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突然想到一个问题

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黑猴会不会有死亡惩罚机制?比如说死一次扣除背包里一半的灵韵,或者死亡后全部掉落,要去捡才能重新获取,如果没捡又死了,就彻底没了。
个人不太喜欢这种机制,主要太菜了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-23 15:20回复
    灵蕴到底是拿来干啥的还不知道呢


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-23 15:22
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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-23 15:22
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        死亡惩罚还是比较常见的设定,从暗黑1那个时代就有了,主要是鼓励玩家认真摸索战斗技巧,提升胜利后的成就感。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-23 15:33
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          至少试玩没有


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-23 15:46
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            死亡掉一部分就很好 既鼓励玩家尝试无伤,又不至于死亡没有惩罚导致太容易


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-05-23 15:56
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              有一点死亡机制很正常吧试玩藏东西也很正常吧
              我觉得肯定或多或少有一点


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-23 16:13
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                至少之前试玩好像没有死亡惩罚


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-23 16:57
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