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对光能者的配装、战备预猜想

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光能者虽然还没有出,但是根据一代的光能族设定,我试图对光能族的配装猜想一二。
光能者的护盾不会吃燃烧持续伤害,且光能族有远程单位,所以火喷和火焰发射器的效果可能一般。而且护盾需要段时间内倾泻大量累计伤害才能破开,破开后,光能者没有重甲单位,最高只是中甲单位。
这样中穿武器能上台面了。
为了兼顾打穿护盾和打中甲速杀的需求,对光能武器要求是中穿(或爆炸)、高伤害、射速较快,拥有短时间内倾泻大量伤害打破护盾能力的武器。
所以审判者这类伤害低的中穿主武器可以先被剔除。
以此推测,打光能族最好用的主武器应该是:焦土
其次可以是等离子制裁者等武器。
爆裂铳由于低伤害和较低攻速,不适宜破开光能者护盾,花费时间会太长而导致战局失利。
三号位武器可以是:机炮、激光大炮、磁轨等武器
重机枪大概率不适用,由于其弹药太少,且换弹不能移动,光能者的机动性比机器人高,可以折跃瞬移进入战场,更可能有隐身单位切入战场,所以罚站类武器在光能战场上会非常危险,很难有用武之地,不同于机器人,由于光能者的折跃特性可以随时改变战场相对位置,找掩体换弹也没有什么用。
背包方面可以考虑护盾背包,如果延续一代机制,护盾背包仍然可以抵挡幻光大师的精神控制,那无疑是最有用的背包位之一。
最后是红战备的选择,仍然可以优先考虑空袭万金油,其次轨道激光也可以考虑,因为光能者没有重甲单位,轨道激光可以大有作为。
也许光能者的增援入场不会集中于一个位置折跃,可能是同时四面八方折跃入场包围玩家,不会站位过于密集,那轨道空爆和集束就显得鸡肋了。
绿战备似乎完全可以考虑,由于光能族的护盾+中甲特性,加特林和哨戒炮这种段时间内倾泻大量火力的战备都是不错的选择。
另外就是新出的黑曜石机甲,在光能族战场上肯定是大杀器。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-24 10:26回复
    光能如果有机器人一样的弱点磁轨还能用用,没有就算了吧,还不如榴弹直接轰,磁轨dps太低。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-24 13:28
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      ?一代护盾挡不了火,焦土带点燃打光能巨牛逼


      IP属地:美国4楼2024-05-24 13:50
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        如果和一代变化不大,那怎么打机器人就怎么打光能,假如没有重甲,只会更轻松,缺点是二代火墙挡不了飞行物,吃走位了


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-05-24 14:33
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          一带光能者直接次抛大机枪爽射就OK了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-24 15:48
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            初始机枪能破吗


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-24 16:03
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              一代光能真正意义上被机炮乱干,二代大概率也这样,机炮的含金量还在上升


              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2024-05-24 16:12
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                应该多次数盾,特定单位免疫能量武器,增加实弹武器上场率


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-24 16:24
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                  不一样,一代机炮带穿透的,二代可没有,而且一代焦土打光能容易是因为焦土带火,在护盾机制存在的情况下需要高攻速大弹量的武器,焦土和机炮反而真的不适合
                  真要按一代光能的样子来推荐的话就火喷,镰刀,鸟喷,肉锤or解放
                  战备的话榴弹,盟友,机枪(重机枪不行),喷火器,激光大炮
                  光能有狙会放冷枪,到了TPS游戏里狙肯定会很恶心,弹盾会成为常客


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-24 17:53
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                    防电甲终于要有用武之地了吗


                    IP属地:北京11楼2024-05-24 22:13
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                      需要高dps破护盾的话,我先预测个重机枪,还有主武器的步枪类


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-05-25 01:59
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                        次数盾吧,不然步枪类都太拉了


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-05-25 18:05
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                          主武器我觉得可以加上审判,3号位我不太认同磁轨,备弹和射速都不太具有针对性,以一代的经验说不定轨道加特林火力网和飞鹰轻扫会排上用场。说到蛋盾的抗性就不得不提一代对毒和电磁场的免疫,怎么二代不行了呀,懒狗箭头能不能改一改。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-25 19:19
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                            每日安利固定双轴重机枪的环节到了,火力?中穿?不用换弹?统统满足!是否厌烦了面对虫海必须要交战备但又请不干净的痛苦?是否对3号位中甲穿透续航不足感到忧虑?是否想要享受火力的倾泻快感?选择固定双轴重机枪!所有非重甲的克星!轻松压制海量敌人,让队友放心反重甲!享受金属热浪!享受火力灌注!享受固定双轴重机枪!


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-05-26 03:55
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                              三种敌人检测的东西应该不一样才行,虫子破甲检测,机器人精度检测,光能有护盾就应该是dps检测


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-05-26 09:09
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