超绝技·马克西马压攻击敌方单体,若本次攻击为追击,则累计本次攻击伤害的25%,若本次攻击不为追击,优先攻击敌方伤害最高的目标,并对主目标释放累计的伤害;永久提升2%小技能伤害,可无限叠加;驱散主目标增益及“强袭”;本次攻击无视格挡,造成最大生命值15%的额外伤害;降低主目标200怒气;对持有“能量翻涌”的敌方目标造成40%溅射伤害。
超绝技·过载核心"提升自身免伤率,提高35%伤害率和格挡率,50%免控率、伤害抗性和绝技抗性;登场时若处于前排,提升50%坚韧率与30%坚韧强度;免疫灼烧和麻痹;受到单次伤害不会超过自身生命上限的40%~80%,敌方人数越多数值越低,4人时为最低,登场或己方回合开始时刷新;使自身状态在“充能”和“过载”之间切换(登场时默认处于“充能”,无生效回合的效果均在状态切换时移除),每次成功切换状态提升自身10%伤害抗性、伤害率和小技能伤害(持续2回合,均可与同类增益叠加,不可驱散):“充能”:记录己方全部格斗家的怒气变化,每200点怒气变化充能1层,最高200层(登场时持有100层);自身受到的伤害减少20%;降低命中自身的敌方格斗家15%回怒速度(持续1回合,不可驱散);“过载”:免疫禁技;仍可获得“充能”层数,但效果变为每400点怒气变化充能1层;提升己方伤害最高者25%免伤率和伤害抗性(可与同类增益叠加,不可驱散);受击后回复已损生命值的20%(若自身处于前排则为30%,己方人数不足4人时不生效);为命中的敌方目标附加1回合“能量翻涌”(单次获得怒气超过300时扣除其当前生命值的15%和200怒气,可触发2次);己方回合开始时为自身附加“能量潮汐”,释放绝技后移除自身“能量潮汐”;敌方回合开始时切换为“充能”;“充能”达到200层后切换为“过载”,提升自身30%回怒速度,持续1回合;登场或每当己方回合开始时获得生命锁定至25%,“充能”层数小于30时立即移除;每获得(含溢出层数)30层回复自身30%生命值,每获得(含溢出层数)40层存储一次小技能追击次数,在己方格斗家释放绝技(追/反击除外)后消耗1次次数驱散自身负面效果及随机一名己方被“破甲”者的“破甲”并使用小技能追击(被禁技时不生效);自身生命比低于35%时消耗35层“充能”立即治愈初始生命上限40%的败血,回复50%生命值,提升10%免伤率和绝技抗性(可与同类增益叠加,持续1回合),驱散自身负面状态及石化。
超绝技·过载核心"提升自身免伤率,提高35%伤害率和格挡率,50%免控率、伤害抗性和绝技抗性;登场时若处于前排,提升50%坚韧率与30%坚韧强度;免疫灼烧和麻痹;受到单次伤害不会超过自身生命上限的40%~80%,敌方人数越多数值越低,4人时为最低,登场或己方回合开始时刷新;使自身状态在“充能”和“过载”之间切换(登场时默认处于“充能”,无生效回合的效果均在状态切换时移除),每次成功切换状态提升自身10%伤害抗性、伤害率和小技能伤害(持续2回合,均可与同类增益叠加,不可驱散):“充能”:记录己方全部格斗家的怒气变化,每200点怒气变化充能1层,最高200层(登场时持有100层);自身受到的伤害减少20%;降低命中自身的敌方格斗家15%回怒速度(持续1回合,不可驱散);“过载”:免疫禁技;仍可获得“充能”层数,但效果变为每400点怒气变化充能1层;提升己方伤害最高者25%免伤率和伤害抗性(可与同类增益叠加,不可驱散);受击后回复已损生命值的20%(若自身处于前排则为30%,己方人数不足4人时不生效);为命中的敌方目标附加1回合“能量翻涌”(单次获得怒气超过300时扣除其当前生命值的15%和200怒气,可触发2次);己方回合开始时为自身附加“能量潮汐”,释放绝技后移除自身“能量潮汐”;敌方回合开始时切换为“充能”;“充能”达到200层后切换为“过载”,提升自身30%回怒速度,持续1回合;登场或每当己方回合开始时获得生命锁定至25%,“充能”层数小于30时立即移除;每获得(含溢出层数)30层回复自身30%生命值,每获得(含溢出层数)40层存储一次小技能追击次数,在己方格斗家释放绝技(追/反击除外)后消耗1次次数驱散自身负面效果及随机一名己方被“破甲”者的“破甲”并使用小技能追击(被禁技时不生效);自身生命比低于35%时消耗35层“充能”立即治愈初始生命上限40%的败血,回复50%生命值,提升10%免伤率和绝技抗性(可与同类增益叠加,持续1回合),驱散自身负面状态及石化。