游戏策划吧
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中国网游策划的聚集地

  • 5
    游戏是类似于剑与远征那种游戏,这种游戏的技能配表如何配技能的范围,因为范围比较复杂,配表的时候遇到过击中情况 1.我对3个敌人进行攻击,并且施加2回合燃烧buff,并且随机对我方3为友军的攻击力和防御力进行提升,持续3回合 2.我对敌方3人进行攻击,并有n几率造成眩晕2回合,只有成功被施加眩晕状态的敌人才会被施加无法治疗且无法被施加增益buff的效果持续3回合 针对这类似这两种技能我怎么设计技能表才合适
    可口cola 13:59
  • 72
    lz是去年毕业的,虽然说是个C9末流学校,但好歹也是985。大学的时候一直就不怎么喜欢读的专业想去做游戏策划,大四秋招的时候投了好几个游戏大厂的简历,大多数结果都是说专业不是很匹配,没有实习经历什么的,或者面试没答好被拒。而我们学校本科生不允许实习,大三下和大四上还有一堆课程加暑期小学期实习,哪来的游戏行业的实习经验啊。最后只拿到两家游戏公司的offer,网上去查了一下风评,都是差的离谱,说快跑,学不到什么东西,
  • 11
    游戏音效在游戏中主要营造打击感,一款slg中游戏可能存在数百个音效。众所周知,游戏音效的时间都比较短,只有2-3秒钟,那么游戏音效是否存在侵权行为呢,在什么情况下游戏音效才会被认为侵权? 首先制作者的风格不同,每个人做出来同样的音频都会些许不同,这种不同只有通过专业软件来进行图像观测才能有效正确的显示问题,音效的检测侵权行为还是比较容易看出来。从专业的角度来看,奇亿音乐用十多年的原创音效创作经验认为鉴定音
    望梅L 11:57
  • 23
    情况概述: ✔游戏内有月卡系统,30天,而且不限制的往后续,例如一年。 ✔最近游戏更新对月卡机制进行调整。 ✔累计(包括已经消耗掉的)充4个或以上的卡,可以升级为永久卡。 ✔当前剩余天数大于120的返还一定比例的钻。0到120的没返还。 问题概述: 这个改动毫无疑问从福利角度对所有玩家都是好的。但由于返钻差异引发了争端。 PS:这里只讨论相对合理的诉求。狮子大张口的非合理的不讨论。
  • 200
    入行6年,从新人到核心到主策划到制作人,见证过头部mmo的兴衰,带过中途夭折的项目,也经历过从0到1的研发上线运营。 各品类各环节都有些了解,也希望获取更多有效信息或借此整理思路。 所以有关新人入行,策划发展,设计取舍,运营优劣,各位有想要问的都可以提出哈,能回复的都尽量回复
    No9artist 5-6
  • 3
    职位描述: 1.负责设计休闲游戏的核心玩法和交互体验。 2.撰写策划案并跟进系统制作和验收; 3.负责游戏整体的UE设计,对体验和交互敏感; 4.分析竞品,收集数据,归纳游戏特色。 任职要求 1.3年以上工作经验,有完整项目经历; 2.熟悉海外游戏市场,对至少1-2个细分品类有深刻见解。 3.拥有较强逻辑思维能力,善于分析、归纳; 4.拥有良好的沟通能力,团队精神与协调能力; 5.对美术有鉴赏能力,对交互体验敏感者优先。 6.对游戏玩家心理和游戏体验有
  • 11
    面试的成都多益的游戏策划助理岗位,看了看网上的风评,不知真假,请问有没有知情的大佬,能说说这个岗位具体的发展情况,小弟在这里先行拜谢了!
  • 1
    简单介绍下情况吧,老年策划去年组的队伍创业做了个产品,产品是仙侠的MMO ,美术质量还算不错,我们团队美术的效率非常高,还好游戏圈子有点老朋友他们都愿意帮忙推广 例如 爱奇艺 9377 漫灵 4399 这些 。 现在需要个数值加入,真正的属于团队有分红 奖金巨额 我说下要求吧 1.3-7年工作经验,做过完整的项目,有3000W流水经验的更佳, 想法接地气,以解决问题为核心,主动驱动各 类 事情。 2. 数值功底扎实。最好了解买量 和买量+GS打法 以及对
  • 10
    各位大佬,这段时间遇到一个很好的机会,有一家我特别喜欢的公司,招策划,希望诸位能帮衬一把,完成我哪买车的梦想,感激不尽!!!
  • 44
    希望各位策划大大们指点修改下简历 坐标:深圳 想踏入游戏行业的菜鸟,想知道0经验对系统/执行策划影响么?
  • 12
    工资刚上五位数,工作室有点名气但不在一线 跟hr谈了,说进去后直接进一个要公测的项目组做扫尾,之后再进新项目,但那个项目组那个方向只有我一个策划。 挺纠结的,主要那方向只有我一个新手,我总觉得有点过于草率了
    C勾 5-6
  • 12
    各位吧友们好! 我们公司是一家专注于手游开发与运营的游戏公司,18年年初成立。坐标长沙高新区桐梓坡西路麓华大厦,公司目前有40多位同事,全部由80后和90后组成 现在需要2-3名游戏策划,无论是在游戏行业有几年经验的小伙伴,还是刚毕业的新鲜学弟学妹,我们统统都欢迎~ 【招聘类型】 战斗系统策划:学历专科以上,有2年以上战斗和玩法开发经验 数值策划:至少有一款卡牌网游完整的项目数值经验,独立负责过数值的优先考虑。 公司福利
    C勾 5-6
  • 32
    坐标广西南宁,本地的游戏公司陆续倒闭了,剩下几个做棋牌的小公司,几个人的那种,最大的无极游戏(几十人)连招聘广告都搜不到了。 我们公司10多个人,正儿八经做手游,即将天使轮,现在莫名其妙荣登本地第一"厂"。 有什么要指教的吗?
  • 20
    原游戏设定: 小兵隐身(隐忍、军师技“匿踪潜行”、武将特性"奇袭") 横向拓展: 武将隐身、召唤物隐身、防御塔隐身、冲阵队隐身、武将技隐身。 纵向拓展: (隐身:略) 偏身:本体在幻像的四周某处。 升幻:品阶上升--重步兵幻化为神刀兵。 降幻:品阶下降--神剑禁卫幻化为神刀兵。 克幻:克制的克之--朴刀兵幻化为骑兵。 制幻:克制的被克--朴刀兵幻化为长枪兵。 斜向解说: 升幻&降幻: 武将等级、召唤物数量、防御塔数量及
  • 2275
    首先自报家门:LZ是入行快7年的所谓”老策划“了,目前在网易游戏的一个中小型项目里担任主策。曾经在巨人、搜狐畅游两家公司工作过。 虽然不敢妄称资历有多深,但在这个行业摸爬滚打这些年,也当过笔试的命题人、社招校招面试官,在一些方面可以给后来者一些靠谱的指引。 采用问答的形式,想到一出是一出,持续更新【大家也可以在楼下随时问一些自己感兴趣的】。那么言归正传: ---------------------------------------------------------------------------
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    20-30k 有项目分红 待遇可谈
  • 10
    本人作为一个还未成为游戏剧情策划的新人,以此贴记录下入职前收集的有关剧情策划的一些小知识。 本人承诺每天一更哦⊙∀⊙!和我一样的小白萌新,甚至是没什么写作能力,表达能力的新人,欢迎你们来看我总结的入职小经验,小技巧,当然也欢迎本吧的各位策划及游戏界大佬!(这也是本人最主要的目的啦,想让各位大佬指点一二,另外本人正在北京无工作,如果有哪家公司缺少剧情策划欢迎留言或私聊,本咸鱼欢迎被各位姜太公钓走) 那么
  • 7
    一边是原版,一边是同人,怎么选呢?
  • 19
    月薪都没过万,有啥想说的吗?
  • 0
    appstore是禁止app热更新,那开发ios手游现在还能用xlua开发了吗? 请高手指教,谢谢
  • 5
    目前情况就是想转行做游戏策划方面的,听说刚开始都是从执行策划开始做,想问问大佬们 执行策划每天的工作内容是什么? 还需要精通什么软件? 需要具备什么技能? 策划案怎么写以什么样的格式? 填表怎么填? 望大佬们指教
    斡爱罗 5-4
  • 10
    拿到了创梦天地的offer 网上信息好少,有人了解吗 其他offer是银行 网上劝退偏多 该怎么选择
  • 39
    1.先聊自己 高中文凭,成人自考大专,99年生。 工作经验: 地址长沙: GS(狗托)月入2000——淘宝客服月入2900——租号平台客服月入3000-4000——账号交易平台运营4000到5000。 疫情来临时得了一些病回家修养(当然不是肺炎),辞去了运营的工作在家安心学习策划方面的工作,结果在家一屁股从4月坐到了7月,家里巴不得我走,亲戚指责我啃老严重,然后让我去堂哥公司干活,说是公司实际上也就几个人的小公司,做的是手机硬件方面的活。让我去也
  • 9
    创业小公司,有合作的发行,之前也上线了5,6款游戏,但想拿一个新项目跑跑买量流程。 项目差不多做完了,软著过两天就下来,所以暂且还没过小程序开发者平台。 想详细了解下流程,求各位大佬指导一下。
  • 3
    前天面试一个系统策划,面试官问我龙之谷的战斗玩法是怎样的,这种问题该如何系统的回答? 我当时回答的是玩家操控角色进副本,通过释放技能打怪,还能组队啥的说了一堆,最后面试没过……
  • 2
    一般都默认一级属性为力,敏,智,体,精这些,但是在查找时候还是不明白二级属性和三级属性的明确分类
  • 34
    万能的吧友,校招我现在拿到了多益和星辉天拓的系统策划offer,请吧友为我选择一下。 多益是8k*13 星辉是8k*12 还是我先签一个接下来继续找更好的公司(手上有好些公司的笔试和完美世界的面试)
    Chilly 5-1
  • 59
    主要是想讨论这种玩法的可行性,在可行的基础上,想再看看有没有相关的创新设计 首先是官方原设,一个主角6只随行精灵,然后还有背包、图鉴、电脑仓库 两个主角组队的话就是原设翻倍,就会遇到下述问题: 1. 练级时间翻倍,需要练的精灵也从6只变成了12只 2. 不同主角的图鉴需要重复收集 3. 一件道具可能一个主角有另一个没有,忘了在谁的背包里要翻找 4. 要转移精灵必须先从电脑里取出来,然后再给另一个主角,过程繁琐,且同样会有3那样
  • 2
    我有一个游戏点子 其想法是以现实中各个产业正在走向垄断趋势 普通人有创业想法但创业有限 利用这一点开发一个类似于这方面的游戏 双人竞技和多人竞技 主要是以创业交易为主 游戏名字可以叫交易之路或者垄断之路 分为两种模式,初级模式和高级模式 初级模式为初次进入游戏 双方拥有对等金币和不规则的物品 双方在游戏前抽取任务 任务物品占比重不同 胜利规则按交易次数或一方金币花完 哪一方完成任务百分比高算获胜 胜利者会获得奖励 只
  • 8
    在下已承受太多网暴,请键盘侠高抬贵手,当我不存在。——即非诚勿扰! ★★奥术仆从2(近战、力量) 参考:炉石同名卡牌 种族:元素 1、力量之手:近身对一敌方英雄施放,造成随机三种效果之一,各三分之一的概率。 ①石头:此英雄对此英雄周围敌人造成伤害和减速,伤害与此英雄的力量值成正比,减速效果持续几秒。 ②剪刀:此英雄移除目标15%的力量值,对目标及其身体另一侧扇形区域内的敌人造成伤害。 ③布:此英雄将周围敌方单位牵引至自己身
  • 4
    一面是策划一面,后面hr发消息说是项目二面,想问下策划面和项目面区别在哪,应该准备什么?
  • 85
    大家好,我是牧人樱,是雪狼工作室(2017创立,原为德瑞工作室,社团性质)的创始人和现任领导人,也是《WARMERICA》项目的主策划之一、主程序和英语(美国)主配音,目前是大一商英专业学生。 我们的《WARMERICA》射击游戏项目需要动画制作和视频运营的人才(可以是别的,目前主要需求是前者所述),请允许我简单介绍一下: 《WARMERICA》是牧人樱于2017年立项的射击游戏,基于本人的处女作《火之意志:重生》的工程基础(火影同人游戏,以鸣
  • 11
    目前大四,校招只收到了多益的一份offer,游戏策划工资8k,想问一下多益是不是真的不能去? 目前还有源力星聚的二面结果还没出,想问下老哥们有没有什么好的建议?
    986582412 4-29
  • 23
    背景故事可能比较老套,我毕业于非211但是专业排名在国内前10的一所学校,原先在一家央企工作,待遇,发展都比较不错,但是喜欢玩儿游戏,内心总觉得某个功能怎么设计就好了,就这样了解到了游戏策划这个工作,于是辞职在北京找了一份游戏策划的工作(虽然不是我喜欢的类型,但是我觉得万事开头难,进入了行业学习了一些技能才能往想要的方向靠拢)。虽然比较老套,但是也是顶了很多压力。 简历 那有跟我一样转行或者跨专业的小伙伴
  • 2
    本人系统 现在项目做模拟经营,缺少数值支撑 希望有数值大佬帮下忙给一份数值模型或者参考 有偿合作也可以 qq:1399347031
  • 13
    讨论一下快节奏游戏 既然现在大部分玩家都喜欢快节奏的游戏,为什么不做一款快节奏MMO呢?能够同时拥有副本、社交和竞技。 如果把战力成长这一块去掉,让属性固定,那么就不用每天去重复任务和副本了。属性固定玩法就很多了,可以把游戏做成主竞技次副本的模式,也可以不设置职业,用不同的武器附带不同的技能方式。还可以在竞技和副本中添加局内的增益模式,游戏就不会太单调了。不管是竞技或者副本都能获得部分皮肤或者新武器的奖
    giao 4-26
  • 7
    一起壮大一起成长,也欢迎老鸟进来带路啊
  • 9
    如题,本人现居杭州,18年毕业,大专,之前做了2年多的媒体运营,近期离职,想转游戏策划。 个人本来想着去一些培训机构培训一下。在朋友推荐下,去看了一家杭州的培训机构,他们学费要3W多,要学将近六个月。我感觉时间太长了。我还有房租压力,押一付三,我需要一次性付三个月的房租。所以加起来感觉压力太大了。 还有一个网上说比较好的是在上海的博思,但我又不想离开杭州,看很多网友又说去培训还不如去公司实习。所以想来问一
  • 22
    各位大佬,游戏系统拆解应该怎么拆呢? 我按照思维导图的方式列了一大串(英雄系统、皮肤系统、商城系统、装备系统、交互系统……) 与网上的一对比,发现自己写的一点层次都没有,就像想到什么写什么一样 所以拆解系统是有什么优先级或者说有什么规则规律吗? 萌新求教萌新求教……
  • 27
    如题,工作一年半了,项目目前在内测,离正式上线最少半年起步,但是给的是真的少。每个月去掉生活上的开销就到手1-2k,而且继续在项目也学不到新的知识了,跳槽的话大概看了下都是现在的3倍以上,到底是等上线履历上加个完整项目经历还是现在就跳呢?
  • 281
    又来到了这个吧,转眼已经过去8年啦! 8年前我也是在这个吧了解的游戏策划,进而入行。 转眼已经从业了8年了,待过畅游,完美,网易,最近刚拿到TX的offer 当过数值,战斗,系统,主策划,制作人。 最近过渡期,每天很咸鱼,有没有后浪们有啥问题的,来随便聊一聊呀! 积攒人品,省得我抽卡总是一百抽不出一张SSR
  • 7
    我该以什么形式完成,PTT还是word?我的理解是先写对游戏的体验,然后针对一些我觉得可以进一步完善的地方提出一些自己的意见,是这样吗?还是说有别的玄机?希望大佬们指点一下
  • 10
    现在手上就游族一个少三1项目组的offer,两年经验感觉面试不上不下异常尴尬,游族同事们都不推荐去,而且项目偏老,害怕对个人成长和履历没有太大提升,是继续寻找更好机会还是去呢
    ad11091 4-27
  • 0
    独立游戏需求一位数值策划,外包有意者可详谈。 游戏现在进度70%,见视频https://www.bilibili.com/video/BV18v411L7Tv
  • 69
    应聘个二线城市的游戏策划,原来想着能轻松点,结果告诉我早八点半到晚上九点,每周六天,还要偶尔加班。
  • 27
    有没有前辈说说应届生入行,薪资多少算正常啊?
    wzl823 4-27
  • 0
    Capstone Games拱顶石游戏人员招募中! 足球经理游戏研发公司~同赛道研发能力强,正在走自研自发的道路~ 旗下产品豪门足球风云 全民冠军足球 中超风云2都在良好运营,在研两个项目 在招岗位: 数值策划 15-25k(急!) 游戏动画师 20-30k 技术美术 30-50k 核心战斗开发 (C++&U3D)20-40k(急1) 其他岗位如UI、原画、模型师、硬件工程师、发行视频岗位也有需求嗷 所有岗位薪资能力导向,均可谈 加班少!加班也有加班费!不996!双休!高额补助!生日
    742745997 4-27

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