幸福工厂吧
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《幸福工厂》是一款开放式生存建造游戏

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 7
    玩到后面无聊了,奇观误国
  • 32
    咋感觉发不出去?上一个连浏览都没!
  • 28
    坐标:北海 用途:石油 机器:72台提炼 思路:整合北海石油2个纯+4个不纯+4普通(记得不错是这么多)供应72台提炼! update:下期更新内部布局 PS:参考大神Nick-badboy思路
  • 12
    基础铝材料区一览,高级铝材料区规划中
  • 41
    在贴吧和游戏群里看到很多小伙伴因为mod管理器下载SML失败从而无法安装mod,原因可能很多,比如图里这样(图片来自于贴吧和游戏群里看到的求助的小伙伴) 我在贴吧又似乎没有看到讲类似解决方案的帖子,于是想着自己开一个贴介绍一种可能可行的解决方案
  • 11
    梵河 7-21
  • 50
    如果喜欢的话我会全方位拍摄建筑照片!先2张镇楼!无MOD无蓝图!无MOD无蓝图!无MOD无蓝图! PS:我建立的是一个城!总计约为17幢建筑目前1-8号楼已全部完工投入生产!现在进度在海上平台建设海上炼油厂!全程单人建立,目前T4阶段,游戏总时长420H,这个档已经96H+!不是风灵月影门!请各位大神避开!
  • 14
    建造夜之城
    Sile4s 7-28
  • 1
    1、总线布局法: 网页链接 2、燃油发电 网页链接 3、火车信号灯原理 网页链接 4、核电发电与核废料处理 网页链接 5、火车线路建设 网页链接
  • 33
    经过我的研究发现,火车的行为居然与火车放下去时车头放置的顺序密切相关,下面来证明 首先有如图所示的铁路网,可以看到两个火车站的车站都是2+1非对称的,梯形短边对应车站的前方
    钱赞企 5-19
  • 1
    工厂游戏4个出生点,出生点1没有发展潜力。出生点3和4玩烂了,发一个出生点2的攻略。 1.建家 开局以后首先就是选择建家的位置。一个适合开局发育的位置必须要有丰富的铜铁石灰。首先位置就是海边6铁2铜3石灰,都是普通矿。地面也平坦。要说明的就是大石头南边三个铁矿点中,有一个铁矿点从地面是看不到的,但是放矿机上去可以吸附。 另外一个合适的地点就是瀑布下面,三铁1铜2石灰,铜铁都是纯净矿。之所以不首选这个位置是因为这个地方
  • 14
    工厂WIKI的内容 翻译了一下
  • 18
    铝工业,配方选用产出硅的,生产氧化铝,然后后面接一个用油焦的,在后面接一个湿法混凝土,铝块在掺硅,生产硅用掺石灰石的
    纳岚丶 4-18
  • 37
    新档,开修改器开始造景。 进度:火电机组72组,冶炼厂主体,一层北侧冶炼机组32台 下次更新。。。。。。不知道! 本身是想山寨一个别人家的冶炼厂,结果发现自己实在是没那个脑细胞 中间的地标 这个就这个搓了俩点。 必须横平竖直。。 2层北侧32冶炼机。 2层配电室 地下室总配电室。 幻想中联通全岛的高速路。。 简单的做了下造型。。 中间空心的。走各种电力线路或者管线与传送带。 预计打算是比较近的地方走传送带。距离远的就用货车。
  • 32
    1级: 不用任何地基直接平地造厂子——造厂子一定要再地基上 悬空工厂,拿牛顿棺材板当地板——一定要有支柱有外墙,看不得任何违反物理定律的存在 传送带穿模,电线穿模——统一布局,每台机器前一根电线杆 2级: 不用粉碎机,设计复杂的冗余产线——多余的产能直接溢流进粉碎机,无脑搭产线 地板坑坑洼洼,左一个洞走垂直传送带右一个洞让下层的烟囱穿上来——统一输入输出接口,统一层高 3级: 每个建筑,每个管道,每个模块尽量对
  • 4
    详情可见置顶帖,请吧友们踊跃投票。
  • 3
    平时接触excel比较多,在Update 4时期制作计算表,帮助新人熟悉下游戏 简单说下使用方法: 1.F列为对应产品名称 2.G列(红字1橙色区域)为生产配方,可根据自身规划所需调整对应的配方。 3.H列(红字2绿色区域)为自定义需求,根据自己每分钟需求量填写。例如:铁棒,我需要在保证其他高级产品的生产需求外,大概每分钟还要使用10个用于建设。那就在H28格填写10即可。高级产品生产所需的原材料使用量会在I列计算) 4.K列(红字3橙色区域)选择超
    CQ肥牛 4-1
  • 22
    铝土矿精炼的回水问题,可以用如下布局完美解决。 如图,只需要用水泵给前2组精炼厂供水就行,不用考虑配平问题。 唯一的不足就是需要1000的铝土矿,得用2条5级传送带供应铝土。
    0533XYSJ 3-19
  • 46
    图文配合教程,简单易懂。 所用的图标如图,箭头表示正方向(如列车前进方向,设备工作方向),方向很重要,一定要看清楚。
    蓝川绊 6-19
  • 23
    经过我的摸索以及学习别人的用法,总结出了一套较为方便的方法,发出来供新手参考。
    调皮虎 8-11
  • 24
    各位厂长建的工厂或雄伟壮观、或小巧玲珑,或整齐划一、或奇形怪状,还在默默无闻的孤独建厂吗?还在为无人欣赏而黯然神伤吗?快来参加第一届幸福工厂大比拼吧!奖品优厚哦! 【时间】:2022年1月21日-2月21日(为期1个月) 【形式】:图片、视频、存档分享、语音讲解等形式。 【奖励】:贴吧发起投票,票数最高的前3名作为获胜作品。本活动得到【熬夜不睡觉冠军】的友情赞助,第1名可获得4核16G12M服务器一个月,第2名可获得4核8G10M一个月,第3
  • 30
    多角度拍摄的樱满楼,独一无二的顶级建筑,本人亲手建造,目前暂不分享存档,无添加任何mod
    chasys 4-18
  • 106
    看到吧里很多人玩火车是着重于铁路网的架设,以及信号灯的机制等等。 之前与朋友一块玩的时候研究了一下火车,因为我旧有的观念也是 火车就是鸡肋,运货麻烦又难测运力。 但是在这里我可以直接告诉大家结论,火车就是“六级传送带”“三级管道”! 可以说我们每个人都曾低估了它! 下面我详细说明火车的运力机制
    HAO 2-14
  • 67
    本教程的目的:实现橡胶与塑料的循环生产,并且在一路需求减少供应过量的情况下自动溢出将产能转移给另一路 本教程的适合人群:几乎所有后期实现电力自由的玩家 本教程的前置需求: 1.电力自由,电力紧缺的玩家不建议使用本教程的方案 2.大量的建材,特别是精炼厂,铺精炼厂很耗费钢管电机的,建议提前准备充足材料 3.足够的燃油供应,这边建议使用注水配方 可选需求:悬浮背包、玻璃地基、墙插电线杆等方便建设的材料
    落蒙榜 6-9
  • 39
    最近很多问煤电怎么弄,这里跟大家分享一下摆法,可以前期平滑过渡,效率100%并且相对规整好看 1.煤电到底怎么摆,水管怎么接 看图众所周知,3台水泵120煤矿可供8台煤电,因煤电一台用煤15用水45,水泵一台产120/MIN水,很多新朋友上来就3台水泵直接串联8台煤电发现后面几台没水,就很多人发帖问因为前期1级水管只有300/MIN流量,3台水泵360/MIN被水管限制了是供不上的,那么怎么解决呢如图所示,水泵处,在中间水泵的位置,可以再拉一条管道出来
  • 40
    之前由于低级配方变动优化了太多次,所以不少设计完的低级产线都作废了,目前计划应该定稿了不会再修改了,接下来就是每天的慢慢设计产线了,由于个人喜欢设计精密的产线对重复劳动不怎么感冒,因此只使用了在线地图的蓝图功能,并无计划使用任何其他mod
    张明哲 2-19
  • 140
    铁路系统,是玩家在5-6级,实现全图大生产的重要工具。当然吧,不使用铁路,靠传送带、超级管道也能实现全图生产,但是既然铁路集成了传送带、超级管道和电网的功能,为什么不用呢? UP5更新后,铁路系统变动较多。现在分享一下我建设铁路运输网络的经验。 1.一车一货,一站一货。每辆火车只拉一种物品,每个车站只存放一种物品。火车和车站要命名,火车名称是“XXX运输车”,车站命名是区域+货物+装卸货+编号,比如“沙漠电线装货1”。
  • 21
    个人对农业dlc的脑洞
    单只狗 9-8
  • 3
    幸福工厂中的商店容易被忽视。商店中有些物品非常的实用,几乎是必出的。 1.双坡道包。第一个必须买的物品。原因很简单,爬坡神器。有了双坡道,铺上下斜坡就跟平铺一样,极大的提高了铺路效率。游戏中铺路有多重要就不用多说了吧。 2.地基扩展包。如果喜欢多层建筑,一定要用玻璃地板,可以解决晚上室内光线不足的问题。谁也不想晚上变成睁眼瞎吧。 3.传送口的墙壁。多层建筑用来上下传送物品必备。 4.带窗墙壁。房子怎么能没有窗户。
    方寸之堤 12-15
  • 15
    一天时间做了个流水线布局,整体没用螺丝,使用了一些替代配方比如铁丝,缝合铁板、钢制转子之类的。
  • 61
    好久不见各位,最近996,基本上半年玩一次了,以后有时间给大家整理分布和新手教学攻略。
    纳岚丶 11-24
  • 14
    欢迎加入幸福工厂吧! 一些实用的官方常用链接: 1.幸福工厂官方网站 https://www.satisfactorygame.com/ 2.幸福工厂交互式地图 https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map/ 3.幸福工厂mod平台 https://ficsit.app/ 4.游戏官方问题反馈论坛 https://questions.satisfactorygame.com/ 5.游戏官方维基 https://satisfactory.gamepedia.com/Satisfactory_Wiki
    纳岚丶 10-5
  • 62
    发电量真的有这么多,最大使用量也有180多万兆瓦,minimal factory这个MOD真的YYDS…… 下面贴图: 主基地外景:上下共三层,那几个巨型雕塑是MOD里的 火车站在主基地第一层,30个车厢 主基地第一层,这些黄色的空中通道后来被证明没什么用,再说我其实是常年飞行MOD飞来飞去,所以只在这儿造了个,图个好看。 主基地第二层 主基地第三层,远处是12台MK++MOD里的MK4对撞机,5倍效率,除了第三层少数用的MK4机器之外,其他生产设施全部是minimal factory的10
  • 184
    如题,最近花了很多时间泡在ficsit.app,找了一些自己比较喜欢的U4更新后的MOD。 大致玩了两遍之后也差不多摸懂了一些MOD的内容了,所以开个帖子介绍一下。 顺便有玩MOD新档的想法,但是接下来就不定有时间了玩——但是欢迎大家联系我吧。 帖内也可咨询MOD相关问题
    渊丶源 7-9
  • 46
    由于体积过于庞大,距离太远显示就会出问题,按照比例这个要比现实的中国馆大4倍 下面是真实的中国馆 距离一远了 颜色效果就不显示了,有些可惜 这个是我之前建造的核电站,一定还有人记得, 制作不易,想要存档的下面留邮箱就行,有时间我会发给你们,我的存档里用了一些MOD,部分建筑可能会消失,比如传送带,由于存档内容过于庞大,配置不好的慎重加载。
  • 235
    边边角角多出去的都不算 地基是91*51的,25个核反应炉 这边是生产区 这边只生产带有核辐射的材料,其他材料通过火车运输。 供水问题采用地下管道暗管供水,给地面提供充足的空间。 水泵区 一共25个水泵,这里只是一部分 核废料仓库区,暂时修建100个仓库收集核废料,后面留了一排修火车站的空间 以后可以运输核废料。 目前这个初期工程耗时24小时左右。所有的建筑都是正南正北的朝向,强迫症玩这游戏真的很累。
    清屿 4-28

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