能量溢出:能量满100后,会继续加能量,称:溢出。每溢出10点能量,伤害加成10%,该类型加成是累加。比如160能量,伤害加成60%
战车加成:战车给人提供的攻击和生命只享受人物自身属性加成(如天赋1的8%加成,葵技能3-韧之躯的25%加成)(宝石,饰品,科技,装备套的攻击不享受),另外光环和家园是总加成,会给战车的属性也提供加成的
家园加成:攻击和血量加成是总攻击,总生命的加成。比如面板10万,打架就加1万(和阵容光环累乘)
阵容光环:总攻击和血量加成。(比如10万攻,家园10,光环10,最终局内1.21)
以下是能量溢出测试:(另附带圣堂炸弹的测试)








注:这也就是为啥光刺伤害这么高的原因,死1个加100能量,大招杀2个就200能量了,相当于100%加伤了
注:丽桑的反击和圣堂有一点点区别,也是不享受任何加伤减伤的影响(但唯独阵容克制可以享受)
注:船长反击是一种独立于其他反击的机制:享受破甲,暴击,爆伤,能量溢出加成,但又不享受技伤加成。而且船长普攻后和大招后的反击系数收益也不一样,具体需要大量数据测,后续有可能再另开一帖专门给船长的(需要借到号...)
战车加成:战车给人提供的攻击和生命只享受人物自身属性加成(如天赋1的8%加成,葵技能3-韧之躯的25%加成)(宝石,饰品,科技,装备套的攻击不享受),另外光环和家园是总加成,会给战车的属性也提供加成的
家园加成:攻击和血量加成是总攻击,总生命的加成。比如面板10万,打架就加1万(和阵容光环累乘)
阵容光环:总攻击和血量加成。(比如10万攻,家园10,光环10,最终局内1.21)
以下是能量溢出测试:(另附带圣堂炸弹的测试)








注:这也就是为啥光刺伤害这么高的原因,死1个加100能量,大招杀2个就200能量了,相当于100%加伤了
注:丽桑的反击和圣堂有一点点区别,也是不享受任何加伤减伤的影响(但唯独阵容克制可以享受)
注:船长反击是一种独立于其他反击的机制:享受破甲,暴击,爆伤,能量溢出加成,但又不享受技伤加成。而且船长普攻后和大招后的反击系数收益也不一样,具体需要大量数据测,后续有可能再另开一帖专门给船长的(需要借到号...)