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话说当年的世界刚出冰原dlc时是不是也是这个情况

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老头环dlc大部分人都在喷太难,数值设计的太高了。当年冰原好像也是这样类似的情况怪血量比本体多,装备数值几乎翻倍 几乎都是多动症这些


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-22 14:54回复
    昨天刚买的本体加dlc 还没玩,然后我朋友是昨天在dlc坐了一晚上的牢


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-22 14:58
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      刚进冰原至少还能打比较白给的冰鱼龙做很强力的冰鱼龙套,就算挖矿做的防具也能跟上冰原的数值。而法环就算是开flyy拿满幽影碎片减伤叠满也只是能在前期有一个正常的游戏体验,也绝对到不了简单的程度


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-22 14:58
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        不都是一堆腾龙套打穿冰原主线的老ass嫌冰原装备太差吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-22 15:00
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          不是钩爪?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-22 15:14
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            仁王2奈落狱深层,人给怪刮痧,怪秒人如探囊取物


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-22 15:30
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              冰原刚出那会吐槽血牛的比较多


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-06-22 15:39
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                关键冰原怪数值高了玩家也一样,战斗是有实质提升的,这dlc掉魂都扣得一批


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-22 15:41
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                  就冰原与世界这点差距,我觉得除了前几只冰鱼龙要刮已经很温柔了。无非就是熟练武器加背板,装备数值是绝对够用的。都DLC了不给怪上点难度不就成世界的更新了吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-22 15:54
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                    游戏玩家是需要不断获得一定的激励机制,获得爽感继续前进,这个dlc疑似把玩家全划为抖M了,很明显,有的人不是


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-22 16:02
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                      冰原包括一整个新增的任务级别,也有相对应的提升,顺序上来说是线性的
                      但你得知道环的dlc和本体基本是平行的,而怪物数值陡升的同时玩家提升很不明显,性能上来说阿褪不比魂时代高多少,怪物却已经赶上某些偏高速的act了


                      IP属地:中国澳门来自Android客户端11楼2024-06-22 16:10
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                        dlc相比数值更大的问题是boss机动性提升太多了,我只好放弃交互拿出盾戳流了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-22 16:18
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                          环按目前的评价就是冰原第一弹回归怪就是黑龙刚打完弟弟龙看完cg然后大团长头上冒紫光就能承接任务“黑龙”


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-06-22 16:18
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                            冰原刚开主线我腾龙套推过去都没啥感觉,你拿这两对比属实是乳猎了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-22 16:20
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                              我玩本体的时候就觉得老环属于只狼做嗨了,把按狼的性能整的BOSS让魂系主角打,怕你打不过又给你轮椅(骨灰、强力战技),有种在冰原打怪克双天和原初的美


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-06-22 16:26
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