已知,几件经典的cd恢复装,毒腰,战神项链,双音戒指,他们相对各自部位的伤害装备基本上都是10%伤害换25恢复。单论理论秒伤,从纯伤害开始,切换一件恢复装,损失10%伤害,理论提升25%释放效率,1/1.1=0.909。0.909×1.25=1.136,理论秒伤提升13%(超长时间作战,长到几乎可以无视开局自带的一套技能)。爆发低10%(这很简单,一套爆发)。 此时如果在新增25恢复,伤害再次降低10%,为1/1.1/1.1=0.826。理论秒伤0.826×1.5=1.239,秒伤相对提升1.239/1.136=1.090,9