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仙剑最重要还是吸取同类型游戏的经验

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仙剑做的是JRPG就应该参考JRPG里同规模的游戏
说句不好听的现在有些玩家除了国产RPG(仙剑)这种以外,海外大作也就玩个魂 生化 战神 大表哥 这类跟JRPG无关的类型游戏
这种玩家的意见不能说完全没有参考性,但如果没有分辨的照单全收,那就属于 这辈子有了 的活全家 行为


IP属地:安徽1楼2024-12-25 11:05回复
    仙剑不是一直在学ff系列吗,结果也没抄明白啊


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-25 11:34
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      长期是FF那风格,有时直接模仿系统


      IP属地:浙江3楼2024-12-25 11:37
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        看看仙剑3当年借鉴的JRPG作品
        别提到JRPG就说什么FF,FF7那会儿花的钱就已经不是仙剑能赶得上的了
        https://tieba.baidu.com/p/9359643668


        IP属地:安徽4楼2024-12-25 19:10
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          仙剑3和当时和同期的rpg有很多问题。那时已经有最终幻想10,勇者斗恶龙7,塞尔达传说风之仗,异度传说
          这样如果跟着那些游戏的屁股走也没说什么,到了北软就连跟都没跟,索性搞自己的一套就行了,然后差距越来越大
          仙剑五为什么变成转折点,那是仙剑五所在的时期已经是互联网发展到巅峰了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-25 19:43
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            历史留给我们的教训就是:


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-25 19:52
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              某楼就是那种我说的,除了名作报菜名啥也不会的
              但凡多涉猎点JRPG就知道什么东西符合系列发展的需要,而什么不符合
              -
              玩法的有趣永远优先于所谓的平衡性,平衡性只在竞技游戏是第一要务,在单机游戏中就应该优先让位于趣味性
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              仙剑3那种我当年找草海地图的时候都能看到被流程怪卡关的人,这游戏难度已经非常低了,但还是有这种情况
              不是说低就等于坏,难度高就等于好,格兰蒂亚系列的系统一直有难度问题,但到现在都是欧美玩家津津乐道的游戏系统
              那我建议这位直接说抄殊死游戏最好
              大概在他看来鬼泣也属于问题游戏,因为一般玩家靠赖技复读也能通关


              IP属地:安徽7楼2024-12-25 19:54
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                我就只玩玩国内的单机,但是画风好看的又太少,国外的游戏剧情和人物外观看的不舒服就不太想玩。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-12-26 03:12
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                  国外的RPG甩我们几条街。仙剑学习国外的RPG有助于仙剑迅速提升自己。不过仙剑也应该根据自己的情况酌情考量学习的程度。既不能失去仙剑原有的特色,又要学习国外RPG成功的精髓。不是硬搬硬套,这一点很难。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-12-26 03:27
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                    有道理


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-12-26 08:32
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                      还是先参考逸剑风云诀吧


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-12-26 08:56
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