现在一些主要人气角色的人设其实是比较明确的
芬妮,凯姐,琴诺,恩雅,安卡,猫猫,172
但是小金鱼本身在游戏里就属于相对比较没存在感的角色,pv的塑造却只停留在麻辣的表面上,没有体现出小金鱼个人的特点
本着“你行你上“的思路,我简单提一点建议,小金鱼的神格是欧西里斯,人设则比较强调“鱼只有7秒的记忆”
然而pv的导演却没有抓住小金鱼人设最可发掘的两个点,“复活”和“失忆”,我感觉这两个关键词只要放在这里,老宅已经能自动脑补12集的泡面恋爱番出来了。
之前琴诺的pv那样做,是因为琴诺的人设就是缺乏安全感的,双重人格少女
我来设计这个pv的话,从日常小事引入——通过分析员不厌其烦得反复回应小金鱼,体现我们的真挚感情
——我这个人很怕麻烦,但如果是你,我不在乎重复的次数。
然后在不断重复中,逐渐调整背景音乐塑造紧张感,同时偷偷拉滤镜,接着突然转场把小金鱼拉进她的梦魇里,调度镜头表现那种没有记忆,丢失自我的恐惧,然后我们再英雄救美,破费
顺便给一个观点:麻辣火锅的pv,如果能够让玩家在看其他人扔子的时候产生负罪感,证明导演的水平确实有好几层楼那么高了
芬妮,凯姐,琴诺,恩雅,安卡,猫猫,172
但是小金鱼本身在游戏里就属于相对比较没存在感的角色,pv的塑造却只停留在麻辣的表面上,没有体现出小金鱼个人的特点
本着“你行你上“的思路,我简单提一点建议,小金鱼的神格是欧西里斯,人设则比较强调“鱼只有7秒的记忆”
然而pv的导演却没有抓住小金鱼人设最可发掘的两个点,“复活”和“失忆”,我感觉这两个关键词只要放在这里,老宅已经能自动脑补12集的泡面恋爱番出来了。
之前琴诺的pv那样做,是因为琴诺的人设就是缺乏安全感的,双重人格少女
我来设计这个pv的话,从日常小事引入——通过分析员不厌其烦得反复回应小金鱼,体现我们的真挚感情
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然后在不断重复中,逐渐调整背景音乐塑造紧张感,同时偷偷拉滤镜,接着突然转场把小金鱼拉进她的梦魇里,调度镜头表现那种没有记忆,丢失自我的恐惧,然后我们再英雄救美,破费
顺便给一个观点:麻辣火锅的pv,如果能够让玩家在看其他人扔子的时候产生负罪感,证明导演的水平确实有好几层楼那么高了