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为什么无尽回廊会让人想出坑

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个人感觉自从无尽回廊出来之后,我的好友出坑效率提高不少,因此也说说对无尽回廊的看法。先提一点,本人萌新,战力有限,我知道每天10分钟清完回廊的大佬体验不一样,这贴写的萌新对回廊的感受,也相信无论大佬萌新都不希望游戏快速变成单机游戏吧

首先我觉得启源本质上是个收集养成游戏,玩家这种游戏,一方面为了挑战,另一方面也通过不断收集英雄,装备,资源,体验不断提高队伍变强。正常的养成游戏,时间本质上是玩家的朋友,玩得时间越久队伍就能不断进步,这样玩家才有养成的乐趣。

但回廊给资源的机制,它本质上是一个惩罚机制,而不是一个奖励机制。因为回廊的收益是不断结算的,你打的慢点,就意味着你的收益比平均水平落后一点,你的战力会不断被拉开差距。这些差距会在世界竞技场、工会战等方面体现,也会在以后的关卡强度中体现。就算只玩PVE也无法避免影响,因为别人的伤害都这么高了,后面的怪也得跟着水涨船高吧,不然后面大佬们玩啥。。。


这时可能有人说,回廊打不过可以咸鱼啊,但是回廊的收益规则是收益不断计算的,你落后几周,收益差距就差几周,这个差距是补不回来的(不要说氪金,那是另一个层面,你氪人家一样可以氪),而这些收益,还直接反应到战力上,一旦某天没打过,你和其他玩家的战力就会不断拉大。尤其不少在第3、4关因为抽不到尼罗河而放弃的,看一下别人的收益速度和战力加成,你就知道咸鱼一段时间差距会有多大了。这也就是为什么说它是个惩罚机制,它在不断惩罚打的慢的玩家,时间成为玩家的敌人。



借贴吧里一位大佬的魔法阵加成图,要知道,这些数值是直接加进白字里的,享受所有技能、装备、石头的百分比加成的,所有回廊造成的战力差距是非常大的


如果不想被拉差距,怎么办?要有齐全的英雄,要有齐全的装备,然后要有足够的练度,还有肝(练度差点打回廊一关SL半小时很正常)。

举个个人的例子,我在尼罗河第一个卡池出来的时候没抽到,那打起来真是一个肝字,无限SL,要控得住,同时要嘲讽得住,又要连续几次出的了暴击,又要闪避得到,真的是没有这么多时间每天无限去SL,于是一直卡在前面过不去。后面出了尼罗河,目前一路打通前8层,基本没卡过。而战力就明显比同一个盟里之前战力差不多的盟友低了一大截。这就是差不多的投入,差不多的资源,一个装备抽慢几周造成的差距。

像很多萌新入坑不久,英雄都没全,有些关没有双子,有些关没有嫦娥,有些关没有暗弓,有些关没有二哈雅典娜花木兰,你就一直过不了,而装备呢?尼罗河黎明都没有的话,大把关卡会卡着过不去,就算想氪,等相应的卡池出来要多久?一个月两个月,这两个月做成的收益差距会又有多大,后面等他们打得过前面的关卡时,别人魔法阵的等级已经上天了。这也是我觉得不少人放弃的原因,你通过时间可以补充英雄,装备,但却补充不了每天魔法阵收益差距带来的战力差距。这种机制,随着时间推移只会让人感觉无奈和烦躁,而不是乐趣

其实魔法阵加成不要每分分种造成差距,而应该是按照进度固定给加成,这样会合理很多。比如打到第11层,就按第11层的魔法阵等级给战力加成,这样玩家有选择的余地,不会有每天都被逼着打的感觉,也可以给萌新一条花时间养成队伍的活路。

当然,感觉zl出这个魔法阵的目的是为了卖精粹,捞一把钱走人,什么战力暴走的根本不关心,所以也就当我没说过,反正他们也不在乎游戏是不是活不长


IP属地:广东1楼2020-06-08 18:37回复
    为楼主点赞


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2020-06-08 18:40
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      人家听不进去的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-06-08 18:41
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        魔法阵设个上限还能救一下


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2020-06-08 19:04
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          为楼主点赞,再不出个上限,真没多少人玩了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-06-08 19:20
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-06-08 19:35
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              赞成。回廊太浪费时间,一周玩一次,无所谓了,劝退


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-06-08 20:03
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                这样的好建议他们是看不到的


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-06-08 20:16
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                  确实,没有上限,简直瞎扯淡


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-06-08 20:52
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                    不会改的,紫龙为什么出回廊还不明白么,一开始就打算拉开重氪党和白嫖党差距的,要不是出了暗刺,差距会更大。从前缀开始就往这个方向去了,为什么这么搞?几十万的重氪大佬打不过认真研究,认真玩的小氪玩家,导致走了一堆氪金大佬,所以呢,不仅不会改,而且以后还会加入更多拉开差距的东西。


                    IP属地:四川10楼2020-06-08 21:03
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                      确实,这玩意给人压力太大了,我现在玩的新区号每次想到这玩意就不爽,每天花时间打烦的一批,又不能不打


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2020-06-08 22:03
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                        说得太好了,游戏没规划好,回廊按照进度给予加成是最合理的(例如通关2图就给2层加成,通关10图就给10层加成)差距不会随着时间而变得过大,又有一定的进步空间,也不用因为每天和大佬的差距越拉越大而焦急。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2020-06-08 22:10
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                          不多留点普通玩家,我都不知道竞技场该打谁了。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2020-06-08 22:11
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                            魔法阵赶紧出个上限抢救一下这游戏,实在看不下去了。出点别的东西拉开差距都行,魔法阵不要乱搞了。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2020-06-08 22:13
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                              顶!说的太好了!


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-06-08 22:19
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