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伊瑞尔这套有E全E的点法好像有搞头!

只看楼主收藏回复

天赋如图。而且这不是乱来,每层都有说法的。楼下开讲。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-24 23:28回复
    先说天赋抉择,除了20是强化地板和霸体二选一,其他层天赋环环相扣,一个都不能改。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-24 23:29
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      1级点洞察。
      首先放弃了之前最热的物理护甲,因为我们要点圣洁之地,50全甲和35护甲冲突了,所以物甲的价值下降。
      然后是Q范围,这套天赋是主E的,团战中要把所有的D用来强化E。Q是裸放的,所以回血的基础数值不高,收益不大。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-24 23:38
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        所以选洞察回血,优点有3:
        ①刚刚加强回血从140到160。
        ②因为会刷大量的E,穿插很多裸Q裸W,所以会高频使用小技能触发洞察附魔。
        ③因为D全给了E了,没有强化Q回血的伊瑞尔很需要这个回复,而物甲给不了回复。大招点圣域也没有吸血屏障来补充状态。还有圣域大招的作战逻辑是缠斗型,打一套卖完血就跑不可行。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-24 23:40
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          补图:1级天赋


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-24 23:41
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            4级天赋,圣光护盾。
            本次更新加强的天赋,E跳一下能给队友40护甲,就是为了这盘醋包的饺子。而且也确实极其适合这套主E流派,这套主E流派缺少伤害,所以在你跳对方脸上后,队友很可能乱哄哄的挤过来,你正好挂上好多护甲。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-24 23:48
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              4级另外两个天赋:
              纳鲁的赐福(D治疗):在16D之前收益很一般,16D之后仍然比不上护甲E。
              插入简单计算:275/0.4=687.5,也就是5秒内队友挨揍了688伤害,护甲的减免收益就大于回血了。
              自由之手(跑快快):曾经很流行的天赋,软净化+加速非常实用。但是因为我们要点圣域与对方缠斗,移速太快了也没啥用,所以竞争不过上面那盘醋


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-05-24 23:52
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                7级天赋:神圣复仇者。
                主E的核心天赋,满E能将冷却降低到1秒,给刷一大堆E提供了理论基础。而且还附赠了加伤,虽然不多但是胜在触发频繁,而且暴击数字很好看。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-05-24 23:56
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                  7级另外两个天赋:
                  正义势能:举锤子跑快快很可爱,但是圣域缠斗不需要跑那么快。而且裸W没时间蓄力。不选。
                  神圣马驹:比W加速容易断,不过加速数值很高。冷却4秒可以当一个短突进使用,也是因为圣域不用跑太快而不选


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-25 00:00
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                    10级大招:圣洁之地。
                    刷新一个D,非常关键,我们的第三个满E就是要用到这个D。这次补丁把40冷却减到了25冷却,让一波团战放两次成为可能。而且好像还移除了耗蓝,给本不富裕的蓝条雪中送了仨瓜俩枣。
                    炽热防御者因为冷却太长不符合我们的缠斗逻辑而不选。而且还没有关键的刷新D。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-05-25 00:05
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                      这套在铸造厂挺强的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-25 00:14
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                        13级天赋开始我与之前的主流点法产生分歧。之前包括众多高手都喜欢点法强,因为能加伤害也能加回血。但是我主张点忏悔,而且不能换,下面来说理由。
                        忏悔:E减速从50加到75,时间从1秒增加到1.75秒。看上去只增加了25减速,但是减速这玩意的数值收益越靠近100越大。50减速的敌人能1秒跑出2码,而75减速的敌人1秒只能跑出1码。在实际上“阻止敌人移动”的功能上作用翻了一倍。
                        倒推可得,我一直觉得泰瑞尔Q的20%减速屁用没有。
                        75减速的数值已经相当可怕,让敌人基本上没办法有效移动。与定身的唯一区别是不能阻止位移。所以在我看来,1.75秒的75减速是一个实打实的数值怪天赋,而且搭配上1秒一个的E简直imbalance


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-05-25 00:14
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                          与究极数值怪天赋“忏悔”来比,维纶的恩泽很难说有非常大的竞争力。30%法强增加的输出并不多,在单点斩杀能力不太可靠的伊瑞尔手中不是很可怕。30%的额外回血倒是很好,但是竞争不过E减速。此外还需要3次满技能才能充满,虽然不太难但也略微减分。
                          奥尔多卫士的巨额减伤非常厉害,只是咱们不是主Q伊瑞尔,没有D来打满Q,也没有1级Q范围配合,不点。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-25 00:20
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                            16级又有分歧,我选择神恩术而不是圣殿武士的裁决(巨杀W/破甲W)。
                            因为神恩术要讲的东西有点多,先来分析另外两个天赋的缺点。
                            巨杀W在本次更新中从7%降到了6%,削弱程度倒是不太多,大概把一个裸W的伤害降低了5%。而4秒的15破甲还在,基本没影响。不点它不是补丁削废了,单纯是觉得数值不够高,有更好的选择。(虽然破甲应该是风暴最高贵的一档的debuff,但是只有15点是不是有点太穷了?)
                            神圣愤怒就数值更低了,35%加伤作为16级天赋有点配不上,而且伊瑞尔还是16级天赋非常强的那种英雄,更加瞧不上这点加伤了。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-25 00:31
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                              神恩术的数值非常高,而且与主E流派契合度完美。首先D的冷却是8秒,神恩术一次就减2.5秒,两次就能把D冷却减到3秒。相当于D冷却速度增加160%!!!
                              为了不根据印象胡说,我在训练场重新试过了,神恩术附魔的小技能本身会触发神恩术的减冷却效果,会让亮起来的D直接进入5.5秒的冷却。这是怕有人不知道提一嘴。
                              然后神恩术没有强制要求满技能才触发,所以直接裸放技能也是会给D冷却的,非常的舒服。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-25 00:37
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