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这次更新对装备改动和机制还有改动特别少

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在装备基本没动,地图和游戏机制基本没动的情况下,英雄的加强与减弱,就算加了命石和被动,对职业队伍来说,打法思路其实说可以不用变。该着么玩还是着么玩,对地图的掌控,如何上高,每分钟的流程,什么时候打盾,多长时间集合打一波。这种核心的东西感觉变化不大。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-25 03:53回复
    但英雄强度的剧烈变化导致节奏变快了很多……大概?


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-25 05:28
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      对的啊,这个命石本身就是依据自身技能做的,只是给赋予了一部分 其他效果,所以打发肯定是不用太多变化
      只是版本初期平衡不是很好这很正常,等一个来月修修补补之后就有意思了,这个版本可玩性还是比上个版本要好的
      吐槽一下V的平衡,上个版本的强势英雄,他总是想办法让更强,上个版本的弱势英雄,他毫不犹豫让你更弱,我真是看不懂


      IP属地:内蒙古3楼2024-05-25 06:40
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        主要是命石系统的增加,其实挺好的,命石不用考虑平衡性的,胜率低的不选就是了,有一个50胜率的命石就好。这样有新的点子都可以小更新通过命石加进去


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-25 06:47
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          节奏差远了,上个版本动不动就是50min一样,这个版本打了二三十把,平均甚至不到40min


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-25 06:53
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