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【原版全面优化《自由与平衡》MOD2.0】商业时代:贸易帝国
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Grente
圣殿卫队
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前言:经过自由与平衡1.0的一系列修改,基于原版优化9制作,此次希望可以建立地区收入的差异化,以贸易收入为切入口,为历史上著名的商业中心带来它们历史上真正经历过的辉煌。可以为原版及全面优化MOD系列带来全新的可玩性。
特此铭谢为本MOD带来机遇和灵感的吧友:
@zymxdt(原版优化系列MOD作者)
@小欧欧(绿色小清新系列MOD作者)
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2025-04-23 16:45
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Grente
圣殿卫队
11
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MOD介绍:
本MOD旨在将城市与城市,派系与派系之间的差异在经济上体现出来。以历史上著名的中世纪商业城市和贸易港口为基础,设立数座能够拥有超高贸易额的城市,以供玩家建立以它们为中心的金融体系。除此之外还将设立拥有较高贸易额的区域商业城市,超高农业收入的农业城市,和超高矿产收入的资源城市。通过拥有这些城市并建立基础设施,玩家将获得巨大的经济加成。
玩家还可以通过升级工会来自由建立高贸易额的商业中心。
游戏的整个收入体系和治安体系都进行了重新调整,平衡难度。
IP属地:广东
2楼
2025-04-23 17:00
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2025-06-13 21:37:58
广告
Grente
圣殿卫队
11
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温馨提示:这将是一个很适合喜欢小国寡民,种田养生的摸鱼玩家的版本
喜欢大规模扩张的小伙伴们也会遇到更高的难度,可以说是自由的进一步体现。不管是想轻松种田还是高强度扩张都能得到想要的游戏体验。
IP属地:广东
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3楼
2025-04-24 12:42
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DAclover
城镇民兵
2
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在哪里下载啊
IP属地:上海
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4楼
2025-04-24 12:54
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Grente
圣殿卫队
11
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第一号修订:扩张难度加大
1. 重启了罗马全战和中世纪原版拥有的高扩张惩罚。离首都越远的城市治安惩罚力度要远远大于之前,最高可达100%。
2. 加大城市因离首都距离而产生的腐败,在优化9的基础上再提升20%。但相对地,降低了城堡20%的腐败。
IP属地:广东
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5楼
2025-04-24 13:12
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五福云霄
骑士侍从
6
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好耶
IP属地:广东
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6楼
2025-04-24 14:06
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Grente
圣殿卫队
11
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第二号修订:七大主要商业中心与五大区域商业中心
1. 现在通过升级城市及以上级别的市场建筑,有七座城市可以获得超高额的贸易收入。
这七座城市分别为:伦敦,里斯本,热那亚,威尼斯,那不勒斯,君士坦丁堡,和吕贝克。在进行市场建筑升级后,这些城市的收入会显著高于其他城市,成为首屈一指的商业大城,为所属派系提供超高收入。如果这些城市由某些特定派系拥有,收入会更高:英格兰-伦敦,葡萄牙-里斯本,米兰-热那亚,西西里-那不勒斯,威尼斯-威尼斯,东罗马-君士坦丁堡,丹麦-吕贝克。
2. 通过升级城市级别或以上的城墙建筑,当以下五座城市由几个特定派系控制时,将会拥有可观的贸易收入提升,但幅度小于以上七大商业中心:苏格兰-爱丁堡,丹麦和挪威-斯德哥尔摩,俄罗斯和波兰-基辅,摩尔-科尔多巴,阿拉伯和土耳其-巴格达。不在名单内的派系无法拥有该贸易收入加成。
IP属地:广东
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7楼
2025-04-24 14:14
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儒雅的jfuyf
公交29
1
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对了大佬,能不能加个东正教也能请求教皇发起十字军啊,我记得好几次十字军都是拜皇派人去和教皇请求发起的
IP属地:广东
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8楼
2025-04-24 14:22
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2025-06-13 21:31:58
广告
Grente
圣殿卫队
11
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第三号修订:公会商业中心
1. 通过升级至商业大师行会和商业行会总部,行会所在城市会获得单一城市的超高额贸易加成,而不再是提升全世界范围内的城市贸易。玩家可以通过选择高级行会所在城市来主动建立一座商业中心。
2. 原有通过升级探险行会增加所有城市贸易的派系在升级探险行会时将获得与升级商业行会一样的效果,也就是说这些派系可以主动建立两个商业中心。
PS:以上行会贸易加成可以与商业中心的贸易加成叠加,造就更为富饶的商业城市。
3. 设立贸易量对人口增长速率的上限,以平衡上述改动,贸易对人口增长速率的最高影响为5%。
4. 刺客行会总部和盗贼行会总部可以分别提供5%的全世界范围法律加成,降低总腐败。刺客行会总部可以在大城市升级,盗贼行会总部需要在巨型城市才可以升级。除此之外拥有刺客行会与盗贼行会的城市将获得额外的法律加成,适合喜欢扩张的玩家在远离首都的城市修建。
IP属地:广东
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9楼
2025-04-24 14:59
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贴吧用户_5a8JA1W
军团步兵
5
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我靠,太感谢楼主了,现在还有新的mod可以享用
IP属地:江苏
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10楼
2025-04-24 15:46
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吃鱼`
骑士领主
12
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IP属地:福建
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11楼
2025-04-24 16:19
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无聊的折耳根
骑士领主
12
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楼主麻烦到时直接放一个整合版,要不然搞乱了
IP属地:江苏
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12楼
2025-04-24 19:12
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Grente
圣殿卫队
11
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第四号修订:农业与矿业大城
1. 开罗,突尼斯,和基辅为农业大城,可以通过升级农田获得超高的农业收入。
2. 维也纳和延克巴图为矿业大城,可通过矿场升级获得超高矿产收入。
以上加成只要是占领了该城市,任何派系都可以享有。
IP属地:广东
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13楼
2025-04-26 00:46
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Grente
圣殿卫队
11
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第五号修订:城市升级以及国家经济运营难度加大
1. 升级至城市,大城市,和巨型城市所需的人口分别调整至10000人,25000人,和40000人。
2. 升级至堡垒和要塞所需的人口分别调整至7200人和14400人。
3. 降低了修建高等级建筑所需的回合数,但修建所需资金不变。
4. 降低了所有派系的默认宫廷收入,最低仅为1000第纳尔每回合。
5. 提升了所有派系开局城市的基建水平,同时也提升了部分叛军重要城市的基建水平。像是米兰,威尼斯,东罗马,埃及等经济发达地区的城市都在开局时拥有大量已升级建筑。
6. 降低了东罗马和俄罗斯加冕后能得到的火星粮数额,东罗马为1000第纳尔,俄罗斯为2500第纳尔。
IP属地:广东
14楼
2025-04-26 18:50
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2025-06-13 21:25:58
广告
Grente
圣殿卫队
11
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自由与平衡2.0
https://pan.baidu.com/s/1sExY3OY56CTexx3Evy0YvA?pwd=nq2x
请在下载并覆盖在data文件夹下后,删除world/maps/base下的map.rwm文件,再重启游戏以保证正常运行。
IP属地:广东
15楼
2025-04-26 19:16
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