主要问题就是没有契合的天赋。
首先是强攻没啥好说的,对线削弱打团增强。但是天使缺的是度过前期的能力,而不是增强打团。
其次是迅捷步伐,削弱回血增强移速拉扯,还是那个问题,前期赖线能力削弱,但是迅捷这个的触发是不可控的,你不可能攒满了就为个移速拉扯而不去补兵吧,当然也可能是因为我菜拉扯不好。对我而言是纯削弱,因为回血少了。
最后就是蜜蜂主推的那套先攻天使。也是我几把玩下来感觉比较合适的,但是依然有很大的局限性。这个只适合去打腿短战士的,比较安全就摸一下。但是如果是手长的就不行,摸钱必被消耗,几次下来就受不了了。或者那种突脸战士的,瑞文武器这种,风险还是比较大,你上去摸钱,人家直接跳你脸,非常的看拉扯,本身就不是战斗符文,正常也都是打不过。然后先攻还特别怕自爆流打法,就是他不跟你对线,他去断兵线或者一直游走,那这种的人家都不和你对线,你怎么偷钱,前期偷不到钱,不就等于没带天赋。
致命节奏的删除影响太大了,本来打瑞文致命节奏随便拉扯的,现在的这点攻击距离人家eqq就到你脸上了,这几天打了3把瑞文,炸了两把,最后一把老老实实带虚弱才打过。
首先是强攻没啥好说的,对线削弱打团增强。但是天使缺的是度过前期的能力,而不是增强打团。
其次是迅捷步伐,削弱回血增强移速拉扯,还是那个问题,前期赖线能力削弱,但是迅捷这个的触发是不可控的,你不可能攒满了就为个移速拉扯而不去补兵吧,当然也可能是因为我菜拉扯不好。对我而言是纯削弱,因为回血少了。
最后就是蜜蜂主推的那套先攻天使。也是我几把玩下来感觉比较合适的,但是依然有很大的局限性。这个只适合去打腿短战士的,比较安全就摸一下。但是如果是手长的就不行,摸钱必被消耗,几次下来就受不了了。或者那种突脸战士的,瑞文武器这种,风险还是比较大,你上去摸钱,人家直接跳你脸,非常的看拉扯,本身就不是战斗符文,正常也都是打不过。然后先攻还特别怕自爆流打法,就是他不跟你对线,他去断兵线或者一直游走,那这种的人家都不和你对线,你怎么偷钱,前期偷不到钱,不就等于没带天赋。
致命节奏的删除影响太大了,本来打瑞文致命节奏随便拉扯的,现在的这点攻击距离人家eqq就到你脸上了,这几天打了3把瑞文,炸了两把,最后一把老老实实带虚弱才打过。