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【宣传】我担任主策的一款东方Project同人RPG游戏制作正式启动了

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《东方幽幻簿 ~ Memories of the Flower.》,简称《东方幽幻簿》,是角色扮演游戏(RPG),改编自百度东方吧“小狐喜欢绿坝娘”(ID)创作的东方同人小说《风见幽香的幻想乡记事簿》,属于二次同人作品。

原作改编RPG项目的提出和构思是我,所以目前我担任原案总企划、总设计,程序工作和整编由“无业の学生”(ID)和“草刺猬_SP”(ID)领导。

这款RPG游戏将是一款突破性的作品。因为在我的设计中,这款游戏将完全抛弃等级、属性成长、装备这三大RPG游戏最常识性最基础的设定,完全改变“己方能力递增,敌方难度递增”的战斗路线模式。是的,我会彻底地革新RPG游戏制作的理念,不是在画面、剧情这些外衣性质的东西上做些无关痛痒的改动,而是把这款RPG的骨架完全重构。

前些日子,经过和学生桑、刺猬桑一段时间的原案讨论后,RPG正式的招募和制作工作已经启动。本吧也是对我来说很重要的一个贴吧了,所以也姑且来炒一炒,做个宣传(233333)。不过说实话,游戏制作周期可能会很长,因为我们面对着重重困难。不过我相信,付出了相应的努力,会有对等的回报。

敬请期待~(←才刚刚动手期待啥啊喂!)

(诸位不如构思构思,不刷怪升级拿装备,不加点不培养的RPG会是什么样子?233)


1楼2013-05-25 01:27回复
    做游戏很累的,做的好的才能被人叫作游戏,做得不好就是垃圾- -


    IP属地:北京2楼2013-05-25 09:22
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      狂人兄做的游戏啊,我挺有兴趣玩玩~不过能先告诉我这是不是有生之年吗?

      不升级也没装备,不按照难度循序渐进的来,在我的想象中就是经历不同的故事那种了,比如走到一个地方,跟一些人接触了,有一些对话,大家可以一起来完成一项任务,完成后有所收获,然后继续往下走,这样。既然不能通过纯粹的战斗升级给人快感,就只能在故事编排和画面上下功夫,以内涵取胜了。

      以上为一个对游戏毛线不通的家伙的胡思乱想。


      IP属地:山东4楼2013-05-25 20:00
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        其实真正最令我好奇的是,原来你会编程序的么……←_←好厉害


        IP属地:河北来自手机贴吧5楼2013-05-26 18:54
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          正经回复下:为一个重大的项目付出心血和热情的感觉,想想就很不错……最后出成果时的成就感不必说,整个过程中必定能收获不少。期待成品!


          IP属地:美国6楼2013-05-26 19:10
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            新理念的话,其他有人不信服很正常,重点是你要给他们具体的,看得到的,有细节好操作的想法,不然核心理念也是有大有空的


            IP属地:湖北7楼2013-06-03 12:55
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              0 0 不算挖坟吧? 时光已将近过去了10个月的样子?


              楼主的游戏制作进展如何?


              最近迷东方系列,也打算自己做个游戏的说,不过没技术没构思没目标...


              IP属地:贵州8楼2014-04-21 02:21
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                楼主已经阵亡 此贴坟贴......


                IP属地:美国9楼2015-08-30 02:05
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