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SMBX编辑器连载攻略V5.1

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我没发完之前请不要插楼,多谢合作。


1楼2011-02-11 12:05回复
    有很多人找不到最新版的smbx的编辑器在哪里:


    2楼2011-02-11 12:07
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      一 Level Settings讲解   
      1         
      放角色         
      这可以说是非常简单的一个问题了,打开下方的Level Settings,找到Start Locations,单击Player 1然后就能放置了1P了。         
      图一:
      


      4楼2011-02-11 12:12
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        3        
        延长关卡        
        这也比较简单,选择Level Boundry的任意一项,会变成一个黄色的手,在根据方向扩展,如:选TOP后,在把屏幕往上移,然后点哪里,屏幕最高点就在哪里了。
        图三:
        


        6楼2011-02-11 12:14
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          延长关卡操作讲解视频:
          


          7楼2011-02-11 12:17
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            5.Section讲解    
            Section是一个关卡里的不同场景,最多可以有21个场景。


            9楼2011-02-11 12:21
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              歇一会儿,之后继续发,在此期间请不要插楼,多谢合作。


              11楼2011-02-11 12:23
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                2         
                SMW专栏中SWITCH的作用,这些都是机关,绿线圈的都是机关砖块和关闭打开相应砖块所需物品,如:放一些紫色虚线框,敲了紫色问号框,虚线框会成实体,敲一下紫色感叹号,实体又会变成虚线框,其他区也都一样。        
                SWITCH:


                13楼2011-02-11 13:39
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                  3         
                  从问号框中顶出物品         
                  这个只需要设置一下就好了,先点击Special按钮,选择一种问号框类型,不要放,然后看到图7,蓝线圈的是全部选择,就是详细选择从问号框中顶出的物品,然后绿线圈的是快速选择,选好东西后再放,就能从问号框中顶出东西来了。        
                  图7:


                  14楼2011-02-11 13:39
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                    4         
                    隐形砖块         
                    这也很简单,先选择一个物品然后看到在Invisible方框里有个按钮,点一下就能变成隐形的,再点一下就不隐形,然后再放。 
                    图8:


                    15楼2011-02-11 13:40
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                      5.Events讲解       
                      点击Events方框里的按钮后可以看到一个Events窗口,用来设置砖块所能触发的事件。其中每一个项目的解释:    
                      Death:砖块消失后所能触发的事件    
                      Hit:碰撞砖块后所能触发的事件    
                      No More Objects in Layer:图层里没有任何物体后执行事件


                      16楼2011-02-11 13:41
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                        三 NPCs讲解     
                        1.           
                        多样化敌人           
                        这个要讲的东西很多,我就慢慢道来吧,友好状态,选择敌人后看到Friendly方框,点一下里面的按钮就变成友好的了(不会伤害你),选择敌人后看到Don't Move方框,点一下里面的按钮敌人不会动,选择敌人后看到Egg方框,点一下里面的按钮敌人会从蛋中孵化出来,选择敌人后看到Buried方框,点一下里面的按钮敌人就会变成草,你可以把他从草中抓出来,而且不会受伤,在Message方框中可以输入谈话内容。


                        17楼2011-02-11 13:41
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                          2.            
                          飞乌龟的种类            
                          先选择一个飞乌龟,然后在Advanced方框里选SHOW,看到图10,图10中Koopa Para-Troopa Al里可以选:CHASE(跟踪),JUMP(跳跃) 下面是左右徘徊,再下面是上下徘徊。           
                          图10:


                          18楼2011-02-11 13:42
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                            3.            
                            打败BOSS后通关,先选择一个BOSS,然后在Advanced方框里选SHOW,看到右上角的Legacy Boss方框(如图11),点一下里面的按钮即可变最后BOSS(打败后通关)            
                            图11:


                            19楼2011-02-11 13:43
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                              4.如何设置源源不断的敌人     
                              选择一个怪物,在Generator方框里点Show,在NPC Generator窗口中:     
                              其中Generator是“连续不断”           
                              Delay是敌人出现的周期           
                              Direction是方向           
                              Effect是方式(Warp钻出来 Projectile喷射)


                              21楼2011-02-11 13:48
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