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关于,今天花花重做后,新增的减少敌人暴击率抗性问题!来大佬解惑

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全职业隐藏暴击率3% 属性白字暴击率也是3%且不吃任何增加暴击率的途径,但是现在新增减少暴击率抗性
所以,我想知道,这个减少的暴击率抗性,属强白字 固定3%暴击率 能否得到增幅
希望贴吧有大神为我解惑


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-23 13:54回复
    如果可以的话,这个辅助能力,很强了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-23 13:55
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      @包大叔是我 前排@大神


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-23 13:58
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        组了个花花乌龟,基本全屏红字


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-23 14:00
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          辅助能力不知道?输出直插地心!雷龙瞬爆一改伤害肉眼可见的低


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-23 14:08
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            [狂暴念气]
            增加暴击率抗性可以认为是减少怪物被攻击时出现暴击几率
            如果该属性没有随着技能等级而增加那么基本上可以认为是恒定值,同时自然也不会受到其它增幅属性影响
            反之,则会受到影响但是极其微小毕竟这个只是一个基于自身的光环效果队友大概无法享受到增益
            具体的可以尝试组一些暴击率低的职业去打同样的怪


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-23 14:13
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              主要是没有怪物暴击率抗性的数据。这个东西早在刚开奥兹玛版本就在讨论了,但是这个东西不像属性抗性一样,没办法测。。之前有个人玩解包,也没看到暴击率抗性的数据。
              我个人猜测暴击抗性是加算的,3%不会受影响。


              IP属地:北京7楼2024-05-23 15:31
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                改版后玩不明白了,准备后面有转职卷的话转武神了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-05-24 00:35
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                  改版后辅助确实强了输出进一步削弱,坐实了全职业倒数第一,谁都没法碰瓷了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-24 08:48
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