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盘点测评扯淡最后一篇之艾露比测评

只看楼主收藏回复

既然原贴被吧务删了那我讲完最后一篇重点就闭嘴 乖巧


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来自Android客户端1楼2020-06-26 15:47
    前排


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    来自Android客户端2楼2020-06-26 15:48
      最后一篇明显问题 兔子测评第一个问题 是什么让测评人觉得黑门兔子表现会优于木桩?是她木桩透支减防收益的高输出与她在黑门高防环境的疲软的鲜明对比?是她两个位移技能抑制不了的主动跳脸?是她黑门只有在p2后大半程才能开始释放的大招(而打桩一分钟至少可以剪满两个多双倍大招)?还是只是主观觉得黑门p2很难打所以大招三剪切人斩杀肯定很舒服?假如是最后一点的话,那三剪的前后摇之长完全可以平a打出不低的输出,实际三剪收益并不太高,除非你的队友都是赛姐那种不然我真心觉得这颗黄钻给她可真没价值...这还忽略了她副控掉输出以及极怕闪避有点怕灵障这些显的黑门因素 但愿这测评黑门和综合的高星都是艾露比自己加的不然可真离谱。


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      来自Android客户端3楼2020-06-26 15:48
        还是那句话 对我怎么看无所谓 但是要是你真的能证明这测评真的一句都没有扯淡我马上就道歉 前面被删的那几篇也一样


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        来自Android客户端6楼2020-06-26 15:52
          那贴都能被删 真怕不是…


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          来自Android客户端7楼2020-06-26 15:54

            第二个问题:首先“木桩对艾露比限制很大”这句话真的无力吐槽了...木桩先生又不会打你这个近战,又只有100防御,又随时可以提供40%血以下的目标给你剪(剪死了就a到它再从满血掉小半血再接着开大),还可以随便主控,无辜的木桩先生做错了什么呢?其次,全篇没有一句话提到推荐隐藏?那可太奇怪了难道都觉得玩家会无师自通吗?兔子的隐藏选择可不像法师一样技伤就完事诶


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            8楼2020-06-26 16:22
              后台看了下是与攻略站无关的吧务删的,原贴目前已恢复并删除了部分对线层


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              来自手机贴吧9楼2020-06-26 16:26
                有瓜的地方就有我


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                来自Android客户端10楼2020-06-26 16:28
                  建议设置禁止回复


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                  来自Android客户端11楼2020-06-26 16:44
                    (接上图)那么问题来了,一般其他隐藏肯定不考虑,那么技伤和攻速如何抉择呢?技伤的收益我有粗略模型算过,而攻速收益很明显需要测攻速阈值;那么我就曾经去向测评第一作者提问:你们有测过攻速阈值吗?

                    喔只要把攻速堆到24就能卡阈值啊 实际上测试过36-65攻速范围内的所有阈值(兔子自带35攻速),35+24=59附近没有阈值,且最赚的攻速阈值是6攻速,从6攻速提升到29.5攻速实际平a次数只会增加10%左右,所以很明显除了一点攻速之外其他都是无脑技伤就ok(自己测这个阈值之前攻速隐藏是近毕业的,测完只能全部重打了);好吧攻略不写就不写吧总好过写错不是,那么暴击真的和连斩优先度相同吗?被动虽然有暴击减cd机制但是实际上这个减cd机制本身也有触发cd,兔子平A带灵能和被动攻击频率偏高,在高斩情况下只需要二三十暴已经足够打满减cd;在二三十暴基础上不考虑减cd,来计算暴击和连斩收益比,会发现打桩连斩收益明显高于暴击,因为伤害大头是平a及其附伤,开技能伤害占比是偏低的;而实战中连斩更是优于暴击,因为实战在进p2之前开大招毫无意义,这种情况下输出只有平a及附伤及蚊子腿一技能输出,不堆高斩伤害会极为难看。根据个人反复建模计算和实测,毕业连斩需要达到70才比较合适。相应的,暴击就很难堆高,再去带火并不合适。同时,一定(不能多但一定要有一点)的崩解是十分必要的,在减防加持下全程不断崩的崩解伤害占比相当可观,但测评中连连发这种高练都知道是真~零收益的属性都提了就是没有提崩解。并且,因为崩解只吃物强加成,这部分伤害并不能被火等特效加成,所以火的收益比一般想象的还要低。


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                    12楼2020-06-26 17:11
                      是我删的,后来也恢复了,本来那个帖子本质挺好,但是楼中楼楼主又因为某些事情吵起来了,直接歪了,后来也改成删掉部分内容帖子保留


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                      来自Android客户端13楼2020-06-26 17:18

                        至于把被动写成大招而真正的大招叫三技能这种问题相对倒并不是很误导玩家测评用的号只有8.2ad神器也没洗高这种事只能说不用强求吧 只不过包括属性收益隐藏收益在内的事情真的用心玩过都会有感觉的 但愿不要有太多玩家被奇怪地带歪?这篇的问题虽然不少但是除了木桩和黑门这个对比之外其余并不是很容易发现,只是多少看着这样的测评挂在自己厨的角色名下很遗憾,因此挂在了最后一篇讲。这篇之后像安测评把平a系数打成了正常的十倍这种非原则性失误大概就不继续发了,毕竟老对着一个团体挑刺会被骂的不太舒服大家好自为之吧 此贴和上贴目前是决定不会继续更新盘点了 一个发电老玩家只是希望有人引以为戒 那些带有过于明显的错误的测评以后少点出现吧。当然,如果真的能证明那些测评都是正确的,我一样会自删。


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                        14楼2020-06-26 17:24
                          你质疑谁不好非要质疑拉丝的评测,这就是你不对了你们所谓的位移减分,无非是手残,你要是找得到水神或者海豹他愿意理你的话完全可以让他给你分析一波艾露比的穿甲有什么意义,在黑门高防的基础上艾露比可以带动全队物理都不需要穿透装备,妖弓和1技能叠加的常驻70穿甲压上去后穿透收益小于暴击连斩了,再结合艾露比觉醒时间点,大部分玩家都还没有可以拿的出手的物理穿透装备,爆斩装备就显得极其亲民





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                          来自Android客户端15楼2020-06-26 18:27
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                            来自Android客户端16楼2020-06-26 18:34
                              多吵吵也好,这样兔子的攻略就更完善了


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                              17楼2020-06-26 19:09