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4玩了快三十个小时才知道 之前打BOSS全靠跑位和盾反 直到今天发现卡卡利亚村,进神庙才学到的,这游戏就这点不好,很多核心操作前期都不教学。包括偷袭和盾反我都是偶然刷到视频才知道的
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153感觉要折磨死了 看不清boss动作 全靠猜 练了一个小时也没触发几次林克时间 盾反成功次数更是0 被人马一棒子敲死 我又不想逃课 就追求的是看到boss所有机制并且会处理这样的玩法才痛快 但是这游戏又没闪避 用林克时间要不没反应过来 要不就是原地跳一下被一棒子打出十万八千里 盾反我是只狼都不会用弹反的主完全苦手
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2看了咚奇刚的预告,感觉虽然不会是主要玩法,但既然已经有了成熟的技术理念,增加可破坏地形肯定是下作3d塞尔达制作组增强世界真实感的手段之一,到时候好活更多了
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30捏嘛嘛的 ,最后一关刚传送落脚,一只人马带着一群骑马的猪猪朝我冲锋 ,骇思我立
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77最近这个星期买了王国之泪 可能我之前对他期待太高了 也有可能是我还在用野炊方法玩王国 王国之泪可玩型高这个确实得承认 但是我但是我还是喜欢野炊那种慢节奏 通天术 时间回溯我每次都会忘记这俩 究极手老把他当野炊的吸铁石用 我好玩进去啊 我现在应该怎么样开始玩
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25对于王泪大家也比较研究得透彻了,过程中发现一点小技巧,可能大家都知道了,但是也可能有些人不知道,分享一下: 1、浮游石对立牌的作用,把浮游石余料到武器上,然后扔出去,浮游石就会和武器自动分离,并且不减耐久,这样我们就可以用一块浮游石解决所有的立牌。 2、卡邦达的透视,众所周知,我们每帮国企员工卡邦达搞定一块立牌,卡邦达就会给你20块钱+一个料理+一个炸弹花或烟雾蘑菇或混乱花啥的,但是当你料理背包满了的时候,
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31我开的大师档,现在已经全收集了,但是唯一的遗憾就是海里亚盾开早了开了个90的,我看网上说能从普通档获得144盾后讹传到大师档,但是查了一下重要物品好像也会被传过去,直接变成两份了,我只想弄一个盾牌过去行不行大佬们帮帮我
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32下一作爬墙和滑翔大概都会删掉。 这两个动作是野炊真正的核心机制,希卡技能反而是出于神庙解谜设计的道具,在整个游戏体验里占比不算大。 明白这点就能意识到野炊和王泪的本质区别,王泪的核心机制反而变成四个核心能力了,爬墙和滑行都变成了次要系统,所以王泪才敢让玩家整个游戏流程都不用拿滑翔伞。 这也是野炊和王泪气质上区别这么大的原因,野炊的孤独感不只是因为人少和故事氛围悲伤,而是滑翔和攀爬两个核心机制更加凸显自
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46问问大佬们
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5我是前一段在吧里问希克身高那位,可能有8u记得我 5.2郑州的梦乡展,主动找我集邮的大概6人,塞尔达传说剧组除我外遇到4人 一个背大师之剑 海利亚盾的小孩哥 一个野炊塞尔达 一对常服野炊林塞 还有几个看见希卡族标志找我拍照的 可惜真的没人认识希克(我穿的时之笛那套,拿了竖琴道具) 不会修图,不附照片了
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1在开头封面处按开始就会卡住,不按的话介绍完八块三角力量也会卡住 这是怎么回事
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2后空翻射箭,我看教程,只要在后空翻过程中摁zl键就可以在空中拉弓快速射箭。 但是自己在王泪中试了好几次,都还是落地后再拉弓。 求问大师们王泪中能做到吗?如果可以,该怎么做呢。请传授下心得
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5为啥3d塞尔达的怪物来回来去就那几种?智慧的在线里怪物的种类就很丰富。天上飞的,地上游的会爆炸的会放火的。还有豌豆射手。
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1日版卡带有中文吗
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98如果剑之试炼不做,后面影响打盖侬吗?
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100FC平台的 我用手机模拟器试了一下,我怎么觉得很一般呢?存档很不方便,只能用模拟器的即时存档。而且大地图很迷,提示也很少,根本不知道目的地在哪里。 我玩过的塞尔达有:众神三角力量2,众神三角力量1,时之笛3D,天空之剑,缩小帽,大地之章,风之杖,黄昏公主。每一部塞尔达感觉都比第一部塞尔达好玩啊。
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81现在王国之泪已经玩了70个小时,打了四贤者,海拉鲁城堡。接下来该找第六个贤者。 先讲讲优点 一,理论上究极手,余料建造让王国之泪的玩法比野炊多了更多的可能性,趣味性大大增加。我甚至比玩野炊时还要废寝忘食。 二,这一代弓箭资源给的很充裕,随处可见的箱子和火焰果。我打到第四个雷神兽我身上甚至捡了六百多发箭了。所以打怪随便射。上一作前期的资源太紧张了。 接下来就要说到王国之泪让我深恶痛绝的点了。这个游戏时时刻刻
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