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回复:【无耻之尤】阿克恩传奇II兽族卑鄙攻略(超慢更)

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接下来一周我休年假了,所以更新又遥遥无期咯


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58楼2019-09-13 04:44
    第九关:龟(音jun)团
    这一关是要去打控制红龙的莫扶她兽人……相比于上一关,这一关简直是天堂……
    照例分析一下敌我情况:


    我特意截下这段“提示”,因为这段提示根本是胡言乱语。如果可以的话,我希望第八关敌人的大部队也躲在墙后面不出来,就像第一卷兽族篇科母围城战——到底是谁在躲谁?
    当然,另一句话“请勿攻击莫扶她的要塞”,也是无稽之谈——除非作者把门口几个炮塔改成第一主要任务完成前无敌还差不多(其实也不行)。


    言归正传,敌方一共5个基地,还有1,2两个只有红龙巢穴的基地。4,5在“魔法墙”后面,建筑无敌,陆军不会出门,只有偶尔几个红龙出来。6,7和3会定期进攻我方一波,不过频率不算特别高。1,2后面各有2个红龙巢穴,3后面3个,打掉红龙巢穴那么红龙巢穴就会变成我方的,可以出红龙。
    前期我方除了之前的大部分兵种可用,还多了几种食人魔胖子。我方三个英雄,其中兰古尔除了自带治疗守卫之外,还有群体召回功能,可以召12个人回来。


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    63楼2019-09-23 00:05
      由于地形的关系,我们进攻1,2,3三个基地肯定是要绕着地图描边了,但是这个路非常长,中路敌人又会直接冲锋而且没法通过堵口把它弄到别处,所以分兵是不可避免的。
      我的做法是兰姑儿一个人守家,另外2个英雄带着10个黑胖子出门。这样正好12个单位,不会破80人口,没血了或者家里被打了可以召回来补血(兰姑儿自带)和防守。当然了,也不能一有事就把人家喊回来,很多时候还是要兰姑儿大酋长独当一面的——每一个英雄背后都有……无数的箭塔。


      在家门口做一个8*4的箭塔阵,可以在前面造些磨坊,这样兰姑儿凭借着自带生命泉在前面顶着,基本上6,7基地的无英雄冲锋是不会太大战损的,留着苦工修和补就行了。3号基地有时会从右边出兵,旁边有时候也会来一些红龙,注意兰姑儿勾一下勾到塔阵里面。当然这里要着重保护商店,这玩意不能重建,结束之前可以给英雄买些装备,塞满格子——我就是没注意被打掉了商店,但听说后面都是虐菜关,所以也就懒得重打了。


      一开始我们的胖子在红龙面前是不堪一击的,所以打第一个基地(通常是1号基地)要注意,一个是避开3号基地出兵的时间差,不要被2波一起包了饺子,第二是要分几次每次勾出一些兵,慢慢打。这个时候对空比较脆弱,英雄要集火红龙。反正一波不行就兰姑儿召回来再去,两三波肯定能打下来。


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      64楼2019-09-23 00:16
        大家如果发现吞楼麻烦提醒我啊


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        65楼2019-09-23 00:16
          这个时候我们有了红龙,就完全不必害怕对方了。因为相比于其他兵种,红龙真是毁天灭地的存在,攻高血厚混乱攻击打什么都快,还抗性部分魔免。3,4个红龙就可以扫平6,7号基地门口的炮塔群。


          为了防止3号基地给我们捣乱,我们先封左侧,这样保证3号从右边来,当然这样的坏处就是3号可能会打掉我们的左上角的红龙巢穴,但这个一方面不影响过关,第二方面一共7个,8人口的红龙有5个兵营爆也足够了,而且还可以让敌人一波兵空跑,为我们争取时间打掉6,7基地。
          为什么先打6,7,呢,说白了他们太烦人了,一波一波来,如果不干掉6,7,就不能解放兰姑儿去打3,没有自带的生命泉打起3号基地还是有点痛苦的。当然让黑胖子英雄守家也是一种方法,见仁见智吧。
          6,7两个基地没有英雄不难对付,我们只要带着红龙胖子满人口强攻就行,基本上0损失。此时4,5基地的一大堆兵只能龟缩在基地里当“龟团”,看着我们拆基地干瞪眼。干掉6,7基地之后当然要在中央台子下面给他们预备点小礼物……(其实我这里造多了,我以为电脑会有一波快速冲击)。


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          66楼2019-09-23 00:26


            集中全军干掉2,3号基地,第一个任务就完成。这里值得注意的是,最后一个红龙巢穴不要急着打掉,可以派农民去造塔,主力集中到位再打掉。这样一完成就可以配合解放的红龙快速推4,5——比较困难难度我们的盟友总是不堪一击,接下来干掉那几个莫扶她守门人,直接96人口(全部是红龙和胖子)推平收工。


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            67楼2019-09-23 00:29
              @逗丶你没商量 更新了


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              68楼2019-10-01 05:50
                第十关:缩龟
                这一关的普通难度被许多朋友说的很简单……坦白说我没有玩普通,只试了下知道困难开始比普通少一攻一防,洪拳出兵的速度就没有试过区别。但可以肯定的是,困难难度的这一关对于我这样操作不好的萌新而言,想要正常过是很痛苦的。
                照例先分析一下双方态势:敌人是好几家电脑改成的一个颜色,都是洪拳部队,主要战斗力是强力的冷酷军官,征服者,远程有猎手火法师和牧师三个,没有攻城武器,也没有空军。BOSS会不停刷火焰傀儡攻击我方基地,而且这玩意战斗力比地狱火还强。我方除了常规的兽族兵种之外,多了一个豺狼牧师可以加血,和不错的豺狼远程刺客。
                敌方有3个基地,图中的2,3,4三个。4号基地剧情说“躲在里面”,我很庆幸他躲在里面出不来。打开4号基地的三道门需要干掉1,2,3三处的能量器。另外5号位置有个小分站,有2个兵营。
                我方基地面前是一片开阔地,而且非常宽,在没钱的情况下想要刷建筑堵住a或者b口都是不可能的。此外如果开局快速打掉5号基地,封c,d口迫使3号基地从2号基地绕行也并不是良策,因为一方面会造成敌人扎堆更难打,第二方面由于地狱火不停乱刷,很可能分分钟被破口。这个基地可以说简直是世界上最蠢的家伙造的,易攻难守,就算造个塔群来辅助防守都很难顾及整片基地。


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                69楼2019-10-01 06:02
                  为了让这一章的打法显得神秘一点,让我用一下倒叙的手法。在使用某种方法废掉洪拳两个出兵的2,3号基地出的大量高质量部队之后,他们的基地防空力量是非常空虚的。



                  没错,无维修费用。此时蝙蝠配合上对方家里的卧底的鹰身女妖,可以轻松斩首掉防空很弱的2,3号基地。我没有先去打1号位置的能量器,因为我不知道那里面一大堆人会不会死亡冲锋,所以打掉这两个基地中间的人还是困在里面的(其实是我躲在外边)。
                  一旦干掉了洪拳基地,剩下来就只有零星的火焰傀儡来攻击我们。这种情况下,我们兵分两路,英雄和箭塔守家,2,3队蝙蝠去搞4号基地。

                  这个时候由于我们可以安心砍木头换钱,敌人的傀儡也会定期送钱,所以不必太害怕战损。经过11队鹰身女妖的冲击之后,4号基地的远程肯定已经损失了大量防空力量。我们只要躲着那个英雄,一点一点磨掉所有的防空(那个火法师看见蝙蝠也会乱放烧地板,甚至烧死自己很多人),然后2队蝙蝠集火掉火法师(这家伙不硬),就可以安心看屏等收工了。


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                  70楼2019-10-01 06:18
                    那么问题来了,如何在几乎没有兵力的情况下,守住敌人一波一波的冲击呢?箭塔?炮台?且不说这玩意有多贵,就算造起来也顶不住那些自带十几点护甲的怪物硬冲,而且基地太大,箭塔根本防不过来。
                    现在先做一道选择题:
                    一个基地非常大难以防守多路敌人,应该如何应对?
                    A 正面出击,以攻为守
                    B 花开两朵,多线操作
                    C 孤注一掷,全军换家
                    D 另起炉灶,这破基地我不要了
                    我选了D。
                    曾经有一局职业比赛,人族TR兽族打掉了兽族基地,以为这样就能断了兽族经济。然而兽族挖开了金矿后面的树林,在里面建了一个基地,最终推回来翻盘。这就是我这一关的战术,也就是标题——缩头乌龟。
                    首先看一下效果吧:


                    无数的傀儡,征服者,冷酷军官和步兵,只能站在外面看戏。两个洪拳部队全体出动,却只能让几个牧师和猎手轻轻敲敲英雄护甲的这对情侣,无数的傀儡站在外边,却束手无策——这不就等于这两个基地全废了吗?
                    没错,我开局的基地,所有建筑,我都不要了。


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                    71楼2019-10-01 06:28
                      做到这一点,有以下几个基础:
                      1.洪拳没有攻城武器,没有空军
                      2.后面这片林子够大,这关树就是钱
                      3.拿木头换钱的码头是无敌的,不用担心被打掉
                      4.火法师的扔陨石不能砸掉树


                      言归正传,说下具体操作流程:
                      开局分秒必争,因为到了白天敌人就会开始进攻,而且是狂攻。一开局先换钱(换钱的时候似乎算维修费这个很烦破80就亏大了),造几个巫医(应该来得及造4个),1-2个藤甲兵,同时马上调2个投石车去挖树,挖出一个人字形,注意的是:
                      1.不能挖太开,进去的这条线一定要窄最好2,3个洪拳的猎手一站,就会堵死那种。
                      2.人字的顶端要留空档而且快速造磨坊,及早把农民都拖进去。
                      3.可以造个蝙蝠开视野,防止挖树给挖穿了,以后防守有个空军也很有用。
                      第二天敌人一来我们放弃所有外围建筑躲到里面。注意顺序是农民先进去,然后18个远程刺客和4个豺狼牧师进去,可以放在人字一撇的位置。最后英雄和藤甲兵站在一捺里面H住。因为里面有个磨坊开工,我们不用担心没钱,农民有十几个(开局可以造几个),挖树很快。
                      洪拳部队来的时候,要注意别打远程,我们只打掉傀儡和近战的洪拳,英雄放完技能就H住,守望者的一技能也不要乱用防止打死这几个猎手。豺狼打完近战的敌军就拉走H住,只留下加血的和巫医放治疗守卫。很快敌人就会出现下图的情况:


                      因为口子窄,敌人是排队进来的,但是这几个远程兵只要我们在他射程,就会傻乎乎的开弓。这几个家伙对于我们的英雄而言攻击是微不足道的,只要留着巫医和牧师加血就行了。左边可以起一些炮塔,但是找个空地G地板,千万别急着打人,电脑没有炮塔视野是不会打炮塔的。
                      那么结果就是……敌人两个基地的所有兵力很快到了我们脸上,但是什么也做不了。虽然偶尔有几个冷酷军官能挤进去,但我们打掉就行了,只要外面傀儡堵着,敌人就不可能对我们造成战损——毕竟治疗守卫的治疗效果还是非常好的。
                      接下来就是恢复生产。豺狼刺客占人口可以自己A掉,没有空地等着挖林子很快就有了。然后出蝙蝠,推掉洪拳2个基地。
                      等处理完之后,让炮塔对着这个口子外面一点的位置G地板就行了,一方面洪拳的兵不能再生了,打一个少一个,另一方面傀儡的生产速度不算快,很快就能干掉(当然注意不能先打死这几个猎手,也不能)搞坏树林屏障)。
                      接下来就可以兴复汉室,还于旧都:



                      有了箭塔方阵作保障,傀儡就是钱而已,我们也就可以安心去磨4号基地,一步步走向胜利了。


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                      72楼2019-10-01 06:50
                        第十一关:鱼腹葬身
                        海战关,对于困难难度而言,海战关往往比较舒服,因为舰艇不占人口,可以无限狂暴——当然,前提是没有辉金14关辣么难的情况下。
                        这一关我方和盟友各有1个基地,盟友偶尔会出几个鹰身女妖表示自己也是参战的股东。敌人有4家,其中海盗有2家,右上角那家没有英雄。海面上大多数地区被敌人的小型舰队覆盖,电脑主要的进攻方式是空投。
                        除此之外,不知道是作者没有给人类科技树做个船坞(多半是这个原因)还是什么其他原因,任何人类船坞被打掉之后人类都是不会去补充的。也就是说打掉所有船坞就拥有了永久的制海权和制空权。
                        照例上个图:


                        1,2,3,4是4个人族基地,其中1,2是主任务目标,5号有分矿,有几个海盗兵,开局F2A就能干掉,左下角是出工不出力的盟友。大海里的斑斑点点都是敌人的舰队。


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                        73楼2019-10-02 07:25
                          这里要首先感谢@月影流光II 对我的提醒,我们开局就去打掉5号位置的海盗,并且开矿。但是!!!!并不是开五号基地的矿,而是去开盟友家的——由于这关豺狼不会造农民,甚至不需要A掉他的农民就能直接采——当然需要多造几个农民,因为基地没法贴着造路程有点远(反正这战役农民也不占人口)。
                          在盟友家开矿的好处就是,因为4路敌人都是冲我们来的,分别在5号矿的左中右三块地方空投。但如果我们把盟友的矿开了,1,2号基地就会去打我们的“分矿”,然后不幸和我们的盟友进行遭遇战,这样一来,相当于把一半的压力分给了盟友。
                          由于开局钱比较多,我们主要爆护卫舰和陆空两栖机器人。豺狼人占人口就A掉,集中火力防空投。只要适当的SL,敌人的飞艇基本上一艘都落不下来。所有的英雄和兵,都会葬送在这片“漆黑之海”中。


                          通过护卫舰,大船和飞行机器人配合,可以有效守住中间的登录点,开始的时候兵力不足,需要来回机动防守。


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                          74楼2019-10-02 07:33
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                            更值得吐槽的是接下来我们的转机:猎头氏族的女王和逃兵独眼剑圣从敌后突然神兵天降,敌人居然毫不知情——能不能每一关都给我突然派来1000人口呢


                            这一波很强势,直接绕道敌后,操作得当可以干掉这个基地大部分东西。即使操作不好的朋友也要集火干掉主基地和所有农民,斩首掉这个基地。我这里打掉了敌方基地除了船坞所有出兵建筑,这样四家敌人马上就少了一家,而且是正对着我们肯定来搞我们的一家。当然操作的时候要注意下海里的红点,我们家里玩的空城计,需要防好任何空投。


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                            75楼2019-10-02 07:40
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                              必要的时候造几波大船去强行打掉左边的几个船坞(右边的因为基地都没了,打起来毫无压力)。我是选择集火强攻,一队大船换掉了所有船坞,这样电脑就不再拥有海军。此时我们面对的是一个几乎完全安全的环境,钱也足够花。接下来是像我一样4队蝙蝠玩斩首,还是部队运过去正面,就随你们怎么玩好了


                              最后附一张基地被斩首之后一群人等飞船却无船可乘在岸边干瞪眼的合照,似乎是因为飞艇是主基地里造的吧(我其实也没仔细观察)?总之海盗没有船坐,真是滑天下之大稽


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                              76楼2019-10-02 07:46