最近看到有很多人吐槽环难度太高的,我觉得很有可能是把环当作魂来玩了。就是按照传统魂熟悉Boss出招然后找机会偷A一下再翻滚再循环.
但是环的Boss要么是快慢刀或者机制离谱,要么就是纯粹的数值怪,Boss的强度比以往是要高的.这时候再用传统方式打Boss就不合适了.
所以环给了褪色者更加离谱的战技和骨灰系统,事实上只要你熟悉某个流派并根据流派正常加点配装的话,整个游戏过程简直不能轻松的再轻松.
比如拿到三大轮椅,只要反复复读战技就能几乎不需要任何操作就能过绝大多数Boss,在此特别点名亵渎圣剑,我玩过这么多魂游第一次看到集AOE,高伤害,回血,削韧一体的武器.哪怕不用三大轮椅,巨剑配狮子斩也能降低大量难度了.
但是环的Boss要么是快慢刀或者机制离谱,要么就是纯粹的数值怪,Boss的强度比以往是要高的.这时候再用传统方式打Boss就不合适了.
所以环给了褪色者更加离谱的战技和骨灰系统,事实上只要你熟悉某个流派并根据流派正常加点配装的话,整个游戏过程简直不能轻松的再轻松.
比如拿到三大轮椅,只要反复复读战技就能几乎不需要任何操作就能过绝大多数Boss,在此特别点名亵渎圣剑,我玩过这么多魂游第一次看到集AOE,高伤害,回血,削韧一体的武器.哪怕不用三大轮椅,巨剑配狮子斩也能降低大量难度了.