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0大佬们能不能来点贼的建议啊 进阶五死活打不过去 通宵了两个晚上了
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11已知防御等于打击 铁斩波等于防御+打击-1 双重打击等于打击×2-2 所以铁斩波等于双重打击+1 即铁斩波>双重打击 铁门!
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13接下来进入正题
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1今天才知道,人工制品居然能让活动肌肉那个回合结束消失力量的buff给抵消掉
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141萌新表示不理解,愤怒不是纯纯污染卡池吗,相当于0费打击而已,重振腐化之类的也烧不掉,也不吃进化,一旦卡组循环就会卡自己,感觉不如猎人的切割。。。。
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0手头有台笔记本,在用笔记本玩,游戏背景疯狂闪,之前用另外台笔记本玩都完全没这情况的
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2橙色药丸可以清除蛇眼的混乱效果,保留抽卡效果,这样的收益高吗?
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41战士的加费难道不是剪刀最垃圾吗,感觉这东西拿了居然还能降战力,真是太离谱了
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6基本保持数值不变,只改机制: 交锋 0费 普通: 造成14/18点伤害,你手中每有一张非攻击牌,此牌能量消耗加一。 铁斩波 1费 普通→罕见: 造成5/7点伤害,获得等量格挡。 重刃 2费 普通: 造成14点伤害,力量在重刃上发挥5/8倍效果。 金刚臂 2费 普通: 造成12/14点伤害,若目标敌人不处于虚弱状态,给予3/5层虚弱。
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7首先跟没玩过这个模组的介绍一下这个模组里的地狱模式。 在原版的进阶20上修改。 游戏卡牌没有变化。 两个人联机游玩所有怪物血量大概是三倍左右。一层的蹲酱约750血,心脏只有1800。大鳄虫140血,遇到史莱姆幼儿园就是5只33血。 玩家职业可以重复,可以不同。 怪物伤害没有变化但全体承担。比如乐老师打20。那么每个玩家收到20点伤害。 怪物受到的易伤虚弱以及观者的以手对所有人生效。大头的计算是所有人的。大红心脏的力量所有人同步,
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