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宝可梦改版资源基地,发布最新最快最全

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    相比于前部的火箭队改版,这部的剧情真是神中神级别,我玩的时候完全是沉浸式代入火箭队的视角,看着自己一步步从小兵爬到高层,最后战胜赤红和渡,满满的成就感 这部比之前来说没有偷精灵的系统了,主线就是一次次邪恶行动,请切记,你就是最坏的坏蛋 阵容全员反派镇楼,楼下细讲玩的时候的一些体验
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    云白这个改版,应该是目前为止做过gba改版里地图扩充最大的一个了,大到有点不可思议的地步。 一周目是原版火红剧情,二周目扩充了7岛,然后还有超巨大紫岛,和城都地区。 但是也不得不说,城都地区是完全照搬了液体水晶的地图块, 扩充的几个岛屿地区,也没有仔细打磨,很多房屋内基本照搬关东地区内。 由于地图过于庞大,而且作者没有做导览地图,新板块全定位在真新镇, 所以会导致游戏到后期很多人不知道该做什么往哪儿走, 希望
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    最近看到B站的口袋迷木牛大佬机翻了龙之石1和2的版本,就通了一遍顺便做了大地图 龙之石3以前发过,顺便一起再发一下~ 龙石系列其实美工是做的非常好的,但是剧情很薄弱。 前两作火红的基底还是很明显的,到3基本就完全原创地图了。 总体来说还是可圈可点的改版~ 高清大图下载在下面 通过网盘分享的文件:口袋龙之石123大地图.jpg等3个文件 链接: https://pan.baidu.com/s/1-gYFEhy2f2ya6HOwc-CLaw?pwd=5y2t 提取码: 5y2t
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    内容:云白官方给出的宝可梦世界锦标赛(云杉镇)八大师,部分需要特殊进化和mega的宝可梦,六把武士刀及皇帝,紫岛后续地图
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    看图↓会有楼层补充
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    这个其实是之前的v2版本,把之前遗漏的几个重要地图块补足了,还有一些重要提示点标注上了 这份大地图基本可以当攻略来看了。 不得不说釉色的地图设计真的是赞,基本是我玩过GBA改版里最贴近官方原作的。 不仅仅是美工,更加是地图的设计合理性探索性,制作釉色地图的人绝对是设计行业的高手。 关键这么些年过去了,大地图原创设计上能超越釉色的,真的也没几个,残念。 话说釉色是三代技能DP化,追加了个别几个四代和妖精技能, 例如
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    属于老古董,最近想玩黑白重温,鉴于黑白改版实在少,来不及了,就这个了🤗 游戏特点: 1,全图鉴649只精灵可单机获得; 2,游戏中的每个训练师都修改了携带的精灵的种类和等级,增加了游戏的整体难度; 3,大量的精灵的数据进行了改动,包括属性和种族值等; 4,修改了精灵的升级招式,包括增加或修改了精灵的招式学习面和秘传机学习面; 5,修改了精灵的进化,涉及通讯进化的精灵的进化修改; 6,野外获得的道具也进行了修改,包括文
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    第一次尝试全图鉴,太不容易了,就是个力气活总共1025只宝可梦,获得了1009只,暂时还有16只没有获得,分别是: 1.不知道怎么获得的露力丽,盆才怪,铃铛响,魔尼尼,小球飞鱼,尝试过生蛋,但是生出来的是二阶段精灵或者本身,有人知道怎么获得可以告诉我,我后续补上 2.猜测需要碎岩获得但是自己懒得肝的几个化石宝可梦,触手百合,太古羽虫,盾甲龙及其进化体,还有雷鸟龙 3.需要30个蛋才能遇见的玛娜霏,猜测需要通过生蛋获得的霏欧纳
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    玩的是兔砸大佬的汉化版,看有些吧友跟我一样是新手入门,特意开贴介绍一下小白操作。 我采用的是默认开局(不随机,NUZlOCK关闭,难度普通,难度模式基础,等级上限普通,免刷机制 关,作弊否。) ps。我要是开一个新档,一定把免刷机制打开。尤其是IVS(个体值)那个选项。打开之后,开局就会获得999个IV多项提升剂,给宝可梦用了之后,就会获得满个体值。 现在我只能从随机生成的道具中获得。 ====== 正文开始 01,消耗的道具就是被消耗掉
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    阿b那个攻略也是我一直在整理的
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    (偷偷冒泡)大家晚上好啊,我这次带来格查尔的神兽分布功略,至于mega石的分布,z纯晶的分布以及如何极巨化太晶化我会另开一个贴子。然后挺期待大家玩的,毕竟一周目就是一个绿宝石流程,至于汉化,已经有大佬开始汉化了,不过大佬很忙,只能抽出一些空闲时间汉化。
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    很早之前就看到了这个西班牙版的火箭队,实在太想玩了,刚好又在吧里有人分享了英文版,于是用着破机翻玩了一遍,有好几个周目还没打完,前段时间又搁置了。 现在想着吧里西班牙火箭队攻略流程什么的都没有,找起来也好麻烦,于是自己来整一个。 在这里,你可以看到: 1.机翻的语言,基本剧情、人物名字全靠脑补; 2.游玩过程中的各种碎碎念和出戏吐槽; 3.莫名其妙的技能搭配和打不过就sl(休闲玩家) 4.可能会遗忘掉的某些支线和剧情(
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    宝可梦罪恶世界,很老的一个绿宝石改版,国人大佬自制,部分地图美化,一部分宝可梦有罪形态,见吧里没有这些宝可梦的收集攻略,于是开设此贴
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    昨晚很晚的时候注意到@无名的闇物质 发出的帖子,早上就下载完了会,先写个初体验。 基本延续了前作,需要抓精灵再rogue,场地可以不停地建筑,添加设施(技能教学、道具超市、基地等),并在肉鸽过程之中完成任务。 更新了一些新的东西: 1. 人物有很多可选择造型,可以设置皮肤色度、主色度(帽子)、副色度(裤子); 2.可以给自己的活动场所命名了; 3.有城镇整体地图;
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    (重新发一贴。发现官方wiki的表做的挺不错的,也不需要翻译。干脆把分布啥的表直接也补上,也就截个图的事。) 之前就见过这部作品,当时看介绍里的数码宝贝先入为主地以为是玩梗向作品。一周目通了一遍感觉没认真对待这个作品,是一部优秀作品,地图看起来较小但是内容体量不算小了,除了数码宝贝都没有除进化学习的技能以外精灵的设计也都不错。明雷高级/稀有怪+暗雷的设计让我感觉很生动,很对我胃口。就是加速后时不时容易卡死
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    最近大佬汉化了蓝星4,所以怕之前有什么剧情连贯的,就蓝星2蓝星4一起通了。 蓝星2怎么说呢,火红的基底很明显,整体中规中矩。 蓝星4应该是CFRU引擎?系统很新,玩法就多。地图全原创,剧情虽然没有创新,但是事件的节奏比较紧凑,感觉还是挺不错的。npc也会用一些套路,对战体验感还可以。就是神兽的分布真的突出一个随意。。。 然后就是不吐槽不快的一点,无论蓝星2还是4,地图真的是。。没有什么逻辑可言,经常出现下面进去上面出来
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    激进红4.1的官方档案,然后自用的部分自己汉化了下,也一起发出来吧。 链接: https://pan.baidu.com/s/1AziJHQDuPAY4sEqbGZ5Imw?pwd=poke 提取码: poke
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    前些天激进红4.1更新以后有人分享了英文版的更新日志链接,为了便于理解更好的游戏,就翻译过来了,给需要的大家分享。 更新日志网盘分享: htt😡ps://pa😡n.baidu.com/s/1zFun😋CIq_mybo😋ZHtZ😅2IMI_g 提取码:clyd 删除表情后复制链接访问即可。 另外在b站我也做了两个更新日志解析的视频,感兴趣的大家可以去看看
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    闲来无事,力所能及更下二周目,二周目主要以神宠为主。
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    只能说这个改版是不一样的体验吧哈哈,还原度还是有的 从地图设计的角度上来说,城市还行,但是道路由于剑盾本身也太简单所以在gba的体现中就更简单化了 一周目迷路是不可能迷路的,真的要说的话就是旷野地带和几个城市的接口稍许有点晕 二周目铠岛雪原倒是真的容易迷路。。 大图下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1s-Sav5yJKSf5muE7_4hHHQ?pwd=58hb 提取码:58hb
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    赭色的原创精灵,还是可圈可点的, 不过目前gba改版玩到现在,还是特别篇赤和织女星的原创精灵最有意思。
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    看见最近有人发汉化版的e19了,我也顺便搬下影响结局的几个重要选项,原帖在reddit上
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    最近在外旅游,整个GBA改版玩玩,选择了激进红,听说这个改版对战做的比较好而且有9代精灵。 顺便记录一下
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    如果说漆黑的魅影讲故事的能力很强,那么特别篇赤除了讲故事的能力优秀,还有抓故事情感点的优秀能力。 作者不仅仅是技术高超,想象力丰富,编剧能力过硬,也懂人性。 不得不说,之所以喜欢漆黑,特别篇赤,登峰造极这类改版,都是在原有的游戏框架基础上做出了巨大创新, 能够在一个游戏中塑造出一个完整精彩的世界观,体验绝赞,效果拔群。 高清大图链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1b_PL9Bm_RzTdD04ESVa_tA?pwd=76cs 提取码:76cs
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    通关过一次了,正好也出了对战汉化版,这次开个新档重新记录一下精灵分布,有漏的可以补充,按照章节顺序开始
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    放假回来看到的,一直很想试试rmxp的宝可梦同人,加上画风系统玩法都很吸引我,所以顶着生肉玩了两天通关了剧情模式。 通关之后的感受就是神作!强烈推荐游玩,尽管目前只有英文可能看不懂剧情,但是抛开剧情的玩法也是非常有趣,对宝可梦的养成以及道具的效果做了很大的改动。 PS:盖欧卡登场真的帅爆了!
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    对于漆黑的魅影,已经有太多的赞美了。 除了大家一致赞的剧情和技术力,其实我最喜欢最赞叹的,是作者讲故事的能力,在一个游戏中有节奏的讲好一个精彩故事,是国内许多作者所缺乏的。讲故事不仅仅是主线推敲,还需要许多npc的对话来塑造世界观,来帮助叙事。在什么时候进剧情,在什么时候出乎意料,都是烧脑了无数日夜的成果。 同时也是非常可惜的一点,对于许多玩改版是为了找下位替代品的人来说,故事的原创精彩程度都被忽略了。
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    好像是真谊系统作者的新作(刚出暂时无汉化) 剧情太欢乐了,大力推荐。 罕见的真·双主角(算上霏欧纳的话就是3人),我目前刚出新手村,所有剧情对话都是2人同台共演,表面冷淡实则热心的傲娇佛系红毛大叔X活泼乐天白毛人形态洛奇亚,还有萌萌哒霏欧纳,太乐了。 有包含dlc2的全世代宝可梦,肉鸽模式。
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    另外有需要礼物卡片的可以回复一下,我收集了几只礼物宝可梦可以收集在第五代游戏里。。
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    宝可梦无限(pokemon infinity)的官网网页链接 下面主要给出性格、特性和个体的培育。 ps.楼主还没有通关,很多问题也不知道,有攻略大家一起分享探讨。
    fvjvcvv 2-19
  • 12
    贴图仍然是普通洛奇亚,但其实暗黑洛奇亚并不陌生,黑暗升起,究绿5等都有其的身影,未来应该会更新贴图 属性:恶➕龙 特性: 暗黑气场-提升33%场上所有宝可梦的暗黑技能威力 天性: 1、气压 2、漂浮 3、黑暗佑护-受到特攻技能伤害时不会触发效果拔群,就是消除特攻端的弱点,嬉闹你能秒杀它,但月亮之力就不能。 看看种族,跟普通洛奇亚相比防御端逊色,但进攻端巨幅加强,154的特攻,130的速度,90双防与106血量也不是轻松能击杀的,尤其
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    看标题大家可能有点疑问,这宝可梦哪来的武器,如果有人开启沙盒模式然后翻道具的时候就发现630-647就是一些完全不知道啥效果的剑啊刀啊戒指啊盾牌啊之类的,本帖就对于这些武器的效果进行讲解
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    如果说国外哪几个改版最喜欢的话,基本可以说是:釉色,登峰造极,盖亚,梦想,参宿六。 梦想也是偏向正作风格的改版,无论是地图设计,新系统,后时代技能特效等都是非常优秀。 在梦想中最赞的应该是音乐了,能够感觉作者对于音乐的品味很高,黑白和xy中都有添加。 梦想的地图设计现在来看是很有亮点的,尤其是山脉的设计,来回横叉和跳崖都是精心设计过的,非常有探索的欲望。一般剧情向的改版对话都非常多,汉化的大大辛苦了~!
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    登峰造极中原创精灵不多,但是很有特色,这里强力推荐地区形态的美纳斯,毒+地,还可以学冲浪,相当好用 开始挨个放图~~~
    No6🎀 11-20
  • 31
    由于v13.5目前bug很多,建议及时备份存档。下载方式去pokemon rejuvenation官网,本贴就不介绍了。兴趣使然更新
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    gba改版其他人评价得差不多了,我来评价gbc向的
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    这个改版真的是太赞太赞了!!! 剧情相当吸引人,当年只有玩漆黑的魅影时候才有这种感觉!!! 地图美工,迷宫设计,故事线的节奏,原创精灵地区形态的设计,就如标题一样的登峰造极!!! 美工方面不是最好的,但是场景设计是真的赞,音乐匹配度高,古代城的神秘感能在gba上做出来实属不易 绝对是细节拉满的一个改版,目前还未完结,等完结之后必须是当之无愧的优秀剧情向改版~ 这个改版文字量很大,感谢汉化组~~~ 大图下载 链接:http
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    这个改版有一点很蛋疼,就是三代dp没分好,导致岩崩地震神圣之火技能居然是特攻.... 流程上感觉后半部分比前半部分好,前半部分稍许有点水。 主要这个改版主打的应该是原创精灵吧,虽然没有织女星那么多种类,但也可圈可点了。 大图下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1L0vNZ1vkDyVe3k1H_li2tw?pwd=x4k6 提取码:x4k6
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    目前刚刚打完激进红4.0第一周目。道馆战每一场战斗都是只用3只精灵0阵亡通过的。迄今为止,boss战中只有在枯木市与祐树的对战中用到了4只精灵,实在有点可惜…可惜存档已经被覆盖了,没办法回头思考了。 三只精灵过道馆中,部分战斗需要对ai特别了解,才可能复刻我做到的可能,里面会涉及大量的联防经验,以及控制不在关键性地方产生CT…可以说,条件不比6只精灵少,只是这么玩很有操作感,我个人觉得很有意思。 在开始分享3只精灵之前,
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    由耿鬼汉化组发布,使用模拟器为joiplay
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    最近发现的一款很好玩的改版,虽然绿宝石地图剧情等无大改动,但是四个特性的玩法很吸引我,因为发现吧内暂时无人挖掘故尝试写下游玩的发现
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