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IP属地:内蒙古1楼2011-01-01 23:14回复
    为啥子他说我写的东西是不正当内容的东西呢


    IP属地:内蒙古2楼2011-01-01 23:15
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      命名规则
           云海世界不是一个但以文化而组成的世界,既要有东方文化也要有西方文化。各个民族的文化交汇的世界。所以,在任何事物命名上都要多方考虑。
          地理名称命名规则
           地理命名分三个阶段,首先一个阶段称为固有名,即一些主要的地理统称,山脉河流名称。固有地理名的作用是在只为了今后进行人文命名的时候做的参考和方位地位。仅仅是给创造者和后续内容的作者参考观看用。不过,根据内容合理安排也可以沿用到后续作品之中。
           地理固有名命名无文化差异之分,可以根据地理特性地貌特征,神话传说或者个人思想来命名,但是名称要写出由来。如果根据地理特性貌特征来命名的地理名称,要等到所有的地图制作完成之后,有关于各个地理位置的相关资料来具体说明。
           第二个阶段是文化命名。所谓文化命名就是要按照民族文化,和本地人民称呼习惯来考虑这个事物的名称的命名,由来和意义。
           文化命名就要根据具体的内容来考虑其名称,仔细斟酌,合理即可。
          动植物命名规则
                  云海世界是一个物质内容丰富的世界,因此,动植物是必不可少的。但是关于动植物的明明办法可以参考现实世界中的明明办法来做,每个民族地区对相同动植物有自己的称呼和对其赋予的文化寓意。但要特别强调的是,在规划大地图的时候的一些动植物名称是可以完全被引用到后续作品中的,但是其意义要单独赋予。


      IP属地:内蒙古3楼2011-01-01 23:17
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        人文内容填写规则
                    在地理上没有明显的东西方文化的分界线,过渡自然。所以填充人文内容的时候,忌讳文化差异过大,两个大的文化交汇处过度过于突兀。根据地理上大民族和大环境的背景下,作者可以自由填写自己的人文背景。


        IP属地:内蒙古4楼2011-01-01 23:17
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          法术
                      这个是一个不得不提及的东西。在云海的世界里是存在法术的。根据每个文化背景的不一样,所以出现的法术名称是不同的,法术分做很多种类,其用途和用法还有先前条件是不一样的。在以后的法术设定里会有详细的解说。
          民族
                      多样性的民族早就了丰富多彩的云海世界。世界不是用单一的结果民族或者几种人类而组成的。种族多样性是支撑云海世界的支柱之一。因此对于种族的设定虽然不一定要尽善尽美,也要做到资料相对充裕。用来更好的完善这个世界构架。


          IP属地:内蒙古5楼2011-01-01 23:18
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            还有一段 死活发表不上来了
            太郁闷


            IP属地:内蒙古6楼2011-01-01 23:19
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              回复:7楼
              色!


              IP属地:内蒙古8楼2011-01-02 00:20
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                可以找百度和谐器,具体链接可自行搜索


                9楼2011-01-02 00:49
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                  天文、历法
                               天文和历法说是相辅相成,也可以说是互相独立。在云海的世界里,历法是跟民族文化结合的。但是也会有一个全世界丨不用看丨通用的立法存在。也会有一套跟法术有关系的立法存在。
                       历法的出现是跟天文有直接关系的,但天文确实独自存在一个体系。日月星辰都各自有序,互不相扰。天文存在在云海世界中的直接用意是跟文化有关系,相对较少的一部分是跟法术有关系。在关于天文方面的命名,只存在星辰固有名,星域故又名成。后续作品可以为其添加别名,文化用名。


                  IP属地:内蒙古10楼2011-01-02 02:56
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