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4ns玩家
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149找才叫游戏,尽管我玩过神界2和博得3但发现他们并没有这个游戏丰富,并且这个游戏很直接,很幽默,即时战斗也很适合这个游戏,感觉博得1就是开发者要把自己的幻想用电脑呈现,博得3反而有点要刻意的还原dnd味。 这个抄写法术在法术书上就觉得很合理,然而博得3好像就直接学法术了?
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7之前玩的时候贾西拉动不动就说要永久离队,吓得我一直带她。这周目想走邪恶路线不想听她叨叨,怎么才能做完她任务,又能正常解散她,打艾瑞尼卡斯还能让她回来复仇
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3之前玩过博德之门1但是只玩了本体 也就是杀死沙洛佛克 现在玩2应该从哪个开始玩 还有等级和之前玩1的时候差太多了 不知道玩什么职业了都
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4手机上怎么操作人物?进去动不了
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600一楼度娘
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12RT 感觉技能描述里提到的“速度”应该是提高攻击先手吧?那感觉用处不是很大
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175首先感谢先辈们的指点,果然是战法牧比较容易啊。所以我就从容易的开始。 不用战法和战法盗的原因是卷轴太难获取,法师职业长期打酱油。游牧前期比较强,还能潜行,后期还有德鲁伊法术。但是依然不如奥术灵活。战德的问题在于召唤法术获得比较晚,需要四级神术。 并且游牧和战德没有魔宠,少了个帮手,没法分散引怪,各个击破。战牧就更差了,不说也罢
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40在效果248(近战命中效果)里添加法术为啥命中后不能施法,把老沙的死神强袭放进去就能触发。还有装备附带的效果添加的到人物身上基本都有效,但攻击特效却没效果(命中后消除魔法,命中后有百分之25几率对目标进行死亡豁免鉴定),还有死神强袭触发概率真的感人,是我效果248没设置好还是死神强袭这个资源代码自带的触发几率就很低
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395在CRPG里,应该采用即时制还是回合制?许多回合制的支持者,压根就没有通关过任何一个RTWP游戏,只是由于自己主观的原因无法上手,玩不下去,就觉得回合制比即时制更好。 在贴吧和nga,经常可以看到,由于概念不清,而说出的一些令人啼笑皆非的话: “半即时制要经常暂停,其实就是回合制”,“回合制的策略性更强,即时制两头不讨好,要爽快不如玩动作游戏”,“神界原罪的回合制比永恒之柱,拥王者的即时制更先进” 这些说法真的正确
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298为什么说,本作其实是神界原罪3,而不是博德之门? 从两个细节,就可以明显的看出,本作照搬的完全是神界原罪的设计。 一是拉瑞安在前作的战斗中就强调“地形”,本作也仍然如此,并在宣传上将之作为主要卖点。 然而,拉瑞安所强调的“地形”,只是伪地形,并不是真正的三维开放物理地形。只有事先设计好的固定位置才可以跳跃,攀爬等等,因此局限性非常大,完全谈不上什么灵活的战术选择。 如果能够设计出一套完善的地形物理引擎,
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9用CreateCreature命令都创建不了 我的BG1EE队伍除了查内姆,有亚斯力克、科朗、齐冯、爱蒙和涅拉 打完1后,到了围攻龙刃堡,第一章结束,队伍解散,想把这几个人找回来,貌似如果走正常剧情,只能找到狂法师涅拉,其他人一个都找不到了~ 科朗和齐冯能创建出来,亚斯力克无法创建,布朗温也不行,实在是无语~
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99采用最新的2.6.6.0版本,包含BG1EE、龙矛、BG2EE的安姆阴影、巴尔王座,以中文mod为主,有一个英文mod(Shades of the Sword Coast 剑湾之影),还有一个英文版的enhanced powergaming scripts,其他英文的主要就是eet setup tool这个程序了,中文mod从博德之门浮世绘网站下载,埋骨之丘中文mod是从trow论坛大神的整合版提取的,喜欢的可以下载后玩玩看看,具体mod安装在维度.log文件里 Baldur's Gate II Enhanced Edition.rar是BG1EE+BG2EE的EET整合版 BG1EE整合版.rar是BG1EE安装了有关mod
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2这个整合版bug不知道有多少,反正我玩的时候是没遇到过,集结了很多经典模组,并且最关键的是玩家可以复活史姬洗刷自己的冤屈
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433看到知乎上的一个访谈 网页链接 看完最大的感想是,正如吧里一篇帖子所说,这不是一部史诗级的CRPG作品,而是一出闹剧。恶搞和浮夸,这是拉瑞安的风格,而不是博德之门应有的。 既然叫做3,就意味着要传承一代和二代,而不是把老博德之门的东西全部砍掉,把神界原罪的一套东西全部搬进来。 有实力才有底气,既然自立门户,如果能够做的全方位超越前代,别人也无话可说,然而,以老博德之门的标准来衡量,本作是全面拉垮的,而且存在的
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110博得之门3与2077存在诸多相似之处,令人不得不产生这种担忧。 最明显的,是两个游戏在发售前的宣传,都把黄油内容作为一个重点。这不禁使人怀疑:是否制作组对游戏的核心内容,玩法,也抓不住重心,找不到能够当作亮点来宣传的地方? 神界原罪自始至终都是拉瑞安自己的东西,从世界观背景到剧情,从设定到规则,到游戏设计,完全是自洽的。而博得之门则不是,作为CRPG中最负盛名的IP,它承载着很高的回忆加成和期待值。但是,拉瑞安在
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7安卓13的data文件夹打不开,obb可以打开,里面有俩很大的文件,该怎么修改物品?把修改后的文件直接放到obb里的那个文件夹里行不行?
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8我主角法师,不能学预言系的,在过拉萨德任务盲目试炼的时候!单挑三个隐形灵体!!!卡主了
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7如果是,剧情上表现也太拉了 如果不是,我只能吐槽你们巫妖都这么喜欢取拉沃克,拉洛克这种名字吗?
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324我是bg2科朗mod的翻译者,作者明确说了不准上传到其它网站供人下载,谁能联系上站长的话能不能转告他请他删除呢,他想改良这个mod的话可以在自己的网站上传一个补丁,附上原mod地址。
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62rt谢谢解答
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4一些远程武器可以自己产生弹药,这样附魔等级就是武器附魔等级。但是伤害会亏非常多,有没有哪些弹药装了也可以视为武器本身附魔等级的。 金刚石魔像免疫+2,弓箭前期没找到+3的弹药。队内近战上去又容易被魔像打死。坦夏隆1d6刮痧半天,贾jj铁皮树肤都被打完了,还剩大半血。
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4哪个大佬还有安卓版的资源分享一下啊
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2那地上的人怎么复活不了,用复活法杖和复生大法都不行,这样就必须要死个队友了,求各位大神帮我
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9或者用别人专属物品,牧战真的我感觉没有什么职业比这个更鸡肋了吧
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1谢谢大佬了
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22万能巧手 永久迅捷 2倍时停 必杀巫妖哀嚎 队友全高加 法术吟唱减少 免疫背刺 还有没有了欢迎补充 刚出海已经不想玩了 教皇被我一个时间暂停 一个必杀哀嚎就秒了。
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2只能用解除诅咒法术去除,烦得要死
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8黑妹穿上这两件,抄起攻城杖无脑背刺,单刷火巨人宫殿无压力,火巨人这种粪怪就得这么治
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27就是请教一些法术攻防的基础 我去下水道打巫妖,正常打怎么都打不过。只能靠一个青空之锋的武器抢先手逃课。 正常打最多打完一条命(存疑),然后他消失进无敌开时停上防魔法武器,一堆恐惧震慑,给主角套混乱命令也吃异常状态。看了一些帖子,无论是破解术还是凯东解除魔法,还是虫爆都没用。凯东貌似解不动,可能是8级太低了。 主要问题有几个 1.为啥我破解和虫爆都上不去,不知道是哪个buff挡了。 2.凯东为啥解不动 3.放魔法武器怎么
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4网易云和B站能找到OTS之类的专辑,但里面都没有在酒馆时的背景音乐,博德1里好像每个地区酒馆的BGM还不一样,但听起来都很欢快,很有感觉,大家有资源吗?
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