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3今晚是不是能看到新卡了隔壁好热闹啊
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30rt,最近在康复训练,想拿蟹赛上上分
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0隐具魔术箭: 造成2点火元素伤害,召唤『怪笑猫猫帽』,累积一层隐具余数;如果本角色生命值至少为6,则对自身造成1点穿透伤害。 ↓ 造成2点火元素伤害,召唤『怪笑猫猫帽』 如果本角色生命值至少为6,则对自身造成1点穿透伤害,然后累积一层隐具余数。
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0全程水千二人转帮我刷老兵+少女,一手子弹+满层剧团娜维娅后台挂机 打到我牌库空了3人满血他还在那二人转,最后终于等到出娜维娅,我给他投了 这种我是真不想赢他啊
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3刚刚原生赛事的官方发了一条关于S4的动态,文案显示的是,2025年2月到8月,不过好像配图上错了已经删了,再等等。
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6头一回看到有人用这个,本以为平平无奇,结果连输两局我用的是千织+水师徒+娜维娅
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11在舍弃组件相对完备的情况下,是该选择伤害更高的火草雷,还是带个几乎不反应的神秘风蛇
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7原来嘉明,胖龙,岩空壳,水圣骸兽和水幻人等角色/怪物是先给自走棋准备的。 不过话说回来,为什么老米每个版本都一定要给七圣召唤出专属活动?
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3『元素战技』霜袭:造成3点冰元素伤害→造成3点冰元素伤害(如果本角色生命值至少为6,则伤害+1)。 『元素爆发』凛冽轮舞:4冰2充→3冰2充,寒冰之棱:造成2点冰元素伤害→造成1点冰元素伤害。 『天赋牌』冷血之剑:4冰→3冰,治疗自身2点(每回合1次)→治疗自身1点
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7霜袭:造成3点冰元素伤害→造成2点冰元素伤害;如果本角色生命值已满,则伤害+2。 凛冽轮舞:4冰→3冰,寒冰之棱:造成2点冰元素伤害→造成1点冰元素伤害。 冷血之剑:4冰→3冰,治疗自身2点(每回合1次)→治疗自身1点(每回合3次)
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7最后玩的那个版本还是神霄重刚被削弱的时候,感觉有种LOL设计师那种强就强过头,一削就废不能再起的感觉。这么久了想问下现在的卡组都怎么样了,新出的主流卡组有当初神霄重的爽感吗
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5「王树瑞佑」1费 支援牌 道具 对方打出行动牌后,若本回合未以此法生成过此类型的行动牌:生成同名牌,加入我方手牌。 可用次数:3 永世诅咒 0费 事件牌 秘传 若对方「秘传」卡牌使用机会未消耗:消耗之。否则,随机将2张永世诅咒以外的「秘传」卡牌加入你的手牌,恢复你的「秘传」卡牌使用机会。
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12净善宫 1费 支援牌 场地 行动阶段开始时:选择任意手牌替换,数量至多为当前的回合数。(最多替换4张) 法留纳神机 1费 支援牌 场地 奇数回合结束阶段:抓一张牌。 偶数回合行动阶段开始时:生成一点万能元素。 可用次数:3
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4我是不是火星了。 今天玩的时候冻结了一个若陀龙王,我以为可以逼他切人,然后我再冻结场上剩下的水龙,这样子就赢定了。结果对方掏出来一张惹陀龙王的天赋,原地不动,又拖了一回合,给我看傻了。 我以前一直以为惹陀天赋就像特技牌那样冻结了之后就用不了了。
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3哲平 1费 支援牌 伙伴 入场或在支援区被弃置时:生成1个万能元素骰。 海露村 1费 支援牌 场地 我方打出行动牌时,若同名牌在起始牌组中数量不多于1:抓1张牌。 可用次数:3
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8商店也搬空了,,还有什么地方能用
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12今天水群的时候聊到这个问题,我个人觉得角色牌三四张就够了,可以2(角色)+1(魔物)或者2+2,4到8张行动牌就行了。
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2活力之家的背后 事件牌 0费 减少我方召唤物区所有召唤物的一次可用次数,每有一个召唤物因此效果失去一次可用次数,就生成一枚万能骰子
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1110血 风元素 法器 璃月 普通攻击·玄鸾画水 1风2黑 造成1点风元素伤害 凤缕随翦舞 3风 造成1点风元素伤害,生成凤缕护盾,并生成手牌翦月环 凤缕护盾:为我方出战角色提供2点护盾 翦月环 3风 战斗行动:将蓝砚切换到场上,立刻使用凤缕随翦舞 (蓝砚使用普通攻击·玄鸾画水或凤缕随翦舞时,如果此牌在手中或打出此牌使用的凤缕随翦舞:不会再生成翦月环,而是改为舍弃此牌) 鹍弦踏月出 3风2充 造成2点风元素伤害,对所有后台角色造成2点穿透
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6上次在总决赛结束后两天就发了
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