和打开车辆车门的动画。
- 盟军单位的剪影现在在默认设置中启用。
- 用户界面的细微变化。
- 单元线条和声音的细微变化。
- 效果的微小变化。
平衡性变化:
- 调整了巴尔卡和郊区地图上的生成区。
- 敌方AI在战斗中的行为略有变化。
- 召唤俄罗斯攻击机的成本已增加到 550 点。
- 降低了突击机GM-94温压手榴弹的HE伤害值(同时增加了火力伤害),以减少这些手榴弹对装甲车的影响。
- 由于效率降低,取消了攻击机在车辆(轻型车辆除外)上自动使用 GM-94 的功能。
- 将用于突击机的GM-94温压手榴弹的弹药容量从60单位减少到40单位。
- 降低了GM-94的射程。
- 调整了不同地形类型的减速和伪装比。
- 略微增加了对轻型和超轻型建筑物中步兵的枪支保护。
- 根据实际指标调整履带式车辆的倒车速度。
- 略微调整了炮弹的高爆伤害,考虑到实际炸药量(主要是向上,100mm BMP-3炮弹除外)。
- 增加了发射直升机反坦克导弹的最小距离。
- 统一了布拉德利/BMP-3、艾布拉姆斯/T-72 的舱室损坏事件。
- 对于 Stryker 和 BTR-82A,运输的部队数量减少到实际指标(9 和 7)。
- 召唤MTLB和M113的费用降低了100点。