-
-
24
-
23
-
28新人写手,不太会写,只有脑洞,看看就行 背景为gaw后的战败国霓虹,聚焦于两位来自中日的警员,从小人物来看这烈焰升腾的十年沉浮世间 一、 老葛激动的在拉面摊子座位上端着ipad高谈阔论,涨红的脸庞不知是他吃了热面暖的还是说到高潮处激动的,或者两者皆有。 而坐在老葛旁边的两个年轻人听众,停下筷子专心致志的听着老葛的那疯狂的想法,眼里是那属于大学生般的清澈与天真。 与之形成鲜明对比的,是坐在周围一脸鄙夷的其他食客,不
-
51
-
89
-
0
-
1296
-
163
-
76
-
0军用压缩技术 分属工业分支 后勤连 指挥装备消耗+ 100 卡车消耗+50 为此师的所有单位提供至多240小时的额外携行补给 燃油浓缩技术 分属工业分支 所有装甲单位 燃油容量+200% 早期聚变技术应用 分属 物理学分支 核反应堆 建造花费+20% 所有额外产出提升60%
-
0
-
4政治线走猫再走左可以把个人消费系数干成负数,社会开支直接倒贴钱,加上长征机全民光合作用
-
6
-
122
-
51
-
91本人一百小时新手 登录之前破译了密码 有飞机和海军支援 但是编制没改过 就是给的那几个编制分批登录的 刚登录上去没打多久就被打回去了 有没有大佬指点指点
-
6服了,玩东大走的敏组线想当东亚霸主,准备点决议宣越喃结果越喃加太约了点不了,接下来只能一人挑其他了吗😰
-
13跑去b站看二创,然后发现最近的军歌居然这么劲
-
17
-
17单纯想玩了,东大来来回回也就那几个线路,联赛又没国策,既然亚冠赢了东大傀儡日本可以建立红日本,那将来是不是日本也可以走红线进东协啊?
-
80
-
1
-
392
-
7对于怎么换线大家都有好多想法,但好像没人提可以在后续对🎱治理上做文章。以下是个人的一些想法。 将对湾后续治理放在台球国策中,根据玩家喜好和派系支持度来选择后续国策。 民族线就是喜闻乐见的大图图环节。 建制则是台变成一个普通省或otl特区想法中二选一。 新左则是将台设成新左特区作为改革试验田。 自由则是原来的特区线。 顺便台球方面可以通过国策和决议来提升自由支持度,当自由支持度达到一定程度后弹出和统请求事件,
-
298这是一个总集贴,但同时也是一个同人帖,我把我写在另一个帖子下的散开来的文,修改润色了一下,搬到同一个帖子下,方便阅读。若有其他人把其他什么日常番还是别的什么搬到了烈焰升腾中,也欢迎发在这个帖子下。 不知道同志们有没有听说过一种心理学效应,叫“可爱攻击”。大概就是在碰到一些特别美好的东西的时候,会有一种想将其摧毁的冲动。我写了这一万八千多字的同人,或许就有这种心理在作祟,毕竟在我的笔下,她们的梦想都
-
23
-
29
-
75
-
5
-
33
-
11
-
3
-
35
-
44
-
8
-
30新左政治线左线本质上是自由左,右线则是民族左,关键还缺少文本(跟其他三条线根本没的比),而且效果也很差(自由有稳定度,民族有战争支持度,兼职两个都有,新左两个都没有)。经济线倒是既有特色也有强度,但是其他线也很有自己的特色(经济线里反而自由是最弱的,符合想象)
-
104lz是德国,欧陆战争怎么赢,完全俄子摁着打,全线飘红,各种buff,本来俄罗斯100多软攻的编制加上buff直接上600,四个月速通北约,根本玩不了,怪不得说是最俄幻想
-
33
-
25
-
27
-
28
-
34
-
80
-
303
-
19
-
61
-
64
-
2