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哪些派系的节奏比较舒缓些

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short人的仇恨书机制真的太极端了,全程化身血神给绿皮和老鼠去城市化,基本上每回合要两场大战,一切资源配置以军事征服为导向
帝国更没有喘息空间,要时刻面临吸血鬼 费斯图 戴查 诺斯卡猴子 腐坏氏族的威胁……基本上是你方唱罢我登场
纳垢,苍蝇太不够用了,要经常打架才能滚起雪球
有没有哪些派系可以张弛有度些,可以给玩家留一些战略缓冲的空间


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-25 01:37回复
    初始位置在地图四个角附近的派系。帝国和矮人就是因为普遍在中心位置,周围传奇势力又多,所以稍微扩张一下就万国来c,四个角位保证你大部分时间只要向两个方向扩张,难度大大下降


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-25 01:43
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      吸血鬼海盗,守好老家,多开分队,到处打秋风就好了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-05-25 02:04
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        纳卡伊,不过蜥蜴人兵种比较拉


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-05-25 02:32
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          高精马桶圈最舒服,高精也是我唯一一个达成君临的档


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-05-25 02:45
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            阿茶就挺休闲,打完红沙皇就随便玩,挂机都行,还有瓦尔基亚,不想打暗精可以结盟,然后下海去劫掠高精,还有野兽人想去哪去哪,想打谁打谁


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-05-25 02:53
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              吸血鬼海盗,易守难攻


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-05-25 03:58
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                别听上面什么吸血鬼海盗 节奏并不舒缓 最舒缓我推荐
                1.野兽人全员 游牧机制 不需要城市做根据地 想要城市就造万魔岩 部队没有维护费 打不过了可以隐藏营地 可以玩阴的伏击 烧抢劫掠 战斗不需要战术 野兽人高机动高爆发高攻全员a上去 直接切后排 角兽群死了就死了 反正当炮灰 传奇合帮也容易 有震怖就可以 还能像绿皮那样召唤兽群小弟
                2.奸奇变化灵 游牧机制能创建教团像寄生共生虫一样吸宿主的血 大地图能隐藏 可以玩阴的伏击 很多奸奇计略能影响ai 娱乐性拉满 能大地图传送 无聊的时候可以看两帮人互掐 然后突然冒出捣蛋 妥妥乐子人 阵容也超强 前排有神选者 有漩涡兽 鸡蛇兽这种巨兽 混沌骑也能用


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-25 23:32
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