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0感觉还是官做得不够大,如果当了皇帝,邀请兄弟来帮忙。至少也是左膀右臂,亲王大吏之类的。 自家人全呼叫一下。 诸葛家其他成员会不会离开吴魏两国呢?也为了诸葛家的荣耀
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1我的荀彧伯乐张孟谈、鲁仲元失败很多。我拿张孟谈去停战李唐,跟李泌对线,胜1负0。
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62感觉魏斯的特性还可以
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15RT 戚继光打过的最大规模战役是哪一场 我反复查找 除去找不到出处的董狐狸和长秃率兀良哈那两场 好像戚帅真的没有打过双方兵力超过十万的大会战 霍去病有的 漠北五万歼灭左贤王七万 岳飞有的郾城数万对完颜宗弼十一万 孙武有的柏举三万对二十万楚军 吴起也有的阴晋五万对秦惠公五十万 其余的几位都知道就不必说了 难道 就我戚继光没有吗
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9不怕大家笑话,我最早了解关宁铁骑就是因为某个大伙皆知的历史小说,想到rk大佬说了绝适性分配,所以我想知道照史书来看,关宁铁骑相关的骑兵将领能不能争一争骑绝呢
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10为什么没有特技是结义的每个人五维各+1 (结义最多三个人,所以属性上要只能+1)
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129感觉有一种互相成就 左脚踩右脚大家一起上天的感觉。。 这帮人真的很强吗。。 然后同一时代还有一群经验包 同理南北朝 这两拨人之间 数值是不是应该平衡?
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23青校尉苏建有功” 青校尉张次公有功” 护军都尉公孙敖三从大将军击匈奴” 都尉韩说从大将军出窳浑” 骑将军公孙贺从大将军获王” 轻车将军李蔡再从大将军获王” 校尉李朔,校尉赵不虞,校尉公孙戎奴各三从大将军获王” 翕侯赵信前将军 右内史李沮强弩将军 上谷太守郝贤 关内侯材官将军李息 右将军赵食其 后将军曹襄 拔胡将军郭昌 伏波将军路博德 浚稽将军赵破奴 校尉李敢等 这群人有没有可能替换几个西汉的全C白板,还是说这些人上去也就
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386特技调整: 李靖[奇正] 慕容垂[奇正] 先轸[奇正] 先轸原有待伏消化:朱温[待伏]->韦孝宽[诡计]->蔺相如[反计]->郤克[怒髪] 孙膑[虚实 曹操[虚实] 虞诩[虚实] 虞诩原有神臂消化:陈霸先[神臂]->刘裕[驱逐]->谢玄[戟神]->韦睿[拱戍]->皇甫嵩[火攻]->叔孙建[扫讨]->荀罃[机智]->栾书[料敌] 栾书和郤克两个统帅80+的白板获得特技 属性调整: 春秋战国:士蒍[智87->89↑],田单[智89->84↓],鲁仲连[智84->86↑],庞煖[魅54->55↑],田横[统68-
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5当过人质的不一定是秦始皇,也有可能是朱祁镇; 打过外族的不一定是汉武帝,也有可能是朱祁镇; 杀过自己亲兄弟的不一定是唐太宗,也有可能是朱祁镇; 发动过政变的不一定是宋太祖,也有可能是朱祁镇; 朱祁镇,一个以一己之力硬刚秦皇汉武唐宗宋祖的男人
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21很喜欢刘备+诸葛,科技运输+连弩也好,中期弩兵+辅助带上诸葛清兵爽的一匹;默认双高+挑战模式(SIRE一点不改) 一,结盟,开局诸葛2次送钱刘邦后必结盟;随着刘邦抢下江州和桐梓,3城在手,刘邦不会破盟,拿下汉中趁着秦没灭攻下西北3城,再抢下长安,破局成功;9城打李唐2城轻松;永安开局可以停战楚19个月(或者阵+水路堵路)堵到天荒地老;简单模式(几乎不需要SL) 二,停战转战海南,开局固定停战楚19个月,全力长征长沙+南海,南海
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0我只看了别人录制的视频,除了画面优化了不少,其他可以说是毫无亮点。
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10rk应该是个强迫症 汉唐宋明四大王朝,汉明各有两个圣适性。开汉的圣戟圣骑;最后汉家王朝的圣水圣工。剩下两个圣分配给第一个大一统的秦朝,也很完美。而唐宋拥有唯二的三神适性,李靖三神,岳飞三神,也分别给两人配备了宝物 汉明拿走了双圣,但是汉明人数分别是44人,唐宋大概作为补偿分别有56人。而44+56=100 汉唐无变法,而宋明有变法。汉唐拿了两个最密不透风的城市成都洛阳,无变法对于防守影响不大,但是宋明是四处漏风的地形,
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8如果把破城条件改成必须清空军队 耐久清零不能破城是会怎么样
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58李世民 93智 99政 106魅 刘秀 96智 94政 103魅 诸葛亮 100智 104政 102魅 荀彧 95智 94政 95魅 宇文泰 90智 95政 94魅 晏婴 90智 92政 92魅 此外最接近这个标准的武将为令尹子文 93智 89政 96魅 水贴完毕,就混个脸熟,省的以后都没人认识我了
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14在玩游戏过程中和阅读历史资料后产生了一些对于骑兵的疑惑,希望有大佬帮忙分析解答一下: 1、骑兵队伍真的是1人1匹马吗?那象兵也是1个士兵骑1头大象吗? 2、骑兵的军马负重能力如何?在承受复合骑兵的负重下还能保持那么高的移动力吗? 3、骑兵的军马续航能力如何?如果长时间长途作战会有非战斗伤亡损耗吗? 4、像突骑甲骑甚至再带重甲这类的重装骑兵,真的可以像轻骑兵弓骑那样长距离冲锋或者利用游击科技返回吗? 5、骑兵攻击步兵利
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33有没有人考虑过禁止武将飞调的玩法?武将移动只能通过运输队运送。这样多线开战就要认真考虑武将分配的问题,武将回防速度会大大降低。 之前试过手动禁止武将调动,玩起来还挺有意思的。有人试过吗?
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9激励,激励军队前进,但好像他本来是想后退的,误打误撞成了前进,乐死我了 另外他的义理是不是该提一提,虽然他想遗臭万年(好二啊),但是看在他手握重兵还被谢安已读不回的憋屈劲,提一点吧,哈哈哈
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109抛砖引玉,主要讨论那些90统以上的主力武将,战将游侠眼力乱战这些就放在一块了。评级主要分为:史诗级buff,小加强,持平,小砍,大砍。
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11河北势力哪去找.群战能暴击内讧清场.收割能单骑爆头.卡位能一夫当关的武将呢
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87本人是rk的积极拥护者,非常认同他,我本身也是搞文史的,之前在一个群里评价rk,说这样懂历史,懂技术,还懂人性(能让游戏平衡)的人不多。 即便这三者兼具,同时有领导力,有胸怀,并且能坚持用爱发电的人,世上不多,我要是光荣公司,就请他去,让他带队做三国志15。其实rk如果有意,真可以自荐一下,这是三得其美的事,光荣得人才,用户得游戏,rk发挥才能。或者有谁有渠道推荐一下。 赞美结束,说一些意见,主要是汇总一些我在吧
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1慕容垂 95统 89武 92智 朱温 89统 85武 91智 此外最接近这个标准的武将为李世民 101统 84武 93智 好了,以后不用类似话题水了
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1这两个技能是什么?
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26容易守的讨论好多,突发奇想打算尝试一下最难守的城市。 个人感觉武昌,寿春这俩很有潜质,还有没有哪里难守的
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35RT 作者好像是按儒家主流史官来给数据属性的,注重事功,这么一来,曾国藩的数据估计挺高的吧,灭国统帅,位极人臣。。。虽然真实能力可能不高 我试着给一个 武力48,政治96,统帅89,智力74,魅力88 枪熟戟精弓精骑初水极兵极 特技我还真没想好,你们说说
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249在【Stefan_Ding】即丁神【能力栏示例包】的基础上,本人做了些修改,去掉了原先的能力界面的【体力】、【伤病】列,新增了【统、智、政、武、枪、戟、弩】经验列,如此以来,以后玩游戏培养武将时,就不需要再切出去查看相关属性的经验值,在能力界面一目了然。当各经验列某数值为100时,就说明该武将此属性值已达到你设置的【能力成长上限】。再结合【丁神】的【五维附加值显示包】,可以更清楚的判断出武将成长具体情况。【能力栏示
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