暗器修炼:这个技能一定要加满;暗器回收:相信大家都不会穷到连装备都修不起的地步,所以选择不加。
连续投掷:1点,只作过渡
多重投掷:加满,此技能为主要杀伤技能,刺客的群攻也就两个而已,至少拿pk来说,群p,踢球,攻击范围都很远,很实用,而副本时两个群攻交替,达到最高的群攻伤害。
雷火弹:建议1点,不专门pk的话没多大用处,专门pk的,可以加满
烟雾弹:加满,此技能在刷副本的时候可大大降低抗怪之人的压力,降低怪物物力攻击的效果比较明显。pk打zs也非常有效。
环形爆发:加满不解释
蝉翼破:要不不学,学了就加满,pk打jk很给力,刷副本最高单攻
隐身术:这个技能相信很多人都知道,+1和+5的效果是一样的,所以建议+1,别浪费技能点
淬毒术:1点够了,防止怪回血。pk用可加满,打ck专用技能
猛毒术:和淬毒术二选一
侦测陷阱:刷副本的话+1就够了,专门pk就加满
解除陷阱:加一点就好
陷阱:爆弹(过渡的一点就好); 陷阱:毒雾(过渡的一点就好);陷阱:封印(加满,特色技能); 陷阱:冻气(加满,招牌技能)
炼魂:加满,提高血量,当然,最重要的是闪避。
迷影步:作为刺客移动速度很重要,建议加满。
人鬼殊途:建议不加。如果实在要加,那只加一点够了,队伍里面有药师,此技能基本无用。要用也只有用在给全队以及单人刷副本时,回血来不及回,ys来不及加的场合。而且总体来说这个技能很容易卡掉。
斗转星移:加满。闪避是刺客的特色技能,炼魂加满有百分之9的闪避概率加上此技能的高闪避特点,可以使你在物理怪之前游刃有余,但是对魔法怪是无用的,就算闪避100%。
隐者强击:隐者强击:刃加暴击技能,如果暴击够,一般可不加,当然刃在攻速3+的情况下,能感受到爆率的效果,所以追求高爆的可以加,自己调配。pk配合暗杀用
邪之咒:加满,此技能很有用,一旦看见怪物出加速状态对其用上可以防止很多意外的发生。在pk时尤其好用,如果在剑客锁灵效果仅剩数秒的时候使用,锁灵必断。
绝地反击:1点。这个技能这里解释下,1点也就有反击的作用了,而一般来说pk的时候,别人打你,你用了斗转星移了,我相信对方都会停止攻击了,所以1点就可以了。当然,如果喜欢pk,针对pk,可以加满。
魔法回避:1点,这个技能在被YS的攻击上提现比较明显,所以经常PK的,可以考虑加满,毕竟现今的YS是克制CK的。
连续投掷:1点,只作过渡
多重投掷:加满,此技能为主要杀伤技能,刺客的群攻也就两个而已,至少拿pk来说,群p,踢球,攻击范围都很远,很实用,而副本时两个群攻交替,达到最高的群攻伤害。
雷火弹:建议1点,不专门pk的话没多大用处,专门pk的,可以加满
烟雾弹:加满,此技能在刷副本的时候可大大降低抗怪之人的压力,降低怪物物力攻击的效果比较明显。pk打zs也非常有效。
环形爆发:加满不解释
蝉翼破:要不不学,学了就加满,pk打jk很给力,刷副本最高单攻
隐身术:这个技能相信很多人都知道,+1和+5的效果是一样的,所以建议+1,别浪费技能点
淬毒术:1点够了,防止怪回血。pk用可加满,打ck专用技能
猛毒术:和淬毒术二选一
侦测陷阱:刷副本的话+1就够了,专门pk就加满
解除陷阱:加一点就好
陷阱:爆弹(过渡的一点就好); 陷阱:毒雾(过渡的一点就好);陷阱:封印(加满,特色技能); 陷阱:冻气(加满,招牌技能)
炼魂:加满,提高血量,当然,最重要的是闪避。
迷影步:作为刺客移动速度很重要,建议加满。
人鬼殊途:建议不加。如果实在要加,那只加一点够了,队伍里面有药师,此技能基本无用。要用也只有用在给全队以及单人刷副本时,回血来不及回,ys来不及加的场合。而且总体来说这个技能很容易卡掉。
斗转星移:加满。闪避是刺客的特色技能,炼魂加满有百分之9的闪避概率加上此技能的高闪避特点,可以使你在物理怪之前游刃有余,但是对魔法怪是无用的,就算闪避100%。
隐者强击:隐者强击:刃加暴击技能,如果暴击够,一般可不加,当然刃在攻速3+的情况下,能感受到爆率的效果,所以追求高爆的可以加,自己调配。pk配合暗杀用
邪之咒:加满,此技能很有用,一旦看见怪物出加速状态对其用上可以防止很多意外的发生。在pk时尤其好用,如果在剑客锁灵效果仅剩数秒的时候使用,锁灵必断。
绝地反击:1点。这个技能这里解释下,1点也就有反击的作用了,而一般来说pk的时候,别人打你,你用了斗转星移了,我相信对方都会停止攻击了,所以1点就可以了。当然,如果喜欢pk,针对pk,可以加满。
魔法回避:1点,这个技能在被YS的攻击上提现比较明显,所以经常PK的,可以考虑加满,毕竟现今的YS是克制CK的。