xsi吧 关注:152贴子:611
  • 2回复贴,共1

xsi中烘培是怎么回事啊,怎么弄啊?

只看楼主收藏回复

xsi中烘培是怎么回事啊,怎么弄啊?指点下……


1楼2010-12-06 18:53回复
    去看看用户手册(User's Guide)吧,直接看 Texture > Baking Surface Attribute Maps, 和 Texture > Transferring Surface Attributes (Ultimapper) 应该会有帮助的。


    2楼2011-02-25 16:05
    回复
      就是Render Map,首先模型必须是多边形,拆分UV不能有重叠,赋予材质灯光,选择属性》render map就开始将物体表面的渲染信息保存到一张图片上去,然后用Contant着色器引用那张图片赋予对应的物体就可以直接看到效果了。


      IP属地:山东3楼2012-08-03 17:27
      回复