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【入吧必读】新人指导帖

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欢迎大家来到魔龙之魂吧!这个帖子将带领大家走进魔龙的大门,熟悉魔龙的核心玩法之外,也会介绍一些游戏的小技巧。
进入魔龙之魂大家首先应该明确,在遇到任何问题的时候:
1. 自己动脑思考
2. WIKI寻求答案(WIKI地址:http://wiki.joyme.com/chromatic/%E9%A6%96%E9%A1%B5
3. 此贴寻找答案;(此贴会不断更新,请不要在此贴进行任何回复和灌水)
4. 贴吧发帖求助;
5. 以上仍无法解决你的问题。私信我,我会在此贴更新或直接回复你。


这个游戏的起点较高,游戏中教程也比较少,所有的东西基本靠自己摸索和发掘,当然也会有一些前人总结出的经验,此贴旨在让大家能够更快的熟悉游戏流程、更快的上手,而不是一味的寻找捷径。
关于大腿,本应是游戏中增加好友互动并创造老带新这种氛围的方式,但是对于新人来说这无异于作弊,虽然在前期会让游戏变得很容易,但大腿迟早有一天会带不动你,同时也会让你忽略很多初期就应该了解的信息。到了后期游戏真正开始的时候,也只有你自己才能知道自己遗漏了多少东西。


首先,这是一个2D回合制游戏,但又不同于传统的回合制,有很多创新玩法都是没有见过的。
玩过WOW的小伙伴相对来说更容易理解游戏和上手,但可能更多的人是没有相关经验的,以下我会逐渐介绍游戏中的各个系统与核心玩法,中间也会有很多我个人总结的经验和小技巧。
首先魔龙之魂核心玩法包括以下几点:
1. 英雄及属性。
2. 技能系统。
3. 装备系统。
4. 副本战斗。
5. 公会系统
下来我会着重讲解以上5大系统。


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本楼含有高级字体1楼2016-03-08 14:33
    除了合成之外,另外一个来源就是技能抽取,主要分为两种方式:消耗FP或钻石。
    界面下方漩涡的右侧可进入商店界面,第一个选项进入抽宝箱界面。


    1. 左上方消耗50FP可随机抽到1~3阶的技能(极低概率有4阶技能),所能抽到的技能大多为各英雄的初始技能,部分特殊技能与专属技能无法用FP获得。
    2. 左下方可用30钻石抽取随机2~4阶的技能,该方式可抽到所有技能。
    3. 右上方消耗100FP可随机抽到2~4阶技能强化经验券与各类进化材料。
    4. 右下方消耗20钻石抽取随机2~5阶装备,此处抽取的装备3阶(蓝色)以上经过分解可获得装备精华(附魔),附魔在后面的装备系统中会详细讲解。
    另外有个小技巧是:商店抽取的装备是从1级就可以装备的,并且属性会随着装备英雄等级的提升而提升,直到英雄等级50之后达到最大值。
    分解时获得的粉尘是普通装备的5倍,强化等级越高,获得的粉尘越多。


    关于技能方面,基础知识就到这里了。
    我后期还会持续更新,有想知道更多信息的小伙伴,可持续关注。


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    本楼含有高级字体4楼2016-03-08 19:13
      先插播一个装备讲解:
      发现很多小伙伴对T1~T6装备产生疑问,什么装备叫T1?商店抽到的装备又算T几?
      首先我们到商店的装备兑换界面:


      如上图,人物头像旁的下拉菜单可以根据英雄选择装备类型,系统会根据英雄来产生随机属性。
      从紫色装备开始依次是:T1(53装备等级),T2(59等级),T3(65等级),T4(72等级),T5(79等级),T5L(73橙装等级),T6(88等级),T6L(81橙装等级)。
      橙装从装等上高出同级紫装13级,饰品除外。
      3月9日更新后,55等级的橙装项链大概等于紫装的116级。

      目前游戏开放至T6L。副本掉落的装备等级会高于兑换装备的等级,具体是T1~T4本高2级,T5~T6本高4级。
      用装备作为材料强化时,需使用同样的装备:同装备等级、同名。


      目前商店中可抽到的装备,大家可根据装备等级判断相当于T几级别的装备,因为套装属性不同,所以商店抽到的装备并不同于副本掉落和牌子兑换的装备,但作为中前期过渡也是不错的选择,毕竟1级就可以装备。


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      本楼含有高级字体7楼2016-03-09 15:00
        有一些小伙伴问到战斗中防御和跳过的作用,我在这里给大家讲解一些小技巧。
        防御:此回合进入防御姿态,不作任何行动,防御力提升20%;需要注意的是:防御回合处在CD中的技能是不减CD的。
        跳过:当前不作任何行动,将自己本回合行动顺序排至最后;需要注意的是:跳过对于当前人物来说并不是本回合不行动,当人物再次行动时处于CD中的技能不会减CD;但对于人物身上的BUFF和DEBUFF,跳过相当于过了一回合;当人物使用不消耗行动的技能后,仍可选择跳过,但使用消耗行动的技能后如果触发连击,此时不可选择跳过。
        关于跳过的技巧和应用,主要也是基于上述的红色加粗字体。
        实际应用举栗
        1. 秘术师速度较高,大部分情况下速度高于敌方,当其作为治疗时比敌方速度快是没有意义的,这时就需要利用跳过使其在敌方后出手。
        2. 限时T4和T5的树人BOSS中,BOSS会读条对全体造成伤害并缴械,此缴械DEBUFF持续1回合;这时我们就可以合理利用跳过来规避这个DEBUFF;如DPS在缴械状态下选择跳过,此时缴械DEBUFF消失,DPS在本回合最后出手时已无此DEBUFF。
        其它技巧应用请小伙伴们自行发掘哟~


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        本楼含有高级字体12楼2016-03-11 10:59
          最后一部分是公会系统。
          公会系统目前仅有公会副本这一块,增加了装备获取速度,每个公会上限为10人,公会等级目前作用不明(后期更新)。
          公会排名每两周结算一次排名奖励,结算时间为周三例行维护后,并自动更新副本。
          发放奖励并降低一定的公会积分;奖励为技能卷轴和宝石。
          任意界面点击屏幕上方中间可以进入公会主页快速通道,目前公会页面只有公会信息、公会副本以及公会排名3项内容。


          重点是公会副本:目前公会副本共有6张地图,T1~T6难度依次是幽暗沼泽、大魔法师的研究室、火龙之山、深潭、大魔法师之墓以及火龙之地。
          每张地图有7个副本,每个副本攻略时间为自首次宣布的23小时内,在此期间团长和公会官员可以无限次开启副本,直到通过该副本,在计时的23小时结束后后方可宣布下一个副本;如果23小时内该副本未能通过,则无法宣布下一个BOSS。
          公会每名团员每天可以进入副本2次,2次总伤害在3%以上并且通过副本后才可得到奖励,否则只有FP奖励。


          关于每张地图的具体掉落因为楼主并没有收集到全部资料但总结如下:
          前4个副本掉落5个当前级别的兑换币和2件比当前副本低一级别的装备,并且所有获得奖励的团员中随机2人获得同等级别的装备。(只有T5和T6副本兑换币是高级代币也就是T5L币和T6L币)
          (如T5地图大魔法师之墓,前3个副本掉落T4级别装备和5个T5L币,有2人会随机获得T5级别装备)


          后面2个副本掉落10个当前级别兑换币和2件当前级别装备,并且获得奖励的团员中随机2人获得高一级别的装备。
          (如T5地图大魔法师之墓,后3个副本掉落T5级别装备和10个T5L币,有2人会随机获得T5L级别装备)


          最后一个关卡BOSS,掉落20个牌子和2件高一级别的装备,并且获得奖励的团员中随机2人获得饰品。
          (如T5地图大魔法师之墓,最后关卡BOSS掉落T5L级别装备和20个T5L币,并且获得奖励的团员中随机2人获得T5饰品)


          公会系统就介绍到这里,接下来我会开始逐个讲解14个英雄,从初学模式到进阶模式,从使用技巧到搭配攻略,无所不有,总有适合你的,请小伙伴们静候。


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          16楼2016-03-14 09:02
            防战附魔推荐:


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            19楼2016-03-14 14:34
              二、 暴徒(女贼)


              女贼作为新科状元,这两个版本不断加强,已成为最热门的物理DPS之一,地位甚至隐隐超过狂战;触发双击时拥有恐怖的爆发力。我们先看天赋:
              1. 获得的仇恨值减少10%,普通攻击时给敌方附加35%AP的流血伤害并减少10%的防御,持续3回合可叠加3层。(中文翻译中叠加的流血伤害称为绚烂手势)
              2. 如果你的仇恨值最高,受到攻击后降低80%仇恨值。
              3. 目标处于流血状态时,提升25%伤害。
              4. 触发连击状态时,1回合内所有攻击无视目标防御力。


              有DOT,加伤害加成,有爆发,有减仇恨,唯一不如狂战的就是没有狂战耐揍,不过一个皮甲职业我们无法要求她更多,还有一点美中不足的就是没触发连击时总会让人捉急。
              技能方面,对于现阶段能够配备撕裂5的职业来说,一切未能觉醒到5阶的攻击型专属技能都会显得无力,女贼的专属最近刚刚更新出,但毕竟还无法替代撕裂5。




              女贼基本上就是简单暴力的代名词,技能选择方面前期看起来很多,但是后期基本固定。
              属性选择方面,因为4天赋太给力了,所以连击为优先:
              连击 > 暴击 > MP回复 > HP回复


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              26楼2016-03-17 19:04
                关于女贼的附魔如下:


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                27楼2016-03-17 19:55
                  三、刺客(男贼)


                  初始英雄之一,作为一名DPS来说中规中矩,属于传统型的DPS;有一定的爆发能力,持续作战能力也不错,但现阶段副本综合表现来讲不如狂战和女贼。天赋:
                  1. 获得的仇恨值减少10%,每4次攻击后的下一次攻击100%暴击。
                  2. 当仇恨值不是最高时,增加20%伤害。
                  3. 暴击伤害变为180%(原为150%)。
                  4. 目标HP高于80%时,增加30%伤害。


                  客观的讲,男贼的天赋还是不错的,属于秒杀型的DPS,但副本综合表现不如狂战和女贼优秀,天赋中也没有减仇恨的手段,现在男贼多用于Farm材料本。专属技能——伏击前期配合1天赋能打出不俗伤害,物理DPS标配的撕裂5实质意义上来讲并不适合男贼,但也由于撕裂5的过于强势使得不得不佩戴其的男贼失去了本应由的优势。


                  撕裂5的物理DPS简直无脑,毫无乐趣可言,还是刷材料的旋风男贼值得培养,大腿们的最爱哦。


                  属性的话,对于男贼来说因为天赋3的存在暴击略优于连击,一般来说均衡最好。
                  暴击 ≥ 连击 > MP回复 > HP回复,如果配备原力的话MP回复保证25以上,材料贼属性无所谓。


                  附魔:


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                  28楼2016-03-17 20:24
                    四、 游侠(猎人)


                    之所以将近期大热的猎人放在最后一个讲,主要原因是猎人玩法太多了,魔武双修并不能算是纯粹的物理DPS,并且最为复杂,因为其拥有最多的专属技能和5阶技能,以及最多的加强,被人们和蔼地称为:亲女儿。这就完了?

                    我们一步一步来,慢慢揭开猎人的神秘面纱。先看强大的天赋:
                    1. 获得的仇恨值减少10%,增加与AP等值的SP;使用自然系技能后,2回合内增加30%物理伤害;使用射击系技能后,2回合内增加40%的SP。
                    2. 战斗开始首回合必然触发连击,获得的仇恨值减少50%,并无视目标防御。
                    3. 增加25%暴击伤害(变为175%);打出暴击后降低所有技能CD一回合,每回合只能触发1次。
                    4. 触发连击后,3回合内增加20%所有伤害并且每回合回复5点MP。


                    任何一个天赋都很强大,很难想象这么多强大的天赋集一身的猎人,为什么这么冷门···········
                    如果你认为只有天赋强那就错了,猎人的5阶技能也是所有英雄中最多的,选择太多简直不知道用什么,连在别人眼中神一般的连射猎人都快瞧不上眼了,啧啧···
                    猎人可玩性很高,技能选择性也多,主要原因基于她的天赋3,技能CD似乎在猎人眼中变得毫无意义。
                    猎人的Build太多了,虽然说比其他所有人加起来都要多有些夸张,但也从侧面说明了猎人的可玩性,这里列出一些较为主流的,其余非主流部分请大家自行发挥。




                    猎人是一个属性需求全方位的英雄,暴击连击MP回复都要求越多越好,虽然无法完美,但我们可合理利用猎人的天赋和技能,比如天赋2首回合必然连击,速射下回合必然连击等等;再加上2天赋使得猎人具有开场爆发的能力,对于后期的猎人来说,开局2次的必然触发连击反而使得猎人对连击属性的需求不是那么高了;但不管什么流派的猎人,由于天赋3的存在暴击属性毫无疑问是第一位,另外MP回复也是最好30满值。
                    暴击 > MP回复 > 连击 > HP回复


                    附魔:


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                    31楼2016-03-18 15:19
                      二、德鲁伊


                      先说个题外话:WOW对我的影响很大,从开始的牧师到奶骑再德鲁伊,后来到萨满和武僧,都玩过不短时间,基本可以说我WOW生涯的80%玩的都是治疗
                      自认为对德鲁伊很了解,所以当初在看到魔龙中的德鲁伊以及技能设定之后,在初期我并没有选择德鲁伊,事实证明:我是错的,错在先入为主。


                      德鲁伊很全面,好用易上手、易培养,目前为止能应对任何战斗。No Gimcracks! No Sarcasms! 天赋也很强大,瞬间就能够秒杀牧师:
                      1. 当使用自然系治疗技能或强化技能时,治疗友军目标并在目标身上生成一个Hot(持续治疗),持续3回合可叠加3次;当使用元素系技能时,治疗自己并在自己身上生成一个Hot,持续3回合可叠加3次。
                      2. 对自己使用直接治疗技能时,其它友军也会获得25%的治愈量。
                      3. 自身HP满时,所有友军受到的伤害降低15%。
                      4. 使用技能时,目标额外回复5MP。


                      细心的小伙伴会发现,同样是再生,猎人使用时是没有治疗效果的,但是德鲁伊有,这就是天赋1在发挥作用,叠加3层后这个治疗效果高的惊人,而且这个治疗不算直接治疗!
                      另外德鲁伊天赋4也许有人会觉得很一般,那么我来给你们算一笔账:天赋4加上4阶再生,每回合可以给一个目标额外回复7MP,再配合满MP回复的智慧光环,这个数字可以达到19,这是一个非常可怕的数字,前面装备属性部分看过的同学应该知道:这个数字相当于2375暴击,或者1980连击。
                      德鲁伊可用的技能非常多,可治疗可辅助可DPS,但是我就不研究DPS向了,毕竟还是个治疗···
                      德鲁伊的专属技能有两个:恢复之雨和梦境,恢复之雨是不错的技能,梦境比较少用。




                      作为治疗,同样以30MP回复为前提搭配属性,由于小德的皮甲劣势和天赋23的存在,连击略优于暴击。
                      MP回复 > 连击 ≥ 暴击 > HP回复
                      附魔选择:由于德鲁伊较脆,还要时刻保持满血才能提供15%减伤的BUFF,所以德鲁伊附魔应考虑生存向。


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                      本楼含有高级字体34楼2016-03-18 18:20
                        从头到尾认真拜读了,真心学到了不少!楼主加油!


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                        来自iPhone客户端36楼2016-03-20 11:45
                          二、术士

                          前期术士一度不被人看好,后来当大佬们发掘出毁灭术士时,我们才得以见到术士爆发起来的可怕,也使其成为游戏中单体爆发第一职业,但随即而来的是一刀大砍,再加上法师崛起的光环,术士被打入冷宫。
                          前话不再多说,我们就目前术士的状况进行分析。先是天赋:
                          1. 攻击受到暗影系技能影响的目标时,每个暗影技能使伤害增加10%;持续性伤害(Dot)增加45%,术士将不会触发连击,但是增加相当于40%连击属性的伤害。
                          2. 受到伤害时减少对该目标20%的仇恨,并且降低30%受到的伤害,持续2回合。
                          3. 使用技能击杀目标会重置该技能CD,并且2回合内增加暴击率。
                          4. 如果2回合没有受到治疗,增加20%伤害,直到受到治疗为止。


                          天赋中我们就可以看到,术士有两个关键词:伤害,暴击。天赋1经过调整之后,毁灭术变成了痛苦术;天赋2一定程度上也提高了术士的生存能力;天赋3是术士的核心天赋。
                          术士可以用很多元素系技能,但因为天赋1和术士强力的专属技能的存在,使得术士除了暗影技能无法选择其它技能,算是一个遗憾。
                          术士的两个专属技能:一个单体毁灭,一个群体荒废,都是不错的技能。我们研究一下主流的术士玩法:



                          毁灭这个技能是唯一术士存在的理由,如何把毁灭发挥到极致才是术士应该要做的。
                          新人们在拿到毁灭这个技能需要注意的是:只有当目标存在术士自己的Debuff时,毁灭才能打出伤害,没有Debuff是打不出任何伤害的,而每多一个Debuff都会使伤害提升一倍(基础值);那么问题来了,术士能给一个目标上多少Debuff?我们看附魔:


                          如果按后期搭配1以及最高的附魔来看,术士目前能给单个目标的Debuff数最多为:6个,也就是6倍的毁灭伤害。


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                          本楼含有高级字体44楼2016-03-22 11:46
                            好帖顶下,顺便请教下,现在在开荒T5了,技能书刚好有五本神圣,看了看各种资料普遍都说奶盾是神技。可是现在的说法是越到后期骑士越不给力,反而白奶现在比较火,那我这第一个五级技能是让哪个学好呢?白奶现在真的这么强势吗?


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                            来自iPhone客户端47楼2016-03-25 10:59
                              虽然快脱离萌新了,但是还是受益匪浅!


                              回复
                              来自iPhone客户端49楼2016-03-26 01:47