我并不是个游戏爱好者,起码不是个很狂热的爱好者。也许仅仅是因为技术太烂的缘故吧。我想。但这并不防碍我可以站在其他游戏玩家后面饶有兴致地看着他们在游戏的世界里横冲直撞向披靡。在看过也接触过太多类型的游戏之后,才发现最喜欢的仍然是武侠角色扮演游戏。
也许是因为武侠角色扮演游戏最容易勾起我们那种特有的中国情结吧。我们自小便生长在这个古老传统的泱泱文化大国里。即使不爱我们的历史书,但谁敢夸口自己会对古代皇朝的辉煌和市井的传奇没有一点好奇心。如果这一点也不能令你心动的话,那么在看过无数的武侠影视和读过无数的武侠小说之后,难道你还能够对种飞檐走壁,儿女情长,侠肝义胆的英雄不会抱有任何向往,难道你就不憧憬那些侠客英雄的江湖生活、难道你就不崇拜其中神勇无比的高手异人以及快意恩仇的豪迈,甚至渴望自己就是主角呢。于是我们无法抗拒武侠角色扮演游戏,于是我们追逐金庸古龙,所以我们也要闯荡江湖,期望自己与能做一回主角真真切切地感受一下。
我们之所以称其为武侠角色扮演游戏,其实的神秘而又陌生的故事情节以及美仑美奂、花彩绚烂的武功招式固然让我们不知不觉陶醉,然而其实一段又一段凄美忧伤的感情纠葛却更让我们无法拒绝一往情深。游戏中,那种中国独有的侠古柔情曾经让多少玩家黯然泪下痴迷痴狂。就那样轻而易举地俘获了无数人的心。在现实中一直寻觅的,没有得到的,或者曾经失去的那份真挚的感情,当你慢慢地在游戏中发现、体验或者重温,伴随着喜怒哀乐,追逐着所爱的人,那不也是一场人生,异常梦幻吧。即使有一天游戏终结梦醒时分也还带者几分醉,那梦境中的缠绵悱恻忧伤眷恋又岂是你一下子可以忘切的,那样一段荡气回肠的爱以及如密封陈酒般芬芳醇香的情,你又怎能隔舍得下
总有那么一种莫名的亲切感,仿佛伸开双手就能轻易将它拥入怀中、仿佛亲拍双肩就能感受到它温柔的气息。仿佛那么真实的发生在我们身上,带给我们那么多的憧憬和向往。让我们在喧嚣的尘世中依然能够守侯着一份寄托,虽然虚无,去依然心甘情愿的沉沦不可自拔。它是我们自己的,只有我们自己可以明白,它是一种怀旧的情节,也只有我们可以读懂。
武侠角色扮演游戏的出现,帮我圆了儿时也或现在依时执著的一个梦也弥补了我们现实生活中太多的残缺和遗憾,可以让我们得到一点温暖而美好的慰藉。让我们更好的感悟和享受我们真实的人生。虽然,由于当前由于各种工技术或其他方面的原因,中国的武侠RPG还不能尽善尽美,在进行我们的侠客之梦浪漫之旅的江湖之行时常常会让我们感到失望甚至受伤,但我们却仍然无法拒绝,哪怕下依次还是失望和伤悲。因为它早已不只不觉地扎根在我们心中成为无法解开的一个心结。
现在回头看看我们中国的武侠RPG之路,由最初的《轩辕剑1》(1990)一直到最近的《仙剑奇侠传3问情篇》武侠角色扮演游戏不知道跨过了多少高峰和低各。却仍然在延续着、仍然让我们期待着。在面对着现在市场上各式各样轰华恂烂,琳琅满目的武侠扮演角色游戏时,想来想去最令我念念不忘挥之不去的却还有《仙剑》系列和《轩辕剑》系列中最具经典最成功的两个代表——《仙剑奇侠传》和《轩辕剑三外传天之痕》。
我想,就连当时推出这两款经典系列游戏的同一个公司大宇也没有想到,在15年后,他们的这两个经典竟会有如此的承前启后的巧合吧,现在想想是不是也蛮有戏剧性的。
笛声悠扬,飞雪连天,紫色的雨伞后佳人嫣然回睥,此时,你刚和另一个至爱要说永别,——《仙剑奇侠传》
隋末乱世的动人童话,不朽情谊的永恒传说
“我永远也忘不了……那是我们三个人的永远时光。”
——《轩辕剑Ⅲ外传天之痕》
那两把剑刻的印痕,
早已在我心中留下亘古不灭的传说。
那样一种无痕的伤感,那样一种无言的阵痛。
千万年之后,我又该与谁诉说
有谁知道,愈清醒反而愈痛苦,愈痛苦反而愈幸福。
真实是什么?最深沉的爱是最伟大的孤独。
如果现实之中我找不到我想要的幸福。
我宁愿一生一世沉沦和深陷在两把剑刻的虚无和传奇里。
只希望:能够得到一个来世的约定。
来生来世也做一次其中的主角。
也能体验那些唯美而忧伤的爱情。
结局无论惨烈也罢 美妙也好
我都无怨无悔。
只为这一次。
我宁愿付出万劫不复轮回不渡的代价。
也许是因为武侠角色扮演游戏最容易勾起我们那种特有的中国情结吧。我们自小便生长在这个古老传统的泱泱文化大国里。即使不爱我们的历史书,但谁敢夸口自己会对古代皇朝的辉煌和市井的传奇没有一点好奇心。如果这一点也不能令你心动的话,那么在看过无数的武侠影视和读过无数的武侠小说之后,难道你还能够对种飞檐走壁,儿女情长,侠肝义胆的英雄不会抱有任何向往,难道你就不憧憬那些侠客英雄的江湖生活、难道你就不崇拜其中神勇无比的高手异人以及快意恩仇的豪迈,甚至渴望自己就是主角呢。于是我们无法抗拒武侠角色扮演游戏,于是我们追逐金庸古龙,所以我们也要闯荡江湖,期望自己与能做一回主角真真切切地感受一下。
我们之所以称其为武侠角色扮演游戏,其实的神秘而又陌生的故事情节以及美仑美奂、花彩绚烂的武功招式固然让我们不知不觉陶醉,然而其实一段又一段凄美忧伤的感情纠葛却更让我们无法拒绝一往情深。游戏中,那种中国独有的侠古柔情曾经让多少玩家黯然泪下痴迷痴狂。就那样轻而易举地俘获了无数人的心。在现实中一直寻觅的,没有得到的,或者曾经失去的那份真挚的感情,当你慢慢地在游戏中发现、体验或者重温,伴随着喜怒哀乐,追逐着所爱的人,那不也是一场人生,异常梦幻吧。即使有一天游戏终结梦醒时分也还带者几分醉,那梦境中的缠绵悱恻忧伤眷恋又岂是你一下子可以忘切的,那样一段荡气回肠的爱以及如密封陈酒般芬芳醇香的情,你又怎能隔舍得下
总有那么一种莫名的亲切感,仿佛伸开双手就能轻易将它拥入怀中、仿佛亲拍双肩就能感受到它温柔的气息。仿佛那么真实的发生在我们身上,带给我们那么多的憧憬和向往。让我们在喧嚣的尘世中依然能够守侯着一份寄托,虽然虚无,去依然心甘情愿的沉沦不可自拔。它是我们自己的,只有我们自己可以明白,它是一种怀旧的情节,也只有我们可以读懂。
武侠角色扮演游戏的出现,帮我圆了儿时也或现在依时执著的一个梦也弥补了我们现实生活中太多的残缺和遗憾,可以让我们得到一点温暖而美好的慰藉。让我们更好的感悟和享受我们真实的人生。虽然,由于当前由于各种工技术或其他方面的原因,中国的武侠RPG还不能尽善尽美,在进行我们的侠客之梦浪漫之旅的江湖之行时常常会让我们感到失望甚至受伤,但我们却仍然无法拒绝,哪怕下依次还是失望和伤悲。因为它早已不只不觉地扎根在我们心中成为无法解开的一个心结。
现在回头看看我们中国的武侠RPG之路,由最初的《轩辕剑1》(1990)一直到最近的《仙剑奇侠传3问情篇》武侠角色扮演游戏不知道跨过了多少高峰和低各。却仍然在延续着、仍然让我们期待着。在面对着现在市场上各式各样轰华恂烂,琳琅满目的武侠扮演角色游戏时,想来想去最令我念念不忘挥之不去的却还有《仙剑》系列和《轩辕剑》系列中最具经典最成功的两个代表——《仙剑奇侠传》和《轩辕剑三外传天之痕》。
我想,就连当时推出这两款经典系列游戏的同一个公司大宇也没有想到,在15年后,他们的这两个经典竟会有如此的承前启后的巧合吧,现在想想是不是也蛮有戏剧性的。
笛声悠扬,飞雪连天,紫色的雨伞后佳人嫣然回睥,此时,你刚和另一个至爱要说永别,——《仙剑奇侠传》
隋末乱世的动人童话,不朽情谊的永恒传说
“我永远也忘不了……那是我们三个人的永远时光。”
——《轩辕剑Ⅲ外传天之痕》
那两把剑刻的印痕,
早已在我心中留下亘古不灭的传说。
那样一种无痕的伤感,那样一种无言的阵痛。
千万年之后,我又该与谁诉说
有谁知道,愈清醒反而愈痛苦,愈痛苦反而愈幸福。
真实是什么?最深沉的爱是最伟大的孤独。
如果现实之中我找不到我想要的幸福。
我宁愿一生一世沉沦和深陷在两把剑刻的虚无和传奇里。
只希望:能够得到一个来世的约定。
来生来世也做一次其中的主角。
也能体验那些唯美而忧伤的爱情。
结局无论惨烈也罢 美妙也好
我都无怨无悔。
只为这一次。
我宁愿付出万劫不复轮回不渡的代价。