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【贴设】锤斧神域

只看楼主收藏回复

刀剑神域同人贴,伪数据;
为了方便演绎修改了部分设定。有部分私货。


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1楼2018-08-30 15:03


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    4楼2018-08-30 15:19
      ……(大家都知道的部分就先省略掉,让我们直接开始吧)
      ——摘自百科


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      5楼2018-08-30 15:21
        <创建角色>
         <表格>
          <姓名>现实人物姓名,中式/日式/英式皆可</姓名>
          <ID>游戏内角色ID
          <性别>游戏内外性别理应一致,但允许女装dalao,具体请写在经历里
          <身份>现实中的身份
          <经历 Sub="性格">搭配性格填写经历,主要写写如何得到头盔和如何建立角色的
          <武器>请参照“武器分类”部分选择你的初始武器
          <技能>请参照“技能分类”部分选择你的初始技能
          <系别>请参照属性和系别例子选择你的发展走向(可随时更改)
          <专长>不显示在游戏内,基于你现实人物的专长。由楼主分配
         </表格>


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        7楼2018-08-30 15:24
          <属性>
           <基本属性>
            <STR>力量-影响攻击力、防御力、韧性、破击等级
            <VIT>体力-影响生命值、防御力、生命恢复、韧性等级、负重
            <AGI>敏捷-影响移动速度、出手频度、穿透
            <DEX>灵巧-影响命中、回避、穿透
           </基本属性>


           <战斗属性>
            <攻击属性>攻击力-出手频度-命中-穿透-破击等级
            <防御属性>生命值-防御力-回避-韧性等级
            <杂项属性>生命恢复-移动速度-负重
            <攻击类型>斩击-刺击-打击
            <护甲类型>皮革轻甲-金属轻甲-金属重甲
            <减益状态>中毒-**-眩晕-出血-诅咒
            <怪物属性>山脉-森林-平原-海洋-沙漠-沼泽-雪地
            <怪物等级>平凡-精锐-(词条)精锐-王-(词条)王
            <怪物词条>魔化-腐败-嗜血-历战-诅咒-……(待补充)
           </战斗属性>


            /*解释:韧性等级与破击等级。
            韧性代表“保持平衡”,“稳住身形”或者说“霸体”。
            当玩家遭受攻击的破击等级小于玩家的韧性等级时,玩家将不会受到影响;大于时,玩家将立即受到影响(如击退、击飞、失去平衡)。
            当破击等级和韧性等级相同时,会出现“韧性条”。
            透过连击,攻击者可以削减韧性条;而透过格挡,防御者也可以恢复韧性条。
            韧性条归零时,会陷入眩晕状态。


            所有玩家在通常状态下的韧性等级为0,普通攻击(非剑技)的破击等级也为0.
            韧性/破击等级补正武器的普通攻击,韧性/破击为0.5.
            精锐(及以上)怪物的韧性等级默认为1以上。
            剑技的破击等级为1,而释放剑技时玩家的韧性等级也为1.*/


           <系别>
            <例.前锋枪使>
            主要属性:VIT>STR(并不意味着完全不加AGI和DEX)
            方向:纯粹的前锋枪使,高生命、防御、韧性,重型护甲+大盾,队伍中吸收伤害的主力,但缺乏攻击力。


            <例.前锋游走>
            主要属性:STR=AGI>VIT
            方向:同样处于前锋的游走型直剑使用者,发展较为均衡,在优先伤害的同时具有一定的坦度,通常使用单手剑+中小型盾。


            <自定义名称>
            主要属性:-(1~3个,否则就填均衡)
            方向:-(合理,符合游戏设定)
          </属性>


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          8楼2018-08-30 15:28
            <防具分类 sub = "材料制作-野外产出-任务产出">
            <防具>
             <皮革防具>
              弱刺击、斩击
              极轻 负重
              允许战斗潜行;补正技能:回避。


             <金属轻甲>
              弱刺击、打击
              较轻 负重
              均衡,无补正。


             <金属重甲>
              弱打击
              重 负重
              补正生命值,防御度;削弱技能:回避。


            <盾牌>
             <轻盾 sub = "圆盾">
              格挡难度高,但格挡成功时,会反过来削减敌人的韧性。
              格挡伤害:少量;允许战斗潜行。


             <中型盾>
              均衡,易于格挡面朝方向。
              格挡伤害:中等。


             <大盾>
              装备大盾时,周身都会具备格挡判定。
              增加负重,削弱技能:回避。
              格挡伤害:大。
            </防具分类>


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            11楼2018-08-30 15:46
              <技能分类>
              <战斗技能>
               <武器精通 sub = "Lv1 - Lv10">
              当装备某系武器时自行习得,随着每次使用提升经验值;
              其中,Lv.3前为下位-基础剑技,Lv.4-6为中位-进阶剑技,Lv.7-10为上位剑技;
              在Lv.5和Lv.10的时候分别为使用者提供一个大型技能。


               <防具精通 sub = "Lv1 - Lv10">
              当装备某系防具时自行习得,随着每次承受伤害/格挡提升经验值;
              在Lv.5和Lv.10的时候分别为使用者解锁一条额外防具属性。


               <潜行 sub = "Lv1 - Lv10">
              技能导师处习得。
              缩减仇恨范围,隐身;潜行结束时的第一次攻击获得基于AGI的攻击力补正。
              随着技能等级的提升获得效果增益,并从AGI、DEX中获得额外收益。
              攻击时失效;仅穿着特定装备类型时允许战斗中潜行。


               <索敌 sub = "Lv1 - Lv10">
              技能导师处习得。
              在小地图上标注周围的怪物。
              随着技能等级的提升获得效果增益,并从DEX中获得额外收益。
              例如标注怪物更加准确、增加标注怪物面朝方向等。


              对单一怪物使用时,可以获得怪物信息。
              该效果与技能等级无关,仅受玩家等级影响。


               <投掷 sub = "Lv1 - Lv10">
              技能导师处习得。
              随着技能等级的提升,增加投掷攻击的伤害。
              可以从AGI、DEX、被投掷武器的攻击力中获得额外收益。


               <体术 sub = "Lv1 - Lv10">
              (隐藏技能,但获得途径较为广泛,故列出)技能导师处习得。
              使自己的身体动作也具有“剑技”的判定,可以被计入连击,并具有1的韧性、破击等级。


               <格挡 sub = "N/A">
              天生习得。
              用武器或者防具格挡攻击。
              如果格挡成功,不损失韧性条。该技能无等级,仅从STR、DEX中获得收益。


               <回避 sub = "N/A">
              天生习得。
              以一个标准的翻滚动作回避攻击。
              回避成功时,获得0.3s的无敌。该技能无等级,仅从DEX中获得收益。
              </战斗技能>


               /*解释:剑技、大型技能
                SAO里的剑技太多了,根本没办法一一设计。在这里,设定 “玩家进行的较为随意的攻击” 为 普通攻击,而 “打算发动剑技,并在系统引导下摆正姿势” 的攻击为剑技。
                剑技名由玩家自行给出,或者只描述效果。
                要求是符合原作命名习惯,效果不过分;原作中的剑技整理会在相关文档中给出。另,大型技能会在达到相应等级时由楼主给出,或者给出格式自己设计*/


              <生活技能 sub = "暂不开放">
               鉴定
               冶炼
               武器制作
               防具制作
               皮革工艺
               裁缝
               钓鱼
               料理
               制药
               药剂调合
               音乐
               商业
               装备修理
              </生活技能>
              </技能分类>


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              12楼2018-08-30 15:49
                <附录:SAO剑技(转自网络)>
                片手直剑类

                技能名:《スラント(Slant)》 “斜斩”
                基本技 单发斜斩
                出现章节:第8卷《初始之日》P.368~369、403;第10卷第四章第1节P.207~208、第4节P.278;第11卷第五章第1节;P1卷《无星夜的咏叹调》第13节P.127、132、第14节P.143;P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第2节P.226~227、230、第12节P.434、447

                技能名:《ホリゾンタル(Horizontal)》 “水平斩”
                基本技 单发水平斩
                出现章节:第8卷《初始之日》P.379、390、395、402~404;P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.143;P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第2节P.227、第12节P. 447

                技能名:《バーチカル(Vertical)》 “垂直斩”
                基本技 单发垂直斩
                出现章节:第8卷《初始之日》P.396~397、399;第10卷第四章第1节P.208、第4节P.275、第5节P.301;第11卷第五章第1节;P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.144

                技能名:《レイジスパイク(Rage Spike)》 “愤怒刺击”
                基本突进技 旋转手中的剑一边向前突刺
                出现章节:第1卷第22节P.307;第10卷第四章第1节P.203、208;P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.141、148

                技能名:《ソニックリープ(Sonic Leap)》 “音速跳跃”
                片手直剑基本技 上段飞跃突进技
                出现章节:第1卷第7节P.121;第9卷第一章第4节P.350~351;第10卷第四章第1节P.221~222、第5节P.300;P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.148~150;P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第12节P.451、472;加速世界第10卷《バーサス(Versus)》P.296

                技能名:《ホリゾンタル•アーク(Horizontal•Arc)》 “水平扇形斩”
                水平二连击技
                出现章节:web版《黑白的协奏曲》第10节

                技能名:《バーチカル•アーク(Vertical•Arc)》 “垂直扇形斩”
                垂直二连击技
                出现章节:第10卷第四章第1节P.217、第4节P.276、278~279;P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.151;P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第2节P.225~226

                技能名:《スネークバイト(Snake Bite)》 “蛇噬”
                二连击技 向右挥出的瞬间迅速向左抽回
                出现章节:第10卷第三章第4节P.193~195、第四章第1节P.217

                技能名:《リバースホイール(Reverse Wheel)》 “逆轮”
                反击系二连击技
                出现章节:web版Alicization篇第七章

                技能名:《シャープネイル(Sharp Nail)》 “锐爪”
                快速三连击
                出现章节:第2卷《红鼻子麋鹿》第1节P.298;第9卷第一章第4节P.340~342;web版Alicization篇第七章

                技能名:《ホリゾンタル•スクエア(Horizontal•Square)》 “水平方阵斩”
                水平四连击 会放出蓝色的正方形弧线
                出现章节:第1卷第1节P.20; web版Alicization篇第七章

                技能名:《バーチカル•スクエア(Vertical•Square)》 “垂直四方斩”
                垂直四连击 会放出蓝色的正方形弧线
                出现章节:第1卷第9节P.137、139;第7卷第6节P.144;第8卷《Excalibur》第3节P.278;第10卷第四章第4节P. 279、第5节P.300~301、305~307;第11卷第五章第4节;web版Alicization篇第七章

                技能名:《サベージ•フルクラム(Savage•Fulcrum)》 “野蛮支轴”
                三连重攻击 水平重砍后把剑九十度转向并上下连砍
                出现章节:第8卷《Excalibur》第3节P.277;第10卷第四章第4节P. 279

                技能名:《ハウリング•オクターブ(Howling•Octave)》 “蜂鸣八度”
                八连击 高速五连刺之后转为下斩 随后上挑 再全力挥下
                出现章节:第8卷《Excalibur》第3节P.276

                技能名:《ライトニング•フォール(Lightning•Fall)》 “雷霆天降”
                重型范围技 前跳后朝地面重刺
                出现章节:第8卷《Excalibur》第4节P.309

                技能名:《ヴォーパル•ストライク(Vorpal•Strike)》 “魔剑侵袭/绝命重击/等离子冲击”
                单发重攻击 直硬时间较长 但比刀身大一倍的攻击距离和匹敌双手用长枪的威力补足其缺点
                习得条件:片手直剑技能熟练度到达950
                出现章节:第1卷第13节P.198;第2卷《红鼻子麋鹿》第1节P.296;第5卷第6节P.245;第6卷第14节P.291、304、316;第8卷《圈内事件》第5节P.92;第8卷《Excalibur》第3节P.280;web版Alicization篇第七章

                技能名:《ノヴァ•アセンション(Nova•Ascension)》 “新星升天”
                十连击单手直剑最上位剑技
                出现章节:web版Alicization篇第七章

                细剑类

                技能名:《リニアー(Linear)》 “线性攻击”
                基本技 单发突刺
                出现章节:第1卷第6节P.107;P1卷《无星夜的咏叹调》第1节P.11~14、第6节P.71~73、76、第12节P.118~119、第13节P.121、第14节P.141~142、147、150~151;P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第2节P.224~226、第8节P.328;《黑白的协奏曲》第9~10节

                技能名:《パラレル•スティング(Parallel•Sting)》 “平行刺击”
                二连击突刺技
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第8节P.328

                技能名:《シューティングスター(Shooting Star)》 “流星”
                直线突进技类似"音速跳跃"
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第12节P.472

                技能名:《オブリーク(Oblique)》 “倾斜突刺”
                单发下段突刺技
                出现章节:《黑白的协奏曲》第10节

                技能名:《カドラプル•ペイン(Quadruple•Pain)》 “四倍痛击”
                四连击
                出现章节:第7卷第3节P.78

                技能名:《ニュートロン(Neutron)》 “中子冲击”
                五连击
                出现章节:第8卷《Excalibur》第3节P.281

                技能名:《スター•スプラッシュ(Star•Splash)》 “星屑飞溅”
                八连击突刺系上位剑技【细剑的派生武器刺剑(エストツク/Estoc)也可以使用】
                出现章节:第1卷第9节P.138;第6卷第14节P.309、312;web版Alicization篇第七章

                技能名:《フラッシング•ペネトレイター(Flashing•Penetrator)》 “闪光穿刺/闪光圣枪”
                长距离突进技 由于为了发动需要充分的助跑 在一对一的战斗中几乎没有使用的时候 但像在突破敌方集团时却是非常有效的手段会像彗星一般向前突进
                细剑最上位剑技之一
                出现章节:第1卷第19节P.271~272;第7卷第6节P.158~159

                双手剑类

                技能名:《アバランシュ(Avalanche)》 “雪崩”
                上段冲刺技 垂直斩
                出现章节:第1卷第7节P.121;第10卷第四章第1节P.208、第4节P.275、第5节P.299~300、302、306

                技能名:《サイクロン(Cyclone)》 “飓风”
                旋回斩
                出现章节:第10卷第四章第1节P.208、第5节P.300

                曲刀类

                技能名:《リーバー(Reaver)》 “掠夺者”
                基本技
                出现章节:第1卷第2节P.14

                技能名:《ペール•エッジ(Pale•Edge)》 “苍白之刃”
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第7节P.321

                技能名:《フェル•クレセント(Fell•Crescent)》 “弦月斩”
                单发重攻击
                出现章节:第1卷第1节P.14

                太刀(武士刀)类

                技能名:《旋车(ツムジグルマ)》 “旋车”
                重范围攻击
                出现章节:P1卷《无星夜的咏叹调》第13节P.129、第14节P.148~150

                技能名:《浮舟(ウキフネ)》 “浮舟”
                出现章节:P1卷《无星夜的咏叹调》第13节P.130~131

                技能名:《绯扇(ヒオウギ)》 “绯扇”
                三连击技
                出现章节:P1卷《无星夜的咏叹调》第13节P.131、第14节P.144

                技能名:《幻月(ゲンゲツ)》 “幻月”
                出现章节:P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.144

                技能名:《辻风(ツジカゼ)》 “辻风”
                直线远距离居合系剑技
                出现章节:第8卷《Excalibur》第4节P.290 ;P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.141

                技能名:《绝虚断空》 “绝虚断空”
                单发重斩击
                出现章节:web版Alicization篇第七章

                短剑类

                技能名:《ラピッドバイト(Rapid Bite)》 “急咬”
                中级突进技
                出现章节:第2卷《黑之剑士》第1节P.22

                技能名:《ファッドエッジ(Fad Edge)》 “短刃”
                连续技
                出现章节:第2卷《黑之剑士》第1节P.23

                双手斧类

                技能名:《ワールウインド(Whirl Wind)》 “旋风”
                出现章节: P1卷《无星夜的咏叹调》第14节P.144~145;P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第12节P.442

                投剑类

                技能名:《シングルシュート(Single Shoot)》 “单发射击”
                基本投掷技
                出现章节:第1卷第5节P.80

                小型刺突武器专用

                技能名:《铠通し(アーマーピアース,Armor Pierce)》 “透甲”
                可以从护甲间的缝隙攻击
                出现章节:第8卷《圈内事件》第11节P.177

                非金属防具专用

                技能名:《忍び足(スニーキング,Sneaking)》 “忍足”
                行动时不会发出声音
                出现章节:第8卷《圈内事件》第11节P.177

                二刀流

                技能名:《ダブルサーキュラー(Double Circular)》 “双重扇形斩”
                二刀流重突击技
                出现章节:第1卷第13节P.196;第6卷第14节P.321~323;加速世界第10卷《バーサス(Versus)》P.313~315

                技能名:《スターバースト•ストリーム(Star Burst•Stream)》 “星爆气流斩”
                十六连击二刀流上位剑技
                出现章节:第1卷第11节P.168~169、200;web版Alicization篇第八章

                技能名:《ジ•イクリプス(The•Eclipse)》 “日蚀”
                二十七连击二刀流最上位剑技小说描述是由右上向下砍落再从左下往上挑起闪耀著光辉的两把剑随著角度的变化描绘出一条纯白色的圆形就像是日全食之际太阳外部迸发的日冕一般
                出现章节:第1卷第22节P.320~321;第4卷第8节【注:并未直接提及名字,但从描述来看可以认定为日蚀】P.199~200

                体术

                技能名:《闪打(センダ)》 “闪打”
                基本技 单发拳击
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第2节P.230、第12节P.451

                技能名:《弦月(ゲンゲツ)》 “弦月”
                后空翻纵向蹴技
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第12节P.448

                技能名:《月轮(ゲツリン)》 “月轮”
                蹴技
                出现章节:《黑白的协奏曲》第10节

                技能名:《メテオブレイク(Meteor Break)》 “陨石冲击”
                用身体冲撞怪物 弥补施放剑技的僵直时间
                出现章节:第1卷第9节P.140 ;web版Alicization篇第七章

                技能名:《エンブレイサー(Embracer?)》 “腕甲刺击”
                零距离手刀刺击技
                出现章节:第1卷第15节P.231

                技能名:《メテオフォール(Meteor Fall)》 “陨石坠落”
                体术•剑术复合剑技
                出现章节:加速世界第10卷《バーサス(Versus)》P.300~302

                武器防御类

                技能名:《スピニングシールド(Spinning Shield)》 “回旋盾”
                虽说是盾但其实是用剑快速旋转所形成的可以挡住龙息
                出现章节:第2卷《心之温度》第2节P.114~115【注:此时还未提及名字】;web版Alicization篇第七章

                怪物独有剑技

                技能名:《ナミング•インパクト(Numbing Impact)》 “**冲击”
                トーラス族固有技被击中后会产生晕眩状态效果(持续时间为三秒一定机率武器脱手)
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第12节P.430~431、450、471

                技能名:《デトネーション(Numbing Detonation)》 “爆裂轰击”
                Boss "Balun The General Taurus"独有技第一击依旧是晕眩三秒但连续被击中两击就会变成**(持续时间为五分钟)
                出现章节:P1卷《胧幻剑的圆舞曲》第12节P.434、471


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                13楼2018-08-30 15:51