真的搞不懂箭畜的思路,此前“希望能将Hd2打造为索尼的招牌。”然后反手就是建议不玩,服务减压,等一系列令人恼火的赶人操作。
他们到底有没有长线运营的思路真是难说,也不想想成为一个招牌到底凭的是什么
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完全认不清玩家是自己的基本盘,还想上来啐口痰的真没见过。
高管主打一个逆行倒施;
策划主打一个好玩必削;
运营主打一个六字真言。
“玩家不玩节约成本”这种惊世暴论给哥们整乐了,也不想想皮肤跟金币最后是谁在买,完全认识不到“会挣钱大于会省钱”这种长线运营不言自明的核心;一大堆玩家聚集在你的产品里,哪怕是用广告投放这种最低劣的方式来捞钱都能捞一大笔。
专业水平之低,令人汗颜
之前我还哀其不幸,怒其不争
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现在只想说好似喵,好似喵
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