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征集一下带火萌新时期的偏差认识

只看楼主收藏回复

lz的放楼下发
自己画的小动画镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-26 22:10回复
    lz的卡牌游戏是通过尖塔入门,所以不知道过牌的重要性,在萌新时期一律看不起要费用的过牌,认为不能打伤害和叠甲都是垃圾。我的想法:燃烧契约?抽2/3,吃我一费 抽的牌我也打不出来,烂,不如打击防御


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-26 22:13
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      老生常谈的删牌。我萌新时期也不喜欢删牌,除了删诅咒,还有一个令人忍俊不禁的事情,就是新人时期lz的观者特别喜欢点穴,很讨厌暴怒姿态,认为双倍受伤纯纯冲击波,所以不爱删牌的lz每次玩观者第一删必删暴怒,现在想起来……啊哈哈


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-26 22:15
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        还有就是,特别喜欢拿诅咒。一些时间比如说甜甜圈香蕉,挖坟之类,特别喜欢诅咒拿遗物,因为我觉得诅咒的效果不痛不痒,掉血或者血上限太疼太亏,并且没有牌位也是资源的概念。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-26 22:17
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          同时,因为lz看不起过牌,所以玩猎人只会硬听刀和毒,杂技这种看都不会看一眼。这也导致我认为余像凌迟这种卡非常垃圾,并且前几抓拿了毒或者刀之后看见毒或者刀就抓,拿了毒就不拿刀,拿刀不拿毒,其他角色道理大致相同。鸡煲前几抓拿到重编程甚至会skip一路的集中。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-26 22:21
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            还有就是更经典的认为偏差幽魂腐化很垃圾了。集中掉完/敏捷掉完/牌烧完我打什么?以及讨厌某些功能性boss遗物比如鸟笼,以及还是那句话,不知道牌位的价值导致我认为痛楚印记是无损加费。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-26 22:23
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              还有对加费牌的极度偏爱。因为第一个角色是战士,众所周知战士前期非常缺费,所以lz对0c和加费牌和遗物有极大的好感,加上抓牌误区导致虽然看不起过牌但是费用依旧捉襟见肘,这个习惯也沿袭到其他角色身上。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-26 22:26
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                csn


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-26 23:01
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                  真实了,不过我开始玩的时候有个朋友带着打,不懂就去问他


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-26 23:04
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                    感觉我有个和楼主完全相反的问题太看重过牌了。在入坑尖塔之前玩过游戏王,炉石和月圆之夜等游戏,但入坑那段时间炉石已经不碰了,所以思路非常偏向游戏王,忽略了费用问题。基本上能过牌我就抓,结果一手牌打不出去


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-26 23:26
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                      小动画好看


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-05-26 23:58
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                        当时入坑前玩炉石多,看过有名的关于帕奇斯的论战倒是知道压缩牌库的重要性,但是因为炉石所有牌自带消耗,玩尖塔没意识到有小循环这种东西


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-27 00:00
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                          裸拿精准听刀舞应该是我萌新时最鱼唇的错误🤔


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-27 00:04
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                            我刚玩时候,没有牌位的概念,“掉牌不拿我不是亏了吗”于是把把大卡组,然后鬼抽就怪给运气。尤其喜欢0费牌,结果打到后面牌打光了费还剩下。还有一点,应该是玩RPG类游戏导致的,觉得血上限特别高贵,很多次宁可掉20血也不愿意扣几点血上限。最后还有一个就是,把遗物看得特别重,超爱拿悔恨那个事件的遗物


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-05-27 00:10
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                              我刚玩的时候是受了炉石战棋的影响,想法就是先运转起来再做别的考虑,但战棋是卖卡赚钱,塔是删卡花钱,导致很多时候都会拖25+大卡组大运转


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-05-27 00:22
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