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40我之前一直认为,收集者打脆皮阵容是很有用的。 。 不久前也听到一种观点,大乱斗这种水平相差极大的情况,你自己能c就使劲k头,然后带队友赢,一度认为有点道理。 。 直到昨晚,几乎每一把都有收集者,然后每一把出收集者的都废了,被这玩意恶心坏了,楼下发战绩细说。
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2自打有了传送门,拆塔变慢了。胜率队该打还是打,也不改匹配机制。buff只看胜率加,像极了峡谷胜率高就砍,胜率低就加点伤害。玩家意见不听,就是要按照自己设计的方向玩游戏,看看最近的游戏,欧美的垃圾设计师全在教你玩游戏
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33比如鳄鱼红色点眼球还是猛然冲击 还有莎弥拉是两个都点 放弃寻宝 还是选其中一个点寻宝 讨论一下 纠结很久了
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9为什么吧友们玩一个大乱斗还总能被人弄红温,今天遇到了一个菜的离谱吸血鬼三场0%胜率的,但是都玩的很开心,最后输的时候也很开心,究竟是什么原因让吧友们总是破防红温呢?娱乐模式为什么要在意输赢?
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160那就是不买鞋。我知道这样玩肯定会有人反对说你不买鞋怎么行。每个人都有不同的游戏理解,先听听我不买鞋的思路。 首先也不是所有对局都不买鞋,如果玩到需要走A和移速的ad,或者对面控制多出个水银鞋,菜刀队出个布甲鞋,其他英雄我都不买鞋。归根结底原因是我觉得在极地大乱斗的地图中鞋子发挥的作用比峡谷小,但我却需要花费一样的价格,性价比降低,我不愿意花原价买一件作用打折的物品,所以我不进行购买。 为什么我说极地作用
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