1.为什么一直没有出现god2xex、xex2god这样的转换类软件?
2.xex是不是也能加到freestyle里面,并且正常更新封面,和god一样用freestyle启动?
3.重铁骑这个游戏,在体感游戏中为啥没有什么存在感?还是做鬼泣那个capcom发行、做法环那个fs制作的,都是大厂啊
4.原来的同事家有台04年生产的一代xbox,许多年前别人送给他的,他不感兴趣没玩,他想给我但我也不想要,挂那个淡黄色的app也不值钱(太老了二十年了),还有什么处理方法?
5.(这个问题比较复杂)微软对游戏未来的定义是什么?xsx淘汰了kinect,vr+mr方面出了个hololens但是是台纯商用的机器,民用的玩游戏的vr一共就没出(类似quest3那样的),也从没做过掌机、手游,甚至还在8世代中期彻底放弃了纯独占,第一方游戏全部跟pc同步,最近又把三上那家工作室给鸽了,业界一片唏嘘(毕竟他家的恶灵1、2和那个音游确实很厉害),所以它到底如何定义游戏的玩法,该怎样理解?
2.xex是不是也能加到freestyle里面,并且正常更新封面,和god一样用freestyle启动?
3.重铁骑这个游戏,在体感游戏中为啥没有什么存在感?还是做鬼泣那个capcom发行、做法环那个fs制作的,都是大厂啊
4.原来的同事家有台04年生产的一代xbox,许多年前别人送给他的,他不感兴趣没玩,他想给我但我也不想要,挂那个淡黄色的app也不值钱(太老了二十年了),还有什么处理方法?
5.(这个问题比较复杂)微软对游戏未来的定义是什么?xsx淘汰了kinect,vr+mr方面出了个hololens但是是台纯商用的机器,民用的玩游戏的vr一共就没出(类似quest3那样的),也从没做过掌机、手游,甚至还在8世代中期彻底放弃了纯独占,第一方游戏全部跟pc同步,最近又把三上那家工作室给鸽了,业界一片唏嘘(毕竟他家的恶灵1、2和那个音游确实很厉害),所以它到底如何定义游戏的玩法,该怎样理解?