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3我求的这张bloodsteike地图是1.5时期的,所以说时间很久了,和普通的cs_bloodstrike地图整体无异,唯一的区别是警匪的出生点正对的墙壁可以钻进去,然后就可以看到四周的过道,就能尽情的穿射了。
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0213做好的地图编译完后正常加载游戏,但是没有打开制作的地图,bsp文件也没有编译出来,这是为什么?11我看都说反编译BSP文件会导致文件损坏,但是我看求生之路或者CSGO都有1.6或者CSOL的地图,这是如何实现的?2自己想学着玩玩12016621trigger_teleport 勾实体引发后不工作 我做放了个trigger_teleport区域,然后在区域里面放了个按钮,目标就是trigger_teleport,,info_teleport_dest12一个人踩上实体后,实体就会立即破碎。 该怎么做出这个实体? 我想坑人... 如果天书有,怪我没看67760如题,就是能按某种轨迹移动的可破坏墙体0忘记了叫什么名字了 1有狙台3个,狙台楼梯很高,掉下来就摔死 2有飞机场,但没飞机 3地图中间有个二层楼 4有汽车 5人质在铁丝网门里 当年这个地图和小人厨房同时出的292149我在设置里面把wad文件都添加了 Error: Could not open wad file \valvehammereditor\tools\zhlt.wad Error: Could not open wad file \valveha0求一些血战和雪地四方的地图,比如血战能从中间有暗道去警匪家,或者雪地有梯子能上房顶那种改过的图。先谢谢大佬了。10百度吞了我好几个帖子了都发不出来也不能恢复,2L放图。因为1.6版有两个版本的迷城,我怕你们会认错38我想弄个,所以叫同学发截图给我,正在联系当中…… 等做好了就发布 在此鼓励大家制作各式各样的图9411.6能做只能由func_vehicle撞碎的木箱吗? 或者func_vehicle能当触发吗? 我想func_vehicle触发一个区域区域触发让木箱破碎933已经2021了,一些东西没必要掖着藏着了874如题,谢谢各位大佬解答494221看到有人要整合了一下,屏蔽掉Zbot,删除不必要的文件,加了css模型,改变默认bot数为1。 一共四张图: =vatb_enarme2.bsp =vatb_runners.bsp =vatb_training.bsp =vatb_training_awp.bsp 第四张AWP图加太多bot会跳出,两个就够了。 墙上毛文自己研究。 PS:改变bot速度和距离要重新加载地图才能生效。 " class="BDE_Image" onload="EditorUI.resizeImage(this, 560)" unselectable="on"/> 链接:https://pan.baidu.com/s/1vO-16kIORa4pIAZjXVm_Ug?pwd=5hux 提取码:5hux0

