首先先自报游戏时间
接下来就是正题,最近打R6发现很多萌新在玩一些大型地图在没人选thermite的情况下会选择用hibana,这一点其实很不错,能够认识到地图需要切墙获取战略上的优势,可是在大型地图中很多萌新却忽略了一点,队伍有可能需要频繁出入点内,特别是炸弹模式,而萌新们往往选择了在这方面相对薄弱的hibana,为什么说hibana相比thermite来说功能性更差呢?慢慢听我说
我们先来看一下hibana的切墙图

这个是正常切开的,可是往往有部分萌新下面那一截会切不到(注意测试是纯木板墙与加固墙有区别)所以会导致队伍不能进入点内的尴尬局面导致拖慢了进攻节奏
有些还会切成这样

和这样

还有一点需要注意的时,上两个版本的改动下,hibana的炸药可以被bandit的电机电走,甚至可以在炸药启动后电到而且hibana的X弹丸相对thermite的炸药来说启动时间慢,让对方的bandit有反应的机会
下面来对比一下thermite的图



可以看出thermite的炸药相比hibana而言功能性更强,而且队友可以7进7出都没有问题
我知道hibana的主武器的确很好用,稳定的后坐力、不错的射速但是威力非常感人,已经不如以前刚更新的时候了
而thermite的常用武器射速慢、后坐力又不稳,但是威力大呀47的伤害打到身上还是挺疼的
下面是武器的对比图


那么大家见我这么吹嘘thermite难道hibana就一无是处?那也不全是,在部分小地图例如 游艇、客机等地图hibana可以用来切开加固的顶板,而且可以切三个,这样的话不仅仅不会拖累队伍,反而还会给队伍一定的优势或者可以当thermite的替补,但是如果说用hibana来代替thermite的话那就大错特错了
最后想提醒萌新们的是:一定要看情况选择合适的干员,不要顾着人头一定要有大局观否则只会一路输下去
完

接下来就是正题,最近打R6发现很多萌新在玩一些大型地图在没人选thermite的情况下会选择用hibana,这一点其实很不错,能够认识到地图需要切墙获取战略上的优势,可是在大型地图中很多萌新却忽略了一点,队伍有可能需要频繁出入点内,特别是炸弹模式,而萌新们往往选择了在这方面相对薄弱的hibana,为什么说hibana相比thermite来说功能性更差呢?慢慢听我说
我们先来看一下hibana的切墙图

这个是正常切开的,可是往往有部分萌新下面那一截会切不到(注意测试是纯木板墙与加固墙有区别)所以会导致队伍不能进入点内的尴尬局面导致拖慢了进攻节奏
有些还会切成这样

和这样

还有一点需要注意的时,上两个版本的改动下,hibana的炸药可以被bandit的电机电走,甚至可以在炸药启动后电到而且hibana的X弹丸相对thermite的炸药来说启动时间慢,让对方的bandit有反应的机会
下面来对比一下thermite的图



可以看出thermite的炸药相比hibana而言功能性更强,而且队友可以7进7出都没有问题
我知道hibana的主武器的确很好用,稳定的后坐力、不错的射速但是威力非常感人,已经不如以前刚更新的时候了
而thermite的常用武器射速慢、后坐力又不稳,但是威力大呀47的伤害打到身上还是挺疼的
下面是武器的对比图


那么大家见我这么吹嘘thermite难道hibana就一无是处?那也不全是,在部分小地图例如 游艇、客机等地图hibana可以用来切开加固的顶板,而且可以切三个,这样的话不仅仅不会拖累队伍,反而还会给队伍一定的优势或者可以当thermite的替补,但是如果说用hibana来代替thermite的话那就大错特错了
最后想提醒萌新们的是:一定要看情况选择合适的干员,不要顾着人头一定要有大局观否则只会一路输下去
完